mesa: added _mesa_print_vp/p_inputs() functions (debug aids)
[mesa.git] / src / mesa / shader / program.h
index c5d36c78a03e5c3d91bcbf8480191a3ca5b5e54a..56a4191f5788f7f2b2d571f992ed21856f2fa5bd 100644 (file)
 #ifndef PROGRAM_H
 #define PROGRAM_H
 
-#include "mtypes.h"
+#include "main/mtypes.h"
 
 
 extern struct gl_program _mesa_DummyProgram;
 
 
-/*
- * Internal functions
- */
-
 extern void
 _mesa_init_program(GLcontext *ctx);
 
@@ -67,13 +63,13 @@ _mesa_find_line_column(const GLubyte *string, const GLubyte *pos,
                        GLint *line, GLint *col);
 
 
-extern struct gl_program * 
-_mesa_init_vertex_program(GLcontext *ctx, 
-                          struct gl_vertex_program *prog, 
+extern struct gl_program *
+_mesa_init_vertex_program(GLcontext *ctx,
+                          struct gl_vertex_program *prog,
                           GLenum target, GLuint id);
 
-extern struct gl_program * 
-_mesa_init_fragment_program(GLcontext *ctx, 
+extern struct gl_program *
+_mesa_init_fragment_program(GLcontext *ctx,
                             struct gl_fragment_program *prog,
                             GLenum target, GLuint id);
 
@@ -115,19 +111,19 @@ _mesa_clone_program(GLcontext *ctx, const struct gl_program *prog);
 extern  GLboolean
 _mesa_insert_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count);
 
-/*
- * API functions common to ARB/NV_vertex/fragment_program
- */
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_BindProgram(GLenum target, GLuint id);
+extern  GLboolean
+_mesa_delete_instructions(struct gl_program *prog, GLuint start, GLuint count);
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_DeletePrograms(GLsizei n, const GLuint *ids);
+extern struct gl_program *
+_mesa_combine_programs(GLcontext *ctx,
+                       const struct gl_program *progA,
+                       const struct gl_program *progB);
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GenPrograms(GLsizei n, GLuint *ids);
+extern GLint
+_mesa_find_free_register(const struct gl_program *prog, GLuint regFile);
 
+extern void
+_mesa_postprocess_program(GLcontext *ctx, struct gl_program *prog);
 
 
 #endif /* PROGRAM_H */