Hide texture layout details from the state tracker.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_pixeltransfer.c
index b1fce81755892a8a97076778213e2c8acc219e2f..8cf340e6850b66afdf19a8c8c03bff841021e2bc 100644 (file)
 #include "shader/prog_print.h"
 
 #include "st_context.h"
+#include "st_program.h"
+
+
+
+struct state_key
+{
+   GLuint scaleAndBias:1;
+   GLuint colorMatrix:1;
+
+#if 0
+   GLfloat Maps[3][256][4];
+   int NumMaps;
+   GLint NumStages;
+   pipeline_stage Stages[STAGE_MAX];
+   GLboolean StagesUsed[STAGE_MAX];
+   GLfloat Scale1[4], Bias1[4];
+   GLfloat Scale2[4], Bias2[4];
+#endif
+};
+
+
+static GLboolean
+is_identity(const GLfloat m[16])
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < 16; i++) {
+      const int row = i % 4, col = i / 4;
+      const float val = (row == col);
+      if (m[i] != val)
+         return GL_FALSE;
+   }
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+static void
+make_state_key(GLcontext *ctx,  struct state_key *key)
+{
+   memset(key, 0, sizeof(*key));
+
+   if (ctx->Pixel.RedBias != 0.0 || ctx->Pixel.RedScale != 1.0 ||
+       ctx->Pixel.GreenBias != 0.0 || ctx->Pixel.GreenScale != 1.0 ||
+       ctx->Pixel.BlueBias != 0.0 || ctx->Pixel.BlueScale != 1.0 ||
+       ctx->Pixel.AlphaBias != 0.0 || ctx->Pixel.AlphaScale != 1.0) {
+      key->scaleAndBias = 1;
+   }
+
+   if (!is_identity(ctx->ColorMatrixStack.Top->m)) {
+      key->colorMatrix = 1;
+   }
+}
+
+
 
 
 #define MAX_INST 100
  * Returns a fragment program which implements the current pixel transfer ops.
  */
 static struct gl_fragment_program *
-get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx)
+get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx, const struct state_key *key)
 {
    struct prog_instruction inst[MAX_INST];
    struct gl_program_parameter_list *params;
@@ -78,12 +131,14 @@ get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx)
    fp->Base.OutputsWritten = (1 << FRAG_RESULT_COLR);
 
    /* MAD result.color, result.color, scale, bias; */
-   if (ctx->Pixel.RedBias != 0.0 || ctx->Pixel.RedScale != 1.0 ||
-       ctx->Pixel.GreenBias != 0.0 || ctx->Pixel.GreenScale != 1.0 ||
-       ctx->Pixel.BlueBias != 0.0 || ctx->Pixel.BlueScale != 1.0 ||
-       ctx->Pixel.AlphaBias != 0.0 || ctx->Pixel.AlphaScale != 1.0) {
+   if (key->scaleAndBias) {
+      static const gl_state_index scale_state[STATE_LENGTH] =
+         { STATE_INTERNAL, STATE_PT_SCALE, 0, 0, 0 };
+      static const gl_state_index bias_state[STATE_LENGTH] =
+         { STATE_INTERNAL, STATE_PT_BIAS, 0, 0, 0 };
       GLfloat scale[4], bias[4];
       GLint scale_p, bias_p;
+
       scale[0] = ctx->Pixel.RedScale;
       scale[1] = ctx->Pixel.GreenScale;
       scale[2] = ctx->Pixel.BlueScale;
@@ -93,8 +148,8 @@ get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx)
       bias[2] = ctx->Pixel.BlueBias;
       bias[3] = ctx->Pixel.AlphaBias;
 
-      scale_p = _mesa_add_named_constant(params, "RGBA_scale", scale, 4);
-      bias_p = _mesa_add_named_constant(params, "RGBA_bias", bias, 4);
+      scale_p = _mesa_add_state_reference(params, scale_state);
+      bias_p = _mesa_add_state_reference(params, bias_state);
 
       _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
       inst[ic].Opcode = OPCODE_MAD;
@@ -102,13 +157,88 @@ get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx)
       inst[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
       inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_OUTPUT;
       inst[ic].SrcReg[0].Index = FRAG_RESULT_COLR;
-      inst[ic].SrcReg[1].File = PROGRAM_CONSTANT;
+      inst[ic].SrcReg[1].File = PROGRAM_STATE_VAR;
       inst[ic].SrcReg[1].Index = scale_p;
-      inst[ic].SrcReg[2].File = PROGRAM_CONSTANT;
+      inst[ic].SrcReg[2].File = PROGRAM_STATE_VAR;
       inst[ic].SrcReg[2].Index = bias_p;
       ic++;
    }
 
+   if (key->colorMatrix) {
+      static const gl_state_index row0_state[STATE_LENGTH] =
+         { STATE_COLOR_MATRIX, 0, 0, 0, 0 };
+      static const gl_state_index row1_state[STATE_LENGTH] =
+         { STATE_COLOR_MATRIX, 0, 1, 1, 0 };
+      static const gl_state_index row2_state[STATE_LENGTH] =
+         { STATE_COLOR_MATRIX, 0, 2, 2, 0 };
+      static const gl_state_index row3_state[STATE_LENGTH] =
+         { STATE_COLOR_MATRIX, 0, 3, 3, 0 };
+
+      GLint row0_p = _mesa_add_state_reference(params, row0_state);
+      GLint row1_p = _mesa_add_state_reference(params, row1_state);
+      GLint row2_p = _mesa_add_state_reference(params, row2_state);
+      GLint row3_p = _mesa_add_state_reference(params, row3_state);
+
+      /* MOV temp0, result.color; */
+      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
+      inst[ic].Opcode = OPCODE_MOV;
+      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
+      inst[ic].DstReg.Index = 0;
+      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_OUTPUT;
+      inst[ic].SrcReg[0].Index = FRAG_RESULT_COLR;
+      ic++;
+
+      /* XXX reimplement in terms of MUL/MAD (see t_vp_build.c) */
+
+      /* DP4 result.color.x, tmp0, matrow0; */
+      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
+      inst[ic].Opcode = OPCODE_DP4;
+      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
+      inst[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+      inst[ic].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_X;
+      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
+      inst[ic].SrcReg[0].Index = 0;
+      inst[ic].SrcReg[1].File = PROGRAM_STATE_VAR;
+      inst[ic].SrcReg[1].Index = row0_p;
+      ic++;
+
+      /* DP4 result.color.y, tmp0, matrow1; */
+      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
+      inst[ic].Opcode = OPCODE_DP4;
+      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
+      inst[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+      inst[ic].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_Y;
+      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
+      inst[ic].SrcReg[0].Index = 0;
+      inst[ic].SrcReg[1].File = PROGRAM_STATE_VAR;
+      inst[ic].SrcReg[1].Index = row1_p;
+      ic++;
+
+      /* DP4 result.color.z, tmp0, matrow2; */
+      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
+      inst[ic].Opcode = OPCODE_DP4;
+      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
+      inst[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+      inst[ic].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_Z;
+      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
+      inst[ic].SrcReg[0].Index = 0;
+      inst[ic].SrcReg[1].File = PROGRAM_STATE_VAR;
+      inst[ic].SrcReg[1].Index = row2_p;
+      ic++;
+
+      /* DP4 result.color.w, tmp0, matrow3; */
+      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
+      inst[ic].Opcode = OPCODE_DP4;
+      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
+      inst[ic].DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLR;
+      inst[ic].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_W;
+      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
+      inst[ic].SrcReg[0].Index = 0;
+      inst[ic].SrcReg[1].File = PROGRAM_STATE_VAR;
+      inst[ic].SrcReg[1].Index = row3_p;
+      ic++;
+   }
+
    /* END; */
    _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
    inst[ic].Opcode = OPCODE_END;
@@ -128,25 +258,37 @@ get_pixel_transfer_program(GLcontext *ctx)
    fp->Base.NumInstructions = ic;
    fp->Base.Parameters = params;
 
+#if 0
    printf("========= pixel transfer prog\n");
    _mesa_print_program(&fp->Base);
    _mesa_print_parameter_list(fp->Base.Parameters);
+#endif
 
    return fp;
 }
 
 
 
+/**
+ * Update st->pixel_xfer.program in response to new pixel-transfer state.
+ */
 static void
 update_pixel_transfer(struct st_context *st)
 {
-   /* XXX temporary - implement a program cache */
-   GLcontext *ctx = st->ctx;
-   if (st->pixel_transfer_program) {
-      ctx->Driver.DeleteProgram(ctx, &st->pixel_transfer_program->Base);
+   struct state_key key;
+   struct gl_fragment_program *fp;
+
+   make_state_key(st->ctx, &key);
+
+   fp = (struct gl_fragment_program *)
+      _mesa_search_program_cache(st->pixel_xfer.cache, &key, sizeof(key));
+   if (!fp) {
+      fp = get_pixel_transfer_program(st->ctx, &key);
+      _mesa_program_cache_insert(st->ctx, st->pixel_xfer.cache,
+                                 &key, sizeof(key), &fp->Base);
    }
 
-   st->pixel_transfer_program = get_pixel_transfer_program(ctx);
+   st->pixel_xfer.program = (struct st_fragment_program *) fp;
 }
 
 
@@ -154,7 +296,7 @@ update_pixel_transfer(struct st_context *st)
 const struct st_tracked_state st_update_pixel_transfer = {
    .name = "st_update_pixel_transfer",
    .dirty = {
-      .mesa = _NEW_PIXEL,
+      .mesa = _NEW_PIXEL | _NEW_COLOR_MATRIX,
       .st  = 0,
    },
    .update = update_pixel_transfer