mesa: Remove checks of Visual.rgbMode in Get paths
[mesa.git] / src / mesa / shader / shader_api.h
index 388692b623e21b88b3b698312b34c82ab826763a..d08d47373e18536e5a422bd97508b0008a9455ce 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 2004-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #define SHADER_API_H
 
 
-#include "glheader.h"
-#include "mtypes.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/mtypes.h"
 
 
-extern struct gl_linked_program *
-_mesa_new_linked_program(GLcontext *ctx, GLuint name);
+/**
+ * Internal functions
+ */
+
+extern void
+_mesa_init_shader_state(GLcontext * ctx);
+
+extern void
+_mesa_free_shader_state(GLcontext *ctx);
+
+/*
+extern struct gl_shader_program *
+_mesa_new_shader_program(GLcontext *ctx, GLuint name);
+*/
+extern void
+_mesa_clear_shader_program_data(GLcontext *ctx,
+                                struct gl_shader_program *shProg);
+
+extern void
+_mesa_free_shader_program_data(GLcontext *ctx,
+                               struct gl_shader_program *shProg);
 
 extern void
-_mesa_free_linked_program_data(GLcontext *ctx,
-                               struct gl_linked_program *linked);
+_mesa_free_shader_program(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *shProg);
 
 extern void
-_mesa_delete_linked_program(GLcontext *ctx, struct gl_linked_program *linked);
+_mesa_reference_shader_program(GLcontext *ctx,
+                               struct gl_shader_program **ptr,
+                               struct gl_shader_program *shProg);
 
-extern struct gl_linked_program *
-_mesa_lookup_linked_program(GLcontext *ctx, GLuint name);
+extern struct gl_shader_program *
+_mesa_lookup_shader_program(GLcontext *ctx, GLuint name);
 
 
 extern struct gl_shader *
 _mesa_new_shader(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum type);
 
-extern struct gl_program *
+extern void
+_mesa_free_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader *sh);
+
+extern void
+_mesa_reference_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader **ptr,
+                       struct gl_shader *sh);
+
+extern struct gl_shader *
 _mesa_lookup_shader(GLcontext *ctx, GLuint name);
 
 
-extern GLvoid
-_mesa_init_shaderobjects(GLcontext * ctx);
+extern void
+_mesa_update_shader_textures_used(struct gl_program *prog);
+
+
+extern void
+_mesa_use_program(GLcontext *ctx, GLuint program);
+
+
+extern GLboolean
+_mesa_validate_shader_program(GLcontext *ctx,
+                              const struct gl_shader_program *shProg,
+                              char *errMsg);
+
+extern void
+_mesa_init_glsl_driver_functions(struct dd_function_table *driver);
 
 
 #endif /* SHADER_API_H */