Switch fragment/vertex shaders to the new caching semantics.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_clear_color.c
index adf730cd8ccc9c2ad092329c536323e182a061e6..ce3431c5d3738d7ba0f731cebf6be9175d70a7fc 100644 (file)
@@ -54,6 +54,7 @@ update_clear_color_state( struct st_context *st )
 
 
 const struct st_tracked_state st_update_clear_color = {
+   .name = "st_update_clear_color",
    .dirty = {
       .mesa = _NEW_COLOR,
       .st  = 0,