Remove _mesa_strlen in favor of plain strlen.
[mesa.git] / src / mesa / shader / slang / slang_emit.c
index 0f670360ee80489f180ef676556856602cadbf6a..fa3a63ea4be5f92d4976e739211d50230c3dacd1 100644 (file)
@@ -754,7 +754,7 @@ instruction_annotation(gl_inst_opcode opcode, char *dstAnnot,
    s = (char *) malloc(len);
    sprintf(s, "%s = %s %s %s %s", dstAnnot,
            srcAnnot0, operator, srcAnnot1, srcAnnot2);
-   assert(_mesa_strlen(s) < len);
+   assert(strlen(s) < len);
 
    free(dstAnnot);
    free(srcAnnot0);