replace _mesa_logbase2 with util_logbase2
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_blend.c
index 35c09c3e08fa1b36fbf3012f164908eb1410e7f3..0d429dac460bcd6836a54890f7f0860b449ee155 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
@@ -27,7 +27,7 @@
 
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   *   Brian Paul
   */
  
@@ -39,6 +39,9 @@
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "cso_cache/cso_context.h"
 
+#include "framebuffer.h"
+#include "main/blend.h"
+#include "main/glformats.h"
 #include "main/macros.h"
 
 /**
@@ -78,10 +81,10 @@ translate_blend(GLenum blend)
       return PIPE_BLENDFACTOR_CONST_COLOR;
    case GL_CONSTANT_ALPHA:
       return PIPE_BLENDFACTOR_CONST_ALPHA;
-      /*
+   case GL_SRC1_COLOR:
       return PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_COLOR;
+   case GL_SRC1_ALPHA:
       return PIPE_BLENDFACTOR_SRC1_ALPHA;
-      */
    case GL_ZERO:
       return PIPE_BLENDFACTOR_ZERO;
    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
@@ -96,137 +99,202 @@ translate_blend(GLenum blend)
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_COLOR;
    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_ALPHA;
-      /*
+   case GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR:
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_COLOR;
+   case GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA:
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_ALPHA;
-      */
    default:
       assert("invalid GL token in translate_blend()" == NULL);
       return 0;
    }
 }
 
+/**
+ * Figure out if colormasks are different per rt.
+ */
+static GLboolean
+colormask_per_rt(const struct gl_context *ctx, unsigned num_cb)
+{
+   GLbitfield full_mask = _mesa_replicate_colormask(0xf, num_cb);
+   GLbitfield repl_mask0 =
+      _mesa_replicate_colormask(GET_COLORMASK(ctx->Color.ColorMask, 0),
+                                num_cb);
+
+   return (ctx->Color.ColorMask & full_mask) != repl_mask0;
+}
 
 /**
- * Convert GLenum logicop tokens to pipe tokens.
+ * Figure out if blend enables/state are different per rt.
  */
-static GLuint
-translate_logicop(GLenum logicop)
+static GLboolean
+blend_per_rt(const struct st_context *st, unsigned num_cb)
 {
-   switch (logicop) {
-   case GL_CLEAR:
-      return PIPE_LOGICOP_CLEAR;
-   case GL_NOR:
-      return PIPE_LOGICOP_NOR;
-   case GL_AND_INVERTED:
-      return PIPE_LOGICOP_AND_INVERTED;
-   case GL_COPY_INVERTED:
-      return PIPE_LOGICOP_COPY_INVERTED;
-   case GL_AND_REVERSE:
-      return PIPE_LOGICOP_AND_REVERSE;
-   case GL_INVERT:
-      return PIPE_LOGICOP_INVERT;
-   case GL_XOR:
-      return PIPE_LOGICOP_XOR;
-   case GL_NAND:
-      return PIPE_LOGICOP_NAND;
-   case GL_AND:
-      return PIPE_LOGICOP_AND;
-   case GL_EQUIV:
-      return PIPE_LOGICOP_EQUIV;
-   case GL_NOOP:
-      return PIPE_LOGICOP_NOOP;
-   case GL_OR_INVERTED:
-      return PIPE_LOGICOP_OR_INVERTED;
-   case GL_COPY:
-      return PIPE_LOGICOP_COPY;
-   case GL_OR_REVERSE:
-      return PIPE_LOGICOP_OR_REVERSE;
-   case GL_OR:
-      return PIPE_LOGICOP_OR;
-   case GL_SET:
-      return PIPE_LOGICOP_SET;
-   default:
-      assert("invalid GL token in translate_logicop()" == NULL);
-      return 0;
+   const struct gl_context *ctx = st->ctx;
+   GLbitfield cb_mask = u_bit_consecutive(0, num_cb);
+   GLbitfield blend_enabled = ctx->Color.BlendEnabled & cb_mask;
+
+   if (blend_enabled && blend_enabled != cb_mask) {
+      /* This can only happen if GL_EXT_draw_buffers2 is enabled */
+      return GL_TRUE;
+   }
+   if (ctx->Color._BlendFuncPerBuffer || ctx->Color._BlendEquationPerBuffer) {
+      /* this can only happen if GL_ARB_draw_buffers_blend is enabled */
+      return GL_TRUE;
+   }
+   if (ctx->DrawBuffer->_IntegerBuffers &&
+       (ctx->DrawBuffer->_IntegerBuffers != cb_mask)) {
+      /* If there is a mix of integer/non-integer buffers then blending
+       * must be handled on a per buffer basis. */
+      return GL_TRUE;
    }
+
+   if (st->needs_rgb_dst_alpha_override && ctx->DrawBuffer->_RGBBuffers) {
+      /* Overriding requires independent blend functions (not just enables),
+       * require drivers exposing PIPE_CAP_RGB_OVERRIDE_DST_ALPHA_BLEND to
+       * also expose PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC.
+       */
+      assert(st->has_indep_blend_func);
+
+      /* If some of the buffers are RGB, we may need to override blend
+       * factors that reference destination-alpha to constants.  We may
+       * need different blend factor overrides per buffer (say one uses
+       * a DST_ALPHA factor and another uses INV_DST_ALPHA), so we flip
+       * on independent blending.  This may not be required in all cases,
+       * but burning the CPU to figure it out is probably not worthwhile.
+       */
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   return GL_FALSE;
 }
 
+/**
+ * Modify blend function to force destination alpha to 1.0
+ *
+ * If \c function specifies a blend function that uses destination alpha,
+ * replace it with a function that hard-wires destination alpha to 1.0.
+ * This is useful when emulating a GL RGB format with an RGBA pipe_format.
+ */
+static enum pipe_blendfactor
+fix_xrgb_alpha(enum pipe_blendfactor factor)
+{
+   switch (factor) {
+   case PIPE_BLENDFACTOR_DST_ALPHA:
+      return PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
 
-static void 
-update_blend( struct st_context *st )
+   case PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA:
+   case PIPE_BLENDFACTOR_SRC_ALPHA_SATURATE:
+      return PIPE_BLENDFACTOR_ZERO;
+   default:
+      return factor;
+   }
+}
+
+void
+st_update_blend( struct st_context *st )
 {
    struct pipe_blend_state *blend = &st->state.blend;
+   const struct gl_context *ctx = st->ctx;
+   unsigned num_cb = st->state.fb_num_cb;
+   unsigned num_state = 1;
+   unsigned i, j;
 
    memset(blend, 0, sizeof(*blend));
 
-   if (st->ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ||
-       (st->ctx->Color.BlendEnabled &&
-        st->ctx->Color.BlendEquationRGB == GL_LOGIC_OP)) {
+   if (num_cb > 1 &&
+       (blend_per_rt(st, num_cb) || colormask_per_rt(ctx, num_cb))) {
+      num_state = num_cb;
+      blend->independent_blend_enable = 1;
+   }
+
+   for (i = 0; i < num_state; i++)
+      blend->rt[i].colormask = GET_COLORMASK(ctx->Color.ColorMask, i);
+
+   if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) {
       /* logicop enabled */
       blend->logicop_enable = 1;
-      blend->logicop_func = translate_logicop(st->ctx->Color.LogicOp);
+      blend->logicop_func = ctx->Color._LogicOp;
    }
-   else if (st->ctx->Color.BlendEnabled) {
+   else if (ctx->Color.BlendEnabled && !ctx->Color._AdvancedBlendMode) {
       /* blending enabled */
-      blend->blend_enable = 1;
-
-      blend->rgb_func = translate_blend(st->ctx->Color.BlendEquationRGB);
-      if (st->ctx->Color.BlendEquationRGB == GL_MIN ||
-          st->ctx->Color.BlendEquationRGB == GL_MAX) {
-         /* Min/max are special */
-         blend->rgb_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-         blend->rgb_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-      }
-      else {
-         blend->rgb_src_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendSrcRGB);
-         blend->rgb_dst_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendDstRGB);
-      }
+      for (i = 0, j = 0; i < num_state; i++) {
+         if (!(ctx->Color.BlendEnabled & (1 << i)) ||
+             (ctx->DrawBuffer->_IntegerBuffers & (1 << i)) ||
+             !blend->rt[i].colormask)
+            continue;
 
-      blend->alpha_func = translate_blend(st->ctx->Color.BlendEquationA);
-      if (st->ctx->Color.BlendEquationA == GL_MIN ||
-          st->ctx->Color.BlendEquationA == GL_MAX) {
-         /* Min/max are special */
-         blend->alpha_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-         blend->alpha_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-      }
-      else {
-         blend->alpha_src_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendSrcA);
-         blend->alpha_dst_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendDstA);
+         if (ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend)
+            j = i;
+
+         blend->rt[i].blend_enable = 1;
+         blend->rt[i].rgb_func =
+            translate_blend(ctx->Color.Blend[j].EquationRGB);
+
+         if (ctx->Color.Blend[i].EquationRGB == GL_MIN ||
+             ctx->Color.Blend[i].EquationRGB == GL_MAX) {
+            /* Min/max are special */
+            blend->rt[i].rgb_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+            blend->rt[i].rgb_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+         }
+         else {
+            blend->rt[i].rgb_src_factor =
+               translate_blend(ctx->Color.Blend[j].SrcRGB);
+            blend->rt[i].rgb_dst_factor =
+               translate_blend(ctx->Color.Blend[j].DstRGB);
+         }
+
+         blend->rt[i].alpha_func =
+            translate_blend(ctx->Color.Blend[j].EquationA);
+
+         if (ctx->Color.Blend[i].EquationA == GL_MIN ||
+             ctx->Color.Blend[i].EquationA == GL_MAX) {
+            /* Min/max are special */
+            blend->rt[i].alpha_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+            blend->rt[i].alpha_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+         }
+         else {
+            blend->rt[i].alpha_src_factor =
+               translate_blend(ctx->Color.Blend[j].SrcA);
+            blend->rt[i].alpha_dst_factor =
+               translate_blend(ctx->Color.Blend[j].DstA);
+         }
+
+         const struct gl_renderbuffer *rb =
+            ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[i];
+
+         if (st->needs_rgb_dst_alpha_override && rb &&
+             (ctx->DrawBuffer->_RGBBuffers & (1 << i))) {
+            struct pipe_rt_blend_state *rt = &blend->rt[i];
+            rt->rgb_src_factor = fix_xrgb_alpha(rt->rgb_src_factor);
+            rt->rgb_dst_factor = fix_xrgb_alpha(rt->rgb_dst_factor);
+            rt->alpha_src_factor = fix_xrgb_alpha(rt->alpha_src_factor);
+            rt->alpha_dst_factor = fix_xrgb_alpha(rt->alpha_dst_factor);
+         }
       }
    }
    else {
       /* no blending / logicop */
    }
 
-   /* Colormask - maybe reverse these bits? */
-   if (st->ctx->Color.ColorMask[0])
-      blend->colormask |= PIPE_MASK_R;
-   if (st->ctx->Color.ColorMask[1])
-      blend->colormask |= PIPE_MASK_G;
-   if (st->ctx->Color.ColorMask[2])
-      blend->colormask |= PIPE_MASK_B;
-   if (st->ctx->Color.ColorMask[3])
-      blend->colormask |= PIPE_MASK_A;
+   blend->dither = ctx->Color.DitherFlag;
 
-   if (st->ctx->Color.DitherFlag)
-      blend->dither = 1;
+   if (_mesa_is_multisample_enabled(ctx) &&
+       !(ctx->DrawBuffer->_IntegerBuffers & 0x1)) {
+      /* Unlike in gallium/d3d10 these operations are only performed
+       * if both msaa is enabled and we have a multisample buffer.
+       */
+      blend->alpha_to_coverage = ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverage;
+      blend->alpha_to_one = ctx->Multisample.SampleAlphaToOne;
+   }
 
    cso_set_blend(st->cso_context, blend);
-
-   {
-      struct pipe_blend_color bc;
-      COPY_4FV(bc.color, st->ctx->Color.BlendColor);
-      cso_set_blend_color(st->cso_context, &bc);
-   }
 }
 
+void
+st_update_blend_color(struct st_context *st)
+{
+   struct pipe_blend_color bc;
 
-const struct st_tracked_state st_update_blend = {
-   "st_update_blend",                                  /* name */
-   {                                                   /* dirty */
-      (_NEW_COLOR),  /* XXX _NEW_BLEND someday? */     /* mesa */
-      0,                                               /* st */
-   },
-   update_blend,                                       /* update */
-};
+   COPY_4FV(bc.color, st->ctx->Color.BlendColorUnclamped);
+   cso_set_blend_color(st->cso_context, &bc);
+}