meson: Use dependencies for nir
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_msaa.c
index 8442a2860f6c46427ab2c80bb71414e6c421470a..589e328ac5522fe812aca8a3fb7cc6f559d57048 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2010 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
@@ -22,7 +22,7 @@
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
 
 #include "st_program.h"
 
 #include "cso_cache/cso_context.h"
-#include "util/u_framebuffer.h"
+#include "main/framebuffer.h"
 
 
-/* Second state atom for user clip planes:
+/* Update the sample mask for MSAA.
  */
-static void update_sample_mask( struct st_context *st )
+void
+st_update_sample_mask(struct st_context *st)
 {
    unsigned sample_mask = 0xffffffff;
-   struct pipe_framebuffer_state *framebuffer = &st->state.framebuffer;
-   /* dependency here on bound surface (or rather, sample count) is worrying */
-   unsigned sample_count = util_framebuffer_get_num_samples(framebuffer);
+   unsigned sample_count = st->state.fb_num_samples;
 
-   if (st->ctx->Multisample.Enabled && sample_count > 1) {
-   /* unlike in gallium/d3d10 the mask is only active if msaa is enabled */
+   if (_mesa_is_multisample_enabled(st->ctx) && sample_count > 1) {
+      /* unlike in gallium/d3d10 the mask is only active if msaa is enabled */
       if (st->ctx->Multisample.SampleCoverage) {
-         unsigned nr_bits;
-         nr_bits = (unsigned)
-            (st->ctx->Multisample.SampleCoverageValue * (float)sample_count);
+         unsigned nr_bits = (unsigned)
+            (st->ctx->Multisample.SampleCoverageValue * (float) sample_count);
          /* there's lot of ways how to do this. We just use first few bits,
-            since we have no knowledge of sample positions here. When
-            app-supplied mask though is used too might need to be smarter.
-            Also, there's an interface restriction here in theory it is
-            encouraged this mask not be the same at each pixel. */
+          * since we have no knowledge of sample positions here. When
+          * app-supplied mask though is used too might need to be smarter.
+          * Also, there's an interface restriction here in theory it is
+          * encouraged this mask not be the same at each pixel.
+          */
          sample_mask = (1 << nr_bits) - 1;
          if (st->ctx->Multisample.SampleCoverageInvert)
             sample_mask = ~sample_mask;
@@ -64,15 +63,12 @@ static void update_sample_mask( struct st_context *st )
          sample_mask &= st->ctx->Multisample.SampleMaskValue;
    }
 
-   /* mask off unused bits or don't care? */
-
-   if (sample_mask != st->state.sample_mask) {
-      st->state.sample_mask = sample_mask;
-      cso_set_sample_mask(st->cso_context, sample_mask);
-   }
+   cso_set_sample_mask(st->cso_context, sample_mask);
 }
 
-static void update_sample_shading( struct st_context *st )
+
+void
+st_update_sample_shading(struct st_context *st)
 {
    if (!st->fp)
       return;
@@ -80,15 +76,6 @@ static void update_sample_shading( struct st_context *st )
    if (!st->ctx->Extensions.ARB_sample_shading)
       return;
 
-   cso_set_min_samples(
-        st->cso_context,
+   cso_set_min_samples(st->cso_context,
          _mesa_get_min_invocations_per_fragment(st->ctx, &st->fp->Base, false));
 }
-
-const struct st_tracked_state st_update_msaa = {
-   update_sample_mask                                  /* update */
-};
-
-const struct st_tracked_state st_update_sample_shading = {
-   update_sample_shading                               /* update */
-};