code tweaks, remove old comments
[mesa.git] / src / mesa / shader / shaderobjects.h
index 060328163bc3d2ce32c3dc1ba3f1276dddc0b806..cc670216292777c658368f103c31384b14848362 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 2004-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2004-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -27,6 +27,8 @@
 
 #include "context.h"
 
+#if FEATURE_ARB_shader_objects
+
 /**
  * gl2 unique interface identifier.
  * Each gl2 interface has its own interface id used for object queries.
@@ -40,7 +42,8 @@ enum gl2_uiid
    UIID_FRAGMENT_SHADER,       /* fragment shader */
    UIID_VERTEX_SHADER,         /* vertex shader */
    UIID_PROGRAM,               /* program object */
-   UIID_3DLABS_SHHANDLE                /* encapsulates 3dlabs' ShHandle */
+   UIID_3DLABS_SHHANDLE,         /* encapsulates 3DLabs' ShHandle */
+   UIID_DEBUG                    /* debug object */
 };
 
 struct gl2_unknown_intf
@@ -57,7 +60,8 @@ struct gl2_generic_intf
    GLenum (* GetType) (struct gl2_generic_intf **);
    GLhandleARB (* GetName) (struct gl2_generic_intf **);
    GLboolean (* GetDeleteStatus) (struct gl2_generic_intf **);
-   const GLcharARB *(* GetInfoLog) (struct gl2_generic_intf **);
+   GLvoid (* GetInfoLog) (struct gl2_generic_intf **, GLsizei, GLcharARB *);
+   GLsizei (* GetInfoLogLength) (struct gl2_generic_intf **);
 };
 
 struct gl2_container_intf
@@ -85,14 +89,29 @@ struct gl2_program_intf
    GLboolean (* GetLinkStatus) (struct gl2_program_intf **);
    GLboolean (* GetValidateStatus) (struct gl2_program_intf **);
    GLvoid (* Link) (struct gl2_program_intf **);
-   GLvoid (* Validate) (struct gl2_program_intf **);\r
-   GLvoid (* UpdateFixedUniforms) (struct gl2_program_intf **);\r
-   GLvoid (* UpdateFixedAttribute) (struct gl2_program_intf **, GLuint, GLvoid *, GLuint, GLuint,\r
-      GLboolean);\r
-   GLvoid (* UpdateFixedVarying) (struct gl2_program_intf **, GLuint, GLvoid *, GLuint, GLuint,\r
-      GLboolean);\r
-   GLvoid (* GetTextureImageUsage) (struct gl2_program_intf **, GLbitfield *);\r
+   GLvoid (* Validate) (struct gl2_program_intf **);
+   GLvoid (* UpdateFixedUniforms) (struct gl2_program_intf **);
+   GLvoid (* UpdateFixedAttrib) (struct gl2_program_intf **, GLuint, GLvoid *, GLuint, GLuint,
+                                 GLboolean);
+   GLvoid (* UpdateFixedVarying) (struct gl2_program_intf **, GLuint, GLvoid *, GLuint, GLuint,
+                                  GLboolean);
+   GLvoid (* GetTextureImageUsage) (struct gl2_program_intf **, GLbitfield *);
    GLboolean (* IsShaderPresent) (struct gl2_program_intf **, GLenum);
+   GLvoid (* GetActiveUniform) (struct gl2_program_intf **, GLuint index, GLsizei maxLength,
+                                GLsizei *length, GLint *size, GLenum *type, GLchar *name);
+   GLuint (* GetActiveUniformMaxLength) (struct gl2_program_intf **);
+   GLuint (* GetActiveUniformCount) (struct gl2_program_intf **);
+   GLint (* GetUniformLocation) (struct gl2_program_intf **, const GLchar *name);
+   GLboolean (* WriteUniform) (struct gl2_program_intf **, GLint loc, GLsizei count,
+                               const GLvoid *data, GLenum type);
+   GLvoid (* GetActiveAttrib) (struct gl2_program_intf **, GLuint index, GLsizei maxLength,
+                               GLsizei *length, GLint *size, GLenum *type, GLchar *name);
+   GLuint (* GetActiveAttribMaxLength) (struct gl2_program_intf **);
+   GLuint (* GetActiveAttribCount) (struct gl2_program_intf **);
+   GLint (* GetAttribLocation) (struct gl2_program_intf **, const GLchar *name);
+   GLvoid (* OverrideAttribBinding) (struct gl2_program_intf **, GLuint, const GLchar *);
+   GLvoid (* WriteAttrib) (struct gl2_program_intf **, GLuint, const GLfloat *);
+   GLvoid (* UpdateVarying) (struct gl2_program_intf **, GLuint, GLfloat *, GLboolean);
 };
 
 struct gl2_fragment_shader_intf
@@ -111,8 +130,15 @@ struct gl2_3dlabs_shhandle_intf
    GLvoid *(* GetShHandle) (struct gl2_3dlabs_shhandle_intf **);
 };
 
+struct gl2_debug_intf
+{
+   struct gl2_generic_intf _generic;
+   GLvoid (* ClearDebugLog) (struct gl2_debug_intf **, GLenum logType, GLenum shaderType);
+   GLvoid (* GetDebugLog) (struct gl2_debug_intf **, GLenum logType, GLenum shaderType,
+                           GLsizei maxLength, GLsizei *length, GLcharARB *infoLog);
+   GLsizei (* GetDebugLogLength) (struct gl2_debug_intf **, GLenum logType, GLenum shaderType);
+};
 
-#if FEATURE_ARB_shader_objects
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteObjectARB(GLhandleARB obj);
@@ -244,9 +270,9 @@ _mesa_GetAttribLocationARB (GLhandleARB, const GLcharARB *);
 
 #endif /* FEATURE_ARB_vertex_shader */
 
+#endif /* FEATURE_ARB_shader_objects */
+
 extern void
 _mesa_init_shaderobjects (GLcontext *ctx);
 
-#endif /* FEATURE_ARB_shader_objects */
-
 #endif /* SHADEROBJECTS_H */