chmod a-x
[mesa.git] / src / mesa / shader / slang / slang_utility.c
index 20ea6abae595631625ac799772563569992c6fba..314ecc8d75981a8d6182a692e2d658e69251e25d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  6.6
  *
  * Copyright (C) 2005-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -36,77 +36,200 @@ char *slang_string_concat (char *dst, const char *src)
        return _mesa_strcpy (dst + _mesa_strlen (dst), src);
 }
 
+/* slang_string */
+
+GLvoid
+slang_string_init (slang_string *self)
+{
+   self->data = NULL;
+   self->capacity = 0;
+   self->length = 0;
+   self->fail = GL_FALSE;
+}
+
+GLvoid
+slang_string_free (slang_string *self)
+{
+   if (self->data != NULL)
+      _mesa_free (self->data);
+}
+
+GLvoid
+slang_string_reset (slang_string *self)
+{
+   self->length = 0;
+   self->fail = GL_FALSE;
+}
+
+static GLboolean
+grow (slang_string *self, GLuint size)
+{
+   if (self->fail)
+      return GL_FALSE;
+   if (size > self->capacity) {
+      /* do not overflow 32-bit range */
+      assert (size < 0x80000000);
+
+      self->data = (char *) (_mesa_realloc (self->data, self->capacity, size * 2));
+      self->capacity = size * 2;
+      if (self->data == NULL) {
+         self->capacity = 0;
+         self->fail = GL_TRUE;
+         return GL_FALSE;
+      }
+   }
+   return GL_TRUE;
+}
+
+GLvoid
+slang_string_push (slang_string *self, const slang_string *str)
+{
+   if (str->fail) {
+      self->fail = GL_TRUE;
+      return;
+   }
+   if (grow (self, self->length + str->length)) {
+      _mesa_memcpy (&self->data[self->length], str->data, str->length);
+      self->length += str->length;
+   }
+}
+
+GLvoid
+slang_string_pushc (slang_string *self, const char c)
+{
+   if (grow (self, self->length + 1)) {
+      self->data[self->length] = c;
+      self->length++;
+   }
+}
+
+GLvoid
+slang_string_pushs (slang_string *self, const char *cstr, GLuint len)
+{
+   if (grow (self, self->length + len)) {
+      _mesa_memcpy (&self->data[self->length], cstr, len);
+      self->length += len;
+   }
+}
+
+GLvoid
+slang_string_pushi (slang_string *self, GLint i)
+{
+   char buffer[12];
+
+   _mesa_sprintf (buffer, "%d", i);
+   slang_string_pushs (self, buffer, strlen (buffer));
+}
+
+const char *
+slang_string_cstr (slang_string *self)
+{
+   if (grow (self, self->length + 1))
+      self->data[self->length] = '\0';
+   return self->data;
+}
+
 /* slang_atom_pool */
 
-void slang_atom_pool_construct (slang_atom_pool *pool)
+void
+slang_atom_pool_construct(slang_atom_pool * pool)
 {
-       GLuint i;
+   GLuint i;
 
-       for (i = 0; i < SLANG_ATOM_POOL_SIZE; i++)
-               pool->entries[i] = NULL;
+   for (i = 0; i < SLANG_ATOM_POOL_SIZE; i++)
+      pool->entries[i] = NULL;
 }
 
-void slang_atom_pool_destruct (slang_atom_pool *pool)
+void
+slang_atom_pool_destruct (slang_atom_pool * pool)
 {
-       GLuint i;
+   GLuint i;
 
-       for (i = 0; i < SLANG_ATOM_POOL_SIZE; i++)
-       {
-               slang_atom_entry *entry;
+   for (i = 0; i < SLANG_ATOM_POOL_SIZE; i++) {
+      slang_atom_entry * entry;
                
-               entry = pool->entries[i];
-               while (entry != NULL)
-               {
-                       slang_atom_entry *next;
-
-                       next = entry->next;
-                       slang_alloc_free (entry->id);
-                       slang_alloc_free (entry);
-                       entry = next;
+      entry = pool->entries[i];
+      while (entry != NULL) {
+         slang_atom_entry *next;
+
+         next = entry->next;
+         slang_alloc_free(entry->id);
+         slang_alloc_free(entry);
+         entry = next;
                }
        }
 }
 
-slang_atom slang_atom_pool_atom (slang_atom_pool *pool, const char *id)
+/*
+ * Search the atom pool for an atom with a given name.
+ * If atom is not found, create and add it to the pool.
+ * Returns ATOM_NULL if the atom was not found and the function failed to create a new atom.
+ */
+slang_atom
+slang_atom_pool_atom(slang_atom_pool * pool, const char * id)
 {
-       GLuint hash;
-       const char *p = id;
-       slang_atom_entry **entry;
-
-       hash = 0;
-       while (*p != '\0')
-       {
-               GLuint g;
-
-               hash = (hash << 4) + (GLuint) *p++;
-               g = hash & 0xf0000000;
-               if (g != 0)
-                       hash ^= g >> 24;
-               hash &= ~g;
-       }
-       hash %= SLANG_ATOM_POOL_SIZE;
-
-       entry = &pool->entries[hash];
-       while (*entry != NULL)
-       {
-               if (slang_string_compare ((**entry).id, id) == 0)
-                       return (slang_atom) (**entry).id;
-               entry = &(**entry).next;
-       }
-
-       *entry = (slang_atom_entry *) slang_alloc_malloc (sizeof (slang_atom_entry));
-       if (*entry == NULL)
-               return SLANG_ATOM_NULL;
-
-       (**entry).next = NULL;
-       (**entry).id = slang_string_duplicate (id);
-       if ((**entry).id == NULL)
-               return SLANG_ATOM_NULL;
-       return (slang_atom) (**entry).id;
+   GLuint hash;
+   const char * p = id;
+   slang_atom_entry ** entry;
+
+   /* Hash a given string to a number in the range [0, ATOM_POOL_SIZE). */
+   hash = 0;
+   while (*p != '\0') {
+      GLuint g;
+
+      hash = (hash << 4) + (GLuint) (*p++);
+      g = hash & 0xf0000000;
+      if (g != 0)
+         hash ^= g >> 24;
+      hash &= ~g;
+   }
+   hash %= SLANG_ATOM_POOL_SIZE;
+
+   /* Now the hash points to a linked list of atoms with names that have the same hash value.
+    * Search the linked list for a given name. */
+   entry = &pool->entries[hash];
+   while (*entry != NULL) {
+      /* If the same, return the associated atom. */
+      if (slang_string_compare((**entry).id, id) == 0)
+         return (slang_atom) (**entry).id;
+      /* Grab the next atom in the linked list. */
+      entry = &(**entry).next;
+   }
+
+   /* Okay, we have not found an atom. Create a new entry for it.
+    * Note that the <entry> points to the last entry's <next> field. */
+   *entry = (slang_atom_entry *) (slang_alloc_malloc(sizeof(slang_atom_entry)));
+   if (*entry == NULL)
+      return SLANG_ATOM_NULL;
+
+   /* Initialize a new entry. Because we'll need the actual name of the atom, we use the pointer
+    * to this string as an actual atom's value. */
+   (**entry).next = NULL;
+   (**entry).id = slang_string_duplicate(id);
+   if ((**entry).id == NULL)
+      return SLANG_ATOM_NULL;
+   return (slang_atom) (**entry).id;
 }
 
-const char *slang_atom_pool_id (slang_atom_pool *pool, slang_atom atom)
+/*
+ * Return the name of a given atom.
+ */
+const char *
+slang_atom_pool_id(slang_atom_pool * pool, slang_atom atom)
 {
-       return (const char *) atom;
+       return (const char *) (atom);
 }
 
+
+/**
+ * Generate a new, unique atom with given prefix.
+ */
+slang_atom
+slang_atom_pool_gen(slang_atom_pool * pool, const char *prefix)
+{
+   char name[1000];
+   static int nextFree = 100;
+   sprintf(name, "%s%d", prefix, nextFree);
+   nextFree++;
+   return slang_atom_pool_atom(pool, name);
+}