st/mesa: Remove unnecessary headers from st_framebuffer.c.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom.c
index bde81edd8c6d80adec054acc7ba05984497f8627..0e89a624c4e27ba6cb80371d6f7c6cc3adf26de7 100644 (file)
  **************************************************************************/
 
 
-#include "glheader.h"
-#include "context.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/context.h"
 
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "st_context.h"
 #include "st_atom.h"
+#include "st_cb_bitmap.h"
 #include "st_program.h"
 
        
 
-/* This is used to initialize st->atoms[].  We could use this list
- * directly except for a single atom, st_update_constants, which has a
- * .dirty value which changes according to the parameters of the
- * current fragment and vertex programs, and so cannot be a static
- * value.
+/**
+ * This is used to initialize st->atoms[].
  */
 static const struct st_tracked_state *atoms[] =
 {
-   &st_update_framebuffer,
-   &st_update_depth_stencil,
+   &st_update_depth_stencil_alpha,
    &st_update_clip,
 
+   &st_finalize_textures,
    &st_update_shader,
 
    &st_update_rasterizer,
@@ -57,43 +55,22 @@ static const struct st_tracked_state *atoms[] =
    &st_update_blend,
    &st_update_sampler,
    &st_update_texture,
+   &st_update_framebuffer,
    &st_update_vs_constants,
    &st_update_fs_constants,
-   &st_update_alpha_test,
    &st_update_pixel_transfer
 };
 
 
 void st_init_atoms( struct st_context *st )
 {
-   GLuint i;
-
-   st->atoms = malloc(sizeof(atoms));
-   st->nr_atoms = sizeof(atoms)/sizeof(*atoms);
-   memcpy(st->atoms, atoms, sizeof(atoms));
-
-   /* Patch in a pointer to the dynamic state atom:
-    */
-   for (i = 0; i < st->nr_atoms; i++) {
-      if (st->atoms[i] == &st_update_vs_constants) {
-        st->atoms[i] = &st->constants.tracked_state[PIPE_SHADER_VERTEX];
-        st->atoms[i][0] = st_update_vs_constants;
-      }
-
-      if (st->atoms[i] == &st_update_fs_constants) {
-        st->atoms[i] = &st->constants.tracked_state[PIPE_SHADER_FRAGMENT];
-        st->atoms[i][0] = st_update_fs_constants;
-      }
-   }
+   /* no-op */
 }
 
 
 void st_destroy_atoms( struct st_context *st )
 {
-   if (st->atoms) {
-      free(st->atoms);
-      st->atoms = NULL;
-   }
+   /* no-op */
 }
 
 
@@ -148,12 +125,19 @@ void st_validate_state( struct st_context *st )
    struct st_state_flags *state = &st->dirty;
    GLuint i;
 
+   /* The bitmap cache is immune to pixel unpack changes.
+    * Note that GLUT makes several calls to glPixelStore for each
+    * bitmap char it draws so this is an important check.
+    */
+   if (state->mesa & ~_NEW_PACKUNPACK)
+      st_flush_bitmap_cache(st);
+
    check_program_state( st );
 
    if (state->st == 0)
       return;
 
-//   _mesa_printf("%s %x/%x\n", __FUNCTION__, state->mesa, state->st);
+   /*_mesa_printf("%s %x/%x\n", __FUNCTION__, state->mesa, state->st);*/
 
    if (1) {
       /* Debug version which enforces various sanity checks on the
@@ -164,11 +148,11 @@ void st_validate_state( struct st_context *st )
       memset(&examined, 0, sizeof(examined));
       prev = *state;
 
-      for (i = 0; i < st->nr_atoms; i++) {      
-        const struct st_tracked_state *atom = st->atoms[i];
+      for (i = 0; i < Elements(atoms); i++) {   
+        const struct st_tracked_state *atom = atoms[i];
         struct st_state_flags generated;
         
-//      _mesa_printf("atom %s %x/%x\n", atom->name, atom->dirty.mesa, atom->dirty.st);
+        /*_mesa_printf("atom %s %x/%x\n", atom->name, atom->dirty.mesa, atom->dirty.st);*/
 
         if (!(atom->dirty.mesa || atom->dirty.st) ||
             !atom->update) {
@@ -177,8 +161,8 @@ void st_validate_state( struct st_context *st )
         }
 
         if (check_state(state, &atom->dirty)) {
-           st->atoms[i]->update( st );
-//         _mesa_printf("after: %x\n", atom->dirty.mesa);
+           atoms[i]->update( st );
+           /*_mesa_printf("after: %x\n", atom->dirty.mesa);*/
         }
 
         accumulate_state(&examined, &atom->dirty);
@@ -191,15 +175,13 @@ void st_validate_state( struct st_context *st )
         assert(!check_state(&examined, &generated));
         prev = *state;
       }
-//      _mesa_printf("\n");
+      /*_mesa_printf("\n");*/
 
    }
    else {
-      const GLuint nr = st->nr_atoms;
-
-      for (i = 0; i < nr; i++) {        
-        if (check_state(state, &st->atoms[i]->dirty))
-           st->atoms[i]->update( st );
+      for (i = 0; i < Elements(atoms); i++) {   
+        if (check_state(state, &atoms[i]->dirty))
+           atoms[i]->update( st );
       }
    }