mesa: Add support for ARB_depth_clamp.
[mesa.git] / src / mesa / shader / program_parse.tab.h
index de08fb747f23f680db6b2b47cb2debb46868c59d..dabb3bf1a36d5c67fd9e4eb42ec44dfbfff461d6 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@
      PALETTE = 309,
      PARAMS = 310,
      PLANE = 311,
-     POINT = 312,
+     POINT_TOK = 312,
      POINTSIZE = 313,
      POSITION = 314,
      PRIMARY = 315,
      SCENECOLOR = 321,
      SECONDARY = 322,
      SHININESS = 323,
-     SIZE = 324,
+     SIZE_TOK = 324,
      SPECULAR = 325,
      SPOT = 326,
      STATE = 327,
@@ -166,7 +166,7 @@ typedef union YYSTYPE
    unsigned attrib;
    int integer;
    float real;
-   unsigned state[5];
+   gl_state_index state[STATE_LENGTH];
    int negate;
    struct asm_vector vector;
    gl_inst_opcode opcode;