mesa: Prefix main includes with dir to avoid conflicts.
[mesa.git] / src / mesa / shader / slang / slang_compile.h
index f2731cb574d5d944e2094f161964417228b7903e..35e468b44e7042e116fa666a4497fc890e1b1631 100644 (file)
@@ -25,9 +25,9 @@
 #if !defined SLANG_COMPILE_H
 #define SLANG_COMPILE_H
 
-#include "imports.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "slang_assemble.h"
+#include "main/imports.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "slang_typeinfo.h"
 #include "slang_compile_variable.h"
 #include "slang_compile_struct.h"
 #include "slang_compile_operation.h"
@@ -39,17 +39,19 @@ extern "C" {
 
 typedef enum slang_unit_type_
 {
-       slang_unit_fragment_shader,
-       slang_unit_vertex_shader,
-       slang_unit_fragment_builtin,
-       slang_unit_vertex_builtin
+   SLANG_UNIT_FRAGMENT_SHADER,
+   SLANG_UNIT_VERTEX_SHADER,
+   SLANG_UNIT_FRAGMENT_BUILTIN,
+   SLANG_UNIT_VERTEX_BUILTIN
 } slang_unit_type;
 
+
 typedef struct slang_var_pool_
 {
-       GLuint next_addr;
+   GLuint next_addr;
 } slang_var_pool;
 
+
 typedef struct slang_code_unit_
 {
    slang_variable_scope vars;
@@ -59,6 +61,7 @@ typedef struct slang_code_unit_
    struct slang_code_object_ *object;
 } slang_code_unit;
 
+
 extern GLvoid
 _slang_code_unit_ctr (slang_code_unit *, struct slang_code_object_ *);
 
@@ -66,18 +69,16 @@ extern GLvoid
 _slang_code_unit_dtr (slang_code_unit *);
 
 #define SLANG_BUILTIN_CORE   0
-#define SLANG_BUILTIN_COMMON 1
-#define SLANG_BUILTIN_TARGET 2
+#define SLANG_BUILTIN_120_CORE   1
+#define SLANG_BUILTIN_COMMON 2
+#define SLANG_BUILTIN_TARGET 3
 
-#define SLANG_BUILTIN_TOTAL  3
+#define SLANG_BUILTIN_TOTAL  4
 
 typedef struct slang_code_object_
 {
    slang_code_unit builtin[SLANG_BUILTIN_TOTAL];
    slang_code_unit unit;
-#if 0
-   slang_assembly_file assembly;
-#endif
    slang_var_pool varpool;
    slang_atom_pool atompool;
 } slang_code_object;
@@ -88,19 +89,6 @@ _slang_code_object_ctr (slang_code_object *);
 extern GLvoid
 _slang_code_object_dtr (slang_code_object *);
 
-typedef struct slang_info_log_
-{
-       char *text;
-       int dont_free_text;
-} slang_info_log;
-
-void slang_info_log_construct (slang_info_log *);
-void slang_info_log_destruct (slang_info_log *);
-int slang_info_log_print (slang_info_log *, const char *, ...);
-int slang_info_log_error (slang_info_log *, const char *, ...);
-int slang_info_log_warning (slang_info_log *, const char *, ...);
-void slang_info_log_memory (slang_info_log *);
-
 extern GLboolean
 _slang_compile (GLcontext *ctx, struct gl_shader *shader);