gallium: add some temporary code for testing draw module vertex passthrough
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_blend.c
index f321cd38298b07185942d37b6f8b5de3516a8719..6c13fc814158e4d14ad7a1b085130d245df9078c 100644 (file)
  
 
 #include "st_context.h"
-#include "st_cache.h"
 #include "st_atom.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
+#include "cso_cache/cso_context.h"
 
 
 /**
@@ -45,7 +45,7 @@
  * Both blend factors and blend funcs are accepted.
  */
 static GLuint
-gl_blend_to_sp(GLenum blend)
+translate_blend(GLenum blend)
 {
    switch (blend) {
    /* blend functions */
@@ -88,9 +88,9 @@ gl_blend_to_sp(GLenum blend)
    case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC_ALPHA;
    case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      return PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_COLOR;
+   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
+      return PIPE_BLENDFACTOR_INV_DST_ALPHA;
    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_CONST_COLOR;
    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
@@ -100,7 +100,7 @@ gl_blend_to_sp(GLenum blend)
       return PIPE_BLENDFACTOR_INV_SRC1_ALPHA;
       */
    default:
-      assert("invalid GL token in gl_blend_to_sp()" == NULL);
+      assert("invalid GL token in translate_blend()" == NULL);
       return 0;
    }
 }
@@ -110,7 +110,7 @@ gl_blend_to_sp(GLenum blend)
  * Convert GLenum logicop tokens to pipe tokens.
  */
 static GLuint
-gl_logicop_to_sp(GLenum logicop)
+translate_logicop(GLenum logicop)
 {
    switch (logicop) {
    case GL_CLEAR:
@@ -146,7 +146,7 @@ gl_logicop_to_sp(GLenum logicop)
    case GL_SET:
       return PIPE_LOGICOP_SET;
    default:
-      assert("invalid GL token in gl_logicop_to_sp()" == NULL);
+      assert("invalid GL token in translate_logicop()" == NULL);
       return 0;
    }
 }
@@ -155,44 +155,43 @@ gl_logicop_to_sp(GLenum logicop)
 static void 
 update_blend( struct st_context *st )
 {
-   struct pipe_blend_state blend;
-   const struct cso_blend *cso;
+   struct pipe_blend_state *blend = &st->state.blend;
 
-   memset(&blend, 0, sizeof(blend));
+   memset(blend, 0, sizeof(*blend));
 
    if (st->ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ||
        (st->ctx->Color.BlendEnabled &&
         st->ctx->Color.BlendEquationRGB == GL_LOGIC_OP)) {
       /* logicop enabled */
-      blend.logicop_enable = 1;
-      blend.logicop_func = gl_logicop_to_sp(st->ctx->Color.LogicOp);
+      blend->logicop_enable = 1;
+      blend->logicop_func = translate_logicop(st->ctx->Color.LogicOp);
    }
    else if (st->ctx->Color.BlendEnabled) {
       /* blending enabled */
-      blend.blend_enable = 1;
+      blend->blend_enable = 1;
 
-      blend.rgb_func = gl_blend_to_sp(st->ctx->Color.BlendEquationRGB);
+      blend->rgb_func = translate_blend(st->ctx->Color.BlendEquationRGB);
       if (st->ctx->Color.BlendEquationRGB == GL_MIN ||
           st->ctx->Color.BlendEquationRGB == GL_MAX) {
          /* Min/max are special */
-         blend.rgb_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-         blend.rgb_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+         blend->rgb_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+         blend->rgb_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
       }
       else {
-         blend.rgb_src_factor = gl_blend_to_sp(st->ctx->Color.BlendSrcRGB);
-         blend.rgb_dst_factor = gl_blend_to_sp(st->ctx->Color.BlendDstRGB);
+         blend->rgb_src_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendSrcRGB);
+         blend->rgb_dst_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendDstRGB);
       }
 
-      blend.alpha_func = gl_blend_to_sp(st->ctx->Color.BlendEquationA);
+      blend->alpha_func = translate_blend(st->ctx->Color.BlendEquationA);
       if (st->ctx->Color.BlendEquationA == GL_MIN ||
           st->ctx->Color.BlendEquationA == GL_MAX) {
          /* Min/max are special */
-         blend.alpha_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
-         blend.alpha_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+         blend->alpha_src_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
+         blend->alpha_dst_factor = PIPE_BLENDFACTOR_ONE;
       }
       else {
-         blend.alpha_src_factor = gl_blend_to_sp(st->ctx->Color.BlendSrcA);
-         blend.alpha_dst_factor = gl_blend_to_sp(st->ctx->Color.BlendDstA);
+         blend->alpha_src_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendSrcA);
+         blend->alpha_dst_factor = translate_blend(st->ctx->Color.BlendDstA);
       }
    }
    else {
@@ -201,25 +200,18 @@ update_blend( struct st_context *st )
 
    /* Colormask - maybe reverse these bits? */
    if (st->ctx->Color.ColorMask[0])
-      blend.colormask |= PIPE_MASK_R;
+      blend->colormask |= PIPE_MASK_R;
    if (st->ctx->Color.ColorMask[1])
-      blend.colormask |= PIPE_MASK_G;
+      blend->colormask |= PIPE_MASK_G;
    if (st->ctx->Color.ColorMask[2])
-      blend.colormask |= PIPE_MASK_B;
+      blend->colormask |= PIPE_MASK_B;
    if (st->ctx->Color.ColorMask[3])
-      blend.colormask |= PIPE_MASK_A;
+      blend->colormask |= PIPE_MASK_A;
 
    if (st->ctx->Color.DitherFlag)
-      blend.dither = 1;
+      blend->dither = 1;
 
-   cso = st_cached_blend_state(st, &blend);
-
-   if (st->state.blend != cso) {
-      /* state has changed */
-      st->state.blend = cso;
-      /* bind new state */
-      st->pipe->bind_blend_state(st->pipe, cso->data);
-   }
+   cso_set_blend(st->cso_context, blend);
 
    if (memcmp(st->ctx->Color.BlendColor, &st->state.blend_color, 4 * sizeof(GLfloat)) != 0) {
       /* state has changed */