mesa: add _mesa_program_state_value_size() helper
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_pixeltransfer.c
index 6be03376d0177966e4bf06cc110bf8e23757c78c..9b990360719085b502082fe7a7651f5eb3e05ac3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * 
  **************************************************************************/
 
-/*
- * Generate fragment programs to implement pixel transfer ops, such as
- * scale/bias, colortable, convolution...
- *
- * Authors:
+/* Authors:
  *   Brian Paul
  */
 
-#include "main/imports.h"
-#include "main/image.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "program/program.h"
-#include "program/prog_cache.h"
-#include "program/prog_instruction.h"
-#include "program/prog_parameter.h"
-#include "program/prog_print.h"
-
 #include "st_context.h"
-#include "st_format.h"
+#include "st_sampler_view.h"
 #include "st_texture.h"
 
-#include "pipe/p_screen.h"
-#include "pipe/p_context.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_pack_color.h"
 
 
-struct state_key
-{
-   GLuint scaleAndBias:1;
-   GLuint pixelMaps:1;
-
-#if 0
-   GLfloat Maps[3][256][4];
-   int NumMaps;
-   GLint NumStages;
-   pipeline_stage Stages[STAGE_MAX];
-   GLboolean StagesUsed[STAGE_MAX];
-   GLfloat Scale1[4], Bias1[4];
-   GLfloat Scale2[4], Bias2[4];
-#endif
-};
-
-static void
-make_state_key(struct gl_context *ctx,  struct state_key *key)
-{
-   memset(key, 0, sizeof(*key));
-
-   if (ctx->Pixel.RedBias != 0.0 || ctx->Pixel.RedScale != 1.0 ||
-       ctx->Pixel.GreenBias != 0.0 || ctx->Pixel.GreenScale != 1.0 ||
-       ctx->Pixel.BlueBias != 0.0 || ctx->Pixel.BlueScale != 1.0 ||
-       ctx->Pixel.AlphaBias != 0.0 || ctx->Pixel.AlphaScale != 1.0) {
-      key->scaleAndBias = 1;
-   }
-
-   key->pixelMaps = ctx->Pixel.MapColorFlag;
-}
-
-
-static struct pipe_resource *
-create_color_map_texture(struct gl_context *ctx)
-{
-   struct st_context *st = st_context(ctx);
-   struct pipe_context *pipe = st->pipe;
-   struct pipe_resource *pt;
-   enum pipe_format format;
-   const uint texSize = 256; /* simple, and usually perfect */
-
-   /* find an RGBA texture format */
-   format = st_choose_format(pipe->screen, GL_RGBA,
-                             PIPE_TEXTURE_2D, 0, PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW);
-
-   /* create texture for color map/table */
-   pt = st_texture_create(st, PIPE_TEXTURE_2D, format, 0,
-                          texSize, texSize, 1, PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW);
-   return pt;
-}
-
-
 /**
  * Update the pixelmap texture with the contents of the R/G/B/A pixel maps.
  */
@@ -121,10 +54,9 @@ load_color_map_texture(struct gl_context *ctx, struct pipe_resource *pt)
    uint *dest;
    uint i, j;
 
-   transfer = pipe_get_transfer(st_context(ctx)->pipe,
-                                            pt, 0, 0, 0, PIPE_TRANSFER_WRITE,
-                                            0, 0, texSize, texSize);
-   dest = (uint *) pipe_transfer_map(pipe, transfer);
+   dest = (uint *) pipe_transfer_map(pipe,
+                                     pt, 0, 0, PIPE_TRANSFER_WRITE,
+                                     0, 0, texSize, texSize, &transfer);
 
    /* Pack four 1D maps into a 2D texture:
     * R map is placed horizontally, indexed by S, in channel 0
@@ -136,219 +68,35 @@ load_color_map_texture(struct gl_context *ctx, struct pipe_resource *pt)
       for (j = 0; j < texSize; j++) {
          union util_color uc;
          int k = (i * texSize + j);
-         ubyte r = ctx->PixelMaps.RtoR.Map8[j * rSize / texSize];
-         ubyte g = ctx->PixelMaps.GtoG.Map8[i * gSize / texSize];
-         ubyte b = ctx->PixelMaps.BtoB.Map8[j * bSize / texSize];
-         ubyte a = ctx->PixelMaps.AtoA.Map8[i * aSize / texSize];
-         util_pack_color_ub(r, g, b, a, pt->format, &uc);
-         *(dest + k) = uc.ui;
+         float rgba[4];
+         rgba[0] = ctx->PixelMaps.RtoR.Map[j * rSize / texSize];
+         rgba[1] = ctx->PixelMaps.GtoG.Map[i * gSize / texSize];
+         rgba[2] = ctx->PixelMaps.BtoB.Map[j * bSize / texSize];
+         rgba[3] = ctx->PixelMaps.AtoA.Map[i * aSize / texSize];
+         util_pack_color(rgba, pt->format, &uc);
+         *(dest + k) = uc.ui[0];
       }
    }
 
    pipe_transfer_unmap(pipe, transfer);
-   pipe->transfer_destroy(pipe, transfer);
 }
 
-
-
-#define MAX_INST 100
-
 /**
- * Returns a fragment program which implements the current pixel transfer ops.
+ * Upload the pixel transfer color map texture.
  */
-static struct gl_fragment_program *
-get_pixel_transfer_program(struct gl_context *ctx, const struct state_key *key)
+void
+st_update_pixel_transfer(struct st_context *st)
 {
-   struct st_context *st = st_context(ctx);
-   struct prog_instruction inst[MAX_INST];
-   struct gl_program_parameter_list *params;
-   struct gl_fragment_program *fp;
-   GLuint ic = 0;
-   const GLuint colorTemp = 0;
-
-   fp = (struct gl_fragment_program *)
-      ctx->Driver.NewProgram(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 0);
-   if (!fp)
-      return NULL;
-
-   params = _mesa_new_parameter_list();
-
-   /*
-    * Get initial pixel color from the texture.
-    * TEX colorTemp, fragment.texcoord[0], texture[0], 2D;
-    */
-   _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
-   inst[ic].Opcode = OPCODE_TEX;
-   inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
-   inst[ic].DstReg.Index = colorTemp;
-   inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_INPUT;
-   inst[ic].SrcReg[0].Index = FRAG_ATTRIB_TEX0;
-   inst[ic].TexSrcUnit = 0;
-   inst[ic].TexSrcTarget = TEXTURE_2D_INDEX;
-   ic++;
-   fp->Base.InputsRead = (1 << FRAG_ATTRIB_TEX0);
-   fp->Base.OutputsWritten = (1 << FRAG_RESULT_COLOR);
-   fp->Base.SamplersUsed = 0x1;  /* sampler 0 (bit 0) is used */
-
-   if (key->scaleAndBias) {
-      static const gl_state_index scale_state[STATE_LENGTH] =
-         { STATE_INTERNAL, STATE_PT_SCALE, 0, 0, 0 };
-      static const gl_state_index bias_state[STATE_LENGTH] =
-         { STATE_INTERNAL, STATE_PT_BIAS, 0, 0, 0 };
-      GLfloat scale[4], bias[4];
-      GLint scale_p, bias_p;
-
-      scale[0] = ctx->Pixel.RedScale;
-      scale[1] = ctx->Pixel.GreenScale;
-      scale[2] = ctx->Pixel.BlueScale;
-      scale[3] = ctx->Pixel.AlphaScale;
-      bias[0] = ctx->Pixel.RedBias;
-      bias[1] = ctx->Pixel.GreenBias;
-      bias[2] = ctx->Pixel.BlueBias;
-      bias[3] = ctx->Pixel.AlphaBias;
-
-      scale_p = _mesa_add_state_reference(params, scale_state);
-      bias_p = _mesa_add_state_reference(params, bias_state);
-
-      /* MAD colorTemp, colorTemp, scale, bias; */
-      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
-      inst[ic].Opcode = OPCODE_MAD;
-      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].DstReg.Index = colorTemp;
-      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].SrcReg[0].Index = colorTemp;
-      inst[ic].SrcReg[1].File = PROGRAM_STATE_VAR;
-      inst[ic].SrcReg[1].Index = scale_p;
-      inst[ic].SrcReg[2].File = PROGRAM_STATE_VAR;
-      inst[ic].SrcReg[2].Index = bias_p;
-      ic++;
-   }
-
-   if (key->pixelMaps) {
-      const GLuint temp = 1;
+   struct gl_context *ctx = st->ctx;
 
+   if (ctx->Pixel.MapColorFlag) {
       /* create the colormap/texture now if not already done */
       if (!st->pixel_xfer.pixelmap_texture) {
-         st->pixel_xfer.pixelmap_texture = create_color_map_texture(ctx);
+         st->pixel_xfer.pixelmap_texture = st_create_color_map_texture(ctx);
          st->pixel_xfer.pixelmap_sampler_view =
             st_create_texture_sampler_view(st->pipe,
                                            st->pixel_xfer.pixelmap_texture);
       }
-
-      /* with a little effort, we can do four pixel map look-ups with
-       * two TEX instructions:
-       */
-
-      /* TEX temp.rg, colorTemp.rgba, texture[1], 2D; */
-      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
-      inst[ic].Opcode = OPCODE_TEX;
-      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].DstReg.Index = temp;
-      inst[ic].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_XY; /* write R,G */
-      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].SrcReg[0].Index = colorTemp;
-      inst[ic].TexSrcUnit = 1;
-      inst[ic].TexSrcTarget = TEXTURE_2D_INDEX;
-      ic++;
-
-      /* TEX temp.ba, colorTemp.baba, texture[1], 2D; */
-      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
-      inst[ic].Opcode = OPCODE_TEX;
-      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].DstReg.Index = temp;
-      inst[ic].DstReg.WriteMask = WRITEMASK_ZW; /* write B,A */
-      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].SrcReg[0].Index = colorTemp;
-      inst[ic].SrcReg[0].Swizzle = MAKE_SWIZZLE4(SWIZZLE_Z, SWIZZLE_W,
-                                                 SWIZZLE_Z, SWIZZLE_W);
-      inst[ic].TexSrcUnit = 1;
-      inst[ic].TexSrcTarget = TEXTURE_2D_INDEX;
-      ic++;
-
-      /* MOV colorTemp, temp; */
-      _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
-      inst[ic].Opcode = OPCODE_MOV;
-      inst[ic].DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].DstReg.Index = colorTemp;
-      inst[ic].SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst[ic].SrcReg[0].Index = temp;
-      ic++;
-
-      fp->Base.SamplersUsed |= (1 << 1);  /* sampler 1 is used */
-   }
-
-   /* Modify last instruction's dst reg to write to result.color */
-   {
-      struct prog_instruction *last = &inst[ic - 1];
-      last->DstReg.File = PROGRAM_OUTPUT;
-      last->DstReg.Index = FRAG_RESULT_COLOR;
-   }
-
-   /* END; */
-   _mesa_init_instructions(inst + ic, 1);
-   inst[ic].Opcode = OPCODE_END;
-   ic++;
-
-   assert(ic <= MAX_INST);
-
-
-   fp->Base.Instructions = _mesa_alloc_instructions(ic);
-   if (!fp->Base.Instructions) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
-                  "generating pixel transfer program");
-      return NULL;
-   }
-
-   _mesa_copy_instructions(fp->Base.Instructions, inst, ic);
-   fp->Base.NumInstructions = ic;
-   fp->Base.Parameters = params;
-
-#if 0
-   printf("========= pixel transfer prog\n");
-   _mesa_print_program(&fp->Base);
-   _mesa_print_parameter_list(fp->Base.Parameters);
-#endif
-
-   return fp;
-}
-
-
-
-/**
- * Update st->pixel_xfer.program in response to new pixel-transfer state.
- */
-static void
-update_pixel_transfer(struct st_context *st)
-{
-   struct gl_context *ctx = st->ctx;
-   struct state_key key;
-   struct gl_fragment_program *fp;
-
-   make_state_key(st->ctx, &key);
-
-   fp = (struct gl_fragment_program *)
-      _mesa_search_program_cache(st->pixel_xfer.cache, &key, sizeof(key));
-   if (!fp) {
-      fp = get_pixel_transfer_program(st->ctx, &key);
-      _mesa_program_cache_insert(st->ctx, st->pixel_xfer.cache,
-                                 &key, sizeof(key), &fp->Base);
-   }
-
-   if (ctx->Pixel.MapColorFlag) {
       load_color_map_texture(ctx, st->pixel_xfer.pixelmap_texture);
    }
-   st->pixel_xfer.pixelmap_enabled = ctx->Pixel.MapColorFlag;
-
-   st->pixel_xfer.program = (struct st_fragment_program *) fp;
 }
-
-
-
-const struct st_tracked_state st_update_pixel_transfer = {
-   "st_update_pixel_transfer",                         /* name */
-   {                                                   /* dirty */
-      _NEW_PIXEL,                                      /* mesa */
-      0,                                               /* st */
-   },
-   update_pixel_transfer                               /* update */
-};