chmod a-x
[mesa.git] / src / mesa / shader / slang / slang_compile.h
index 89c3dcfdba2aad57d8c87dcb60d1270abba29dd9..8a72f43486a30c26703ae92ac7104775aae9e1f0 100644 (file)
@@ -25,6 +25,8 @@
 #if !defined SLANG_COMPILE_H
 #define SLANG_COMPILE_H
 
+#include "imports.h"
+#include "mtypes.h"
 #include "slang_export.h"
 #include "slang_execute.h"
 #include "slang_compile_variable.h"
@@ -64,9 +66,20 @@ _slang_code_unit_ctr (slang_code_unit *, struct slang_code_object_ *);
 extern GLvoid
 _slang_code_unit_dtr (slang_code_unit *);
 
+#define SLANG_BUILTIN_CORE   0
+#define SLANG_BUILTIN_COMMON 1
+#define SLANG_BUILTIN_TARGET 2
+
+#if defined(USE_X86_ASM) || defined(SLANG_X86)
+#define SLANG_BUILTIN_VEC4   3
+#define SLANG_BUILTIN_TOTAL  4
+#else
+#define SLANG_BUILTIN_TOTAL  3
+#endif
+
 typedef struct slang_code_object_
 {
-   slang_code_unit builtin[3];
+   slang_code_unit builtin[SLANG_BUILTIN_TOTAL];
    slang_code_unit unit;
    slang_assembly_file assembly;
    slang_machine machine;
@@ -96,7 +109,7 @@ int slang_info_log_warning (slang_info_log *, const char *, ...);
 void slang_info_log_memory (slang_info_log *);
 
 extern GLboolean
-_slang_compile (const char *, slang_code_object *, slang_unit_type, slang_info_log *);
+_slang_compile (const char *, slang_code_object *, slang_unit_type, slang_info_log *, struct gl_shader *shader);
 
 #ifdef __cplusplus
 }