remove stray tab
[mesa.git] / src / mesa / shader / slang / slang_compile_function.c
index 5edba72cf77d0221ea999a64aab032b95e8274ca..3642b12e92af6ca841bf0731b1b59a95cfe6a281 100644 (file)
-/*\r
- * Mesa 3-D graphics library\r
- * Version:  6.5\r
- *\r
- * Copyright (C) 2005-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.\r
- *\r
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
- *\r
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
- * in all copies or substantial portions of the Software.\r
- *\r
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN\r
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
- */\r
-\r
-/**\r
- * \file slang_compile_function.c\r
- * slang front-end compiler\r
- * \author Michal Krol\r
- */\r
-\r
-#include "imports.h"\r
-#include "slang_utility.h"\r
-#include "slang_compile_variable.h"\r
-#include "slang_compile_operation.h"\r
-#include "slang_compile_function.h"\r
-\r
-/* slang_fixup_table */\r
-\r
-void slang_fixup_table_init (slang_fixup_table *fix)\r
-{\r
-       fix->table = NULL;\r
-       fix->count = 0;\r
-}\r
-\r
-void slang_fixup_table_free (slang_fixup_table *fix)\r
-{\r
-       slang_alloc_free (fix->table);\r
-       slang_fixup_table_init (fix);\r
-}\r
-\r
-/* slang_function */\r
-\r
-int slang_function_construct (slang_function *func)\r
-{\r
-       func->kind = slang_func_ordinary;\r
-       if (!slang_variable_construct (&func->header))\r
-               return 0;\r
-       func->parameters = (slang_variable_scope *) slang_alloc_malloc (sizeof (slang_variable_scope));\r
-       if (func->parameters == NULL)\r
-       {\r
-               slang_variable_destruct (&func->header);\r
-               return 0;\r
-       }\r
-       if (!slang_variable_scope_construct (func->parameters))\r
-       {\r
-               slang_alloc_free (func->parameters);\r
-               slang_variable_destruct (&func->header);\r
-               return 0;\r
-       }\r
-       func->param_count = 0;\r
-       func->body = NULL;\r
-       func->address = ~0;\r
-       slang_fixup_table_init (&func->fixups);\r
-       return 1;\r
-}\r
-\r
-void slang_function_destruct (slang_function *func)\r
-{\r
-       slang_variable_destruct (&func->header);\r
-       slang_variable_scope_destruct (func->parameters);\r
-       slang_alloc_free (func->parameters);\r
-       if (func->body != NULL)\r
-       {\r
-               slang_operation_destruct (func->body);\r
-               slang_alloc_free (func->body);\r
-       }\r
-       slang_fixup_table_free (&func->fixups);\r
-}\r
-\r
-/* slang_function_scope */\r
-\r
-int slang_function_scope_construct (slang_function_scope *scope)\r
-{\r
-       scope->functions = NULL;\r
-       scope->num_functions = 0;\r
-       scope->outer_scope = NULL;\r
-       return 1;\r
-}\r
-\r
-void slang_function_scope_destruct (slang_function_scope *scope)\r
-{\r
-       unsigned int i;\r
-\r
-       for (i = 0; i < scope->num_functions; i++)\r
-               slang_function_destruct (scope->functions + i);\r
-       slang_alloc_free (scope->functions);\r
-}\r
-\r
-int slang_function_scope_find_by_name (slang_function_scope *funcs, slang_atom a_name, int all_scopes)\r
-{\r
-       unsigned int i;\r
-\r
-       for (i = 0; i < funcs->num_functions; i++)\r
-               if (a_name == funcs->functions[i].header.a_name)\r
-                       return 1;\r
-       if (all_scopes && funcs->outer_scope != NULL)\r
-               return slang_function_scope_find_by_name (funcs->outer_scope, a_name, 1);\r
-       return 0;\r
-}\r
-\r
-slang_function *slang_function_scope_find (slang_function_scope *funcs, slang_function *fun,\r
-       int all_scopes)\r
-{\r
-       unsigned int i;\r
-\r
-       for (i = 0; i < funcs->num_functions; i++)\r
-       {\r
-               slang_function *f = &funcs->functions[i];\r
-               unsigned int j;\r
-\r
-               if (fun->header.a_name != f->header.a_name)\r
-                       continue;\r
-               if (fun->param_count != f->param_count)\r
-                       continue;\r
-               for (j = 0; j < fun->param_count; j++)\r
-               {\r
-                       if (!slang_type_specifier_equal (&fun->parameters->variables[j].type.specifier,\r
-                                       &f->parameters->variables[j].type.specifier))\r
-                               break;\r
-               }\r
-               if (j == fun->param_count)\r
-                       return f;\r
-       }\r
-       if (all_scopes && funcs->outer_scope != NULL)\r
-               return slang_function_scope_find (funcs->outer_scope, fun, 1);\r
-       return NULL;\r
-}\r
-\r
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  6.5
+ *
+ * Copyright (C) 2005-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file slang_compile_function.c
+ * slang front-end compiler
+ * \author Michal Krol
+ */
+
+#include "imports.h"
+#include "slang_compile.h"
+
+/* slang_fixup_table */
+
+void
+slang_fixup_table_init(slang_fixup_table * fix)
+{
+   fix->table = NULL;
+   fix->count = 0;
+}
+
+void
+slang_fixup_table_free(slang_fixup_table * fix)
+{
+   slang_alloc_free(fix->table);
+   slang_fixup_table_init(fix);
+}
+
+/**
+ * Add a new fixup address to the table.
+ */
+GLboolean
+slang_fixup_save(slang_fixup_table *fixups, GLuint address)
+{
+   fixups->table = (GLuint *)
+      slang_alloc_realloc(fixups->table,
+                          fixups->count * sizeof(GLuint),
+                          (fixups->count + 1) * sizeof(GLuint));
+   if (fixups->table == NULL)
+      return GL_FALSE;
+   fixups->table[fixups->count] = address;
+   fixups->count++;
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
+/* slang_function */
+
+int
+slang_function_construct(slang_function * func)
+{
+   func->kind = slang_func_ordinary;
+   if (!slang_variable_construct(&func->header))
+      return 0;
+
+   func->parameters = (slang_variable_scope *)
+      slang_alloc_malloc(sizeof(slang_variable_scope));
+   if (func->parameters == NULL) {
+      slang_variable_destruct(&func->header);
+      return 0;
+   }
+
+   _slang_variable_scope_ctr(func->parameters);
+   func->param_count = 0;
+   func->body = NULL;
+   func->address = ~0;
+   func->end_label = 0;
+   slang_fixup_table_init(&func->fixups);
+   return 1;
+}
+
+void
+slang_function_destruct(slang_function * func)
+{
+   slang_variable_destruct(&func->header);
+   slang_variable_scope_destruct(func->parameters);
+   slang_alloc_free(func->parameters);
+   if (func->body != NULL) {
+      slang_operation_destruct(func->body);
+      slang_alloc_free(func->body);
+   }
+   slang_fixup_table_free(&func->fixups);
+}
+
+/*
+ * slang_function_scope
+ */
+
+GLvoid
+_slang_function_scope_ctr(slang_function_scope * self)
+{
+   self->functions = NULL;
+   self->num_functions = 0;
+   self->outer_scope = NULL;
+}
+
+void
+slang_function_scope_destruct(slang_function_scope * scope)
+{
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < scope->num_functions; i++)
+      slang_function_destruct(scope->functions + i);
+   slang_alloc_free(scope->functions);
+}
+
+
+/**
+ * Does this function have a non-void return value?
+ */
+GLboolean
+_slang_function_has_return_value(const slang_function *fun)
+{
+   return fun->header.type.specifier.type != slang_spec_void;
+}
+
+
+/**
+ * Search a list of functions for a particular function by name.
+ * \param funcs  the list of functions to search
+ * \param a_name  the name to search for
+ * \param all_scopes  if non-zero, search containing scopes too.
+ * \return pointer to found function, or NULL.
+ */
+int
+slang_function_scope_find_by_name(slang_function_scope * funcs,
+                                  slang_atom a_name, int all_scopes)
+{
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < funcs->num_functions; i++)
+      if (a_name == funcs->functions[i].header.a_name)
+         return 1;
+   if (all_scopes && funcs->outer_scope != NULL)
+      return slang_function_scope_find_by_name(funcs->outer_scope, a_name, 1);
+   return 0;
+}
+
+
+/**
+ * Search a list of functions for a particular function (for implementing
+ * function calls.  Matching is done by first comparing the function's name,
+ * then the function's parameter list.
+ *
+ * \param funcs  the list of functions to search
+ * \param fun  the function to search for
+ * \param all_scopes  if non-zero, search containing scopes too.
+ * \return pointer to found function, or NULL.
+ */
+slang_function *
+slang_function_scope_find(slang_function_scope * funcs, slang_function * fun,
+                          int all_scopes)
+{
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < funcs->num_functions; i++) {
+      slang_function *f = &funcs->functions[i];
+      const GLuint haveRetValue = 0;
+#if 0
+         = (f->header.type.specifier.type != slang_spec_void);
+#endif
+      unsigned int j;
+
+      /*
+      printf("Compare name %s to %s  (ret %u, %d, %d)\n",
+             (char *) fun->header.a_name, (char *) f->header.a_name,
+             haveRetValue,
+             fun->param_count, f->param_count);
+      */
+
+      if (fun->header.a_name != f->header.a_name)
+         continue;
+      if (fun->param_count != f->param_count)
+         continue;
+      for (j = haveRetValue; j < fun->param_count; j++) {
+         if (!slang_type_specifier_equal
+             (&fun->parameters->variables[j]->type.specifier,
+              &f->parameters->variables[j]->type.specifier))
+            break;
+      }
+      if (j == fun->param_count) {
+         /*
+         printf("Found match\n");
+         */
+         return f;
+      }
+   }
+   /*
+   printf("Not found\n");
+   */
+   if (all_scopes && funcs->outer_scope != NULL)
+      return slang_function_scope_find(funcs->outer_scope, fun, 1);
+   return NULL;
+}
+
+/*
+ * _slang_build_export_code_table()
+ */
+
+GLboolean
+_slang_build_export_code_table(slang_export_code_table * tbl,
+                               slang_function_scope * funs,
+                               slang_code_unit * unit)
+{
+   slang_atom mainAtom;
+   GLuint i;
+
+   mainAtom = slang_atom_pool_atom(tbl->atoms, "main");
+   if (mainAtom == SLANG_ATOM_NULL)
+      return GL_FALSE;
+
+   for (i = 0; i < funs->num_functions; i++) {
+      if (funs->functions[i].header.a_name == mainAtom) {
+         slang_function *fun = &funs->functions[i];
+         slang_export_code_entry *e;
+         slang_assemble_ctx A;
+
+         e = slang_export_code_table_add(tbl);
+         if (e == NULL)
+            return GL_FALSE;
+         e->address = unit->object->assembly.count;
+         e->name = slang_atom_pool_atom(tbl->atoms, "@main");
+         if (e->name == SLANG_ATOM_NULL)
+            return GL_FALSE;
+
+         A.file = &unit->object->assembly;
+         A.mach = &unit->object->machine;
+         A.atoms = &unit->object->atompool;
+         A.space.funcs = &unit->funs;
+         A.space.structs = &unit->structs;
+         A.space.vars = &unit->vars;
+         slang_assembly_file_push_label(&unit->object->assembly,
+                                        slang_asm_local_alloc, 20);
+         slang_assembly_file_push_label(&unit->object->assembly,
+                                        slang_asm_enter, 20);
+         _slang_assemble_function_call(&A, fun, NULL, 0, GL_FALSE);
+         slang_assembly_file_push(&unit->object->assembly, slang_asm_exit);
+      }
+   }
+   return GL_TRUE;
+}