#include "slang_compile.h"
#include "slang_mem.h"
-/* slang_fixup_table */
-
-void
-slang_fixup_table_init(slang_fixup_table * fix)
-{
- fix->table = NULL;
- fix->count = 0;
-}
-
-void
-slang_fixup_table_free(slang_fixup_table * fix)
-{
- _slang_free(fix->table);
- slang_fixup_table_init(fix);
-}
-
-/**
- * Add a new fixup address to the table.
- */
-GLboolean
-slang_fixup_save(slang_fixup_table *fixups, GLuint address)
-{
- fixups->table = (GLuint *)
- _slang_realloc(fixups->table,
- fixups->count * sizeof(GLuint),
- (fixups->count + 1) * sizeof(GLuint));
- if (fixups->table == NULL)
- return GL_FALSE;
- fixups->table[fixups->count] = address;
- fixups->count++;
- return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-/* slang_function */
int
slang_function_construct(slang_function * func)
_slang_variable_scope_ctr(func->parameters);
func->param_count = 0;
func->body = NULL;
- //func->address = ~0;
- //slang_fixup_table_init(&func->fixups);
return 1;
}
slang_operation_destruct(func->body);
_slang_free(func->body);
}
- //slang_fixup_table_free(&func->fixups);
}