gallium: Enable ARB_clip_control for gallium drivers.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_rasterizer.c
index f92ca13d5e4df085750d5e702bdeb0de21d52a97..50209788bcd0210d172f1e9c499056f2e91dc9dd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
  
 #include "main/macros.h"
 #include "st_context.h"
 #include "st_atom.h"
+#include "st_debug.h"
+#include "st_program.h"
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "cso_cache/cso_context.h"
@@ -70,45 +72,36 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
    {
       raster->front_ccw = (ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW);
 
-      /* XXX
-       * I think the intention here is that user-created framebuffer objects
-       * use Y=0=TOP layout instead of OpenGL's normal Y=0=bottom layout.
-       * Flipping Y changes CW to CCW and vice-versa.
-       * But this is an implementation/driver-specific artifact - remove...
+      /* _NEW_VIEWPORT */
+      if (ctx->Transform.ClipOrigin == GL_UPPER_LEFT) {
+         raster->front_ccw ^= 1;
+      }
+
+      /*
+       * Gallium's surfaces are Y=0=TOP orientation.  OpenGL is the
+       * opposite.  Window system surfaces are Y=0=TOP.  Mesa's FBOs
+       * must match OpenGL conventions so FBOs use Y=0=BOTTOM.  In that
+       * case, we must invert Y and flip the notion of front vs. back.
        */
-      if (ctx->DrawBuffer && ctx->DrawBuffer->Name != 0)
+      if (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_BOTTOM) {
+         /* Drawing to an FBO.  The viewport will be inverted. */
          raster->front_ccw ^= 1;
+      }
    }
 
    /* _NEW_LIGHT
     */
-   if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-      raster->flatshade = 1;
+   raster->flatshade = ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT;
+      
+   raster->flatshade_first = ctx->Light.ProvokingVertex ==
+                             GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT;
 
-   if (ctx->Light.ProvokingVertex == GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT)
-      raster->flatshade_first = 1;
+   /* _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM */
+   raster->light_twoside = ctx->VertexProgram._TwoSideEnabled;
 
-   /* _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM
-    *
-    * Back-face colors can come from traditional lighting (when
-    * GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE is set) or from vertex programs/shaders (when
-    * GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE is set).  Note the logic here.
-    */
-   if (ctx->VertexProgram._Current) {
-      if (ctx->VertexProgram._Enabled ||
-          (ctx->Shader.CurrentVertexProgram &&
-           ctx->Shader.CurrentVertexProgram->LinkStatus)) {
-         /* user-defined vertex program or shader */
-         raster->light_twoside = ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled;
-      }
-      else {
-         /* TNL-generated program */
-         raster->light_twoside = ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide;
-      }
-   }
-   else if (ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide) {
-      raster->light_twoside = 1;
-   }
+   /*_NEW_LIGHT | _NEW_BUFFERS */
+   raster->clamp_vertex_color = !st->clamp_vert_color_in_shader &&
+                                ctx->Light._ClampVertexColor;
 
    /* _NEW_POLYGON
     */
@@ -132,8 +125,14 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
    /* _NEW_POLYGON
     */
    {
-      raster->fill_front = translate_fill( ctx->Polygon.FrontMode );
-      raster->fill_back = translate_fill( ctx->Polygon.BackMode );
+      if (ST_DEBUG & DEBUG_WIREFRAME) {
+         raster->fill_front = PIPE_POLYGON_MODE_LINE;
+         raster->fill_back = PIPE_POLYGON_MODE_LINE;
+      }
+      else {
+         raster->fill_front = translate_fill( ctx->Polygon.FrontMode );
+         raster->fill_back = translate_fill( ctx->Polygon.BackMode );
+      }
 
       /* Simplify when culling is active:
        */
@@ -148,32 +147,23 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
 
    /* _NEW_POLYGON 
     */
-   if (ctx->Polygon.OffsetUnits != 0.0 ||
-       ctx->Polygon.OffsetFactor != 0.0) {
-      raster->offset_point = ctx->Polygon.OffsetPoint;
-      raster->offset_line = ctx->Polygon.OffsetLine;
-      raster->offset_tri = ctx->Polygon.OffsetFill;
-   }
-
    if (ctx->Polygon.OffsetPoint ||
        ctx->Polygon.OffsetLine ||
        ctx->Polygon.OffsetFill) {
+      raster->offset_point = ctx->Polygon.OffsetPoint;
+      raster->offset_line = ctx->Polygon.OffsetLine;
+      raster->offset_tri = ctx->Polygon.OffsetFill;
       raster->offset_units = ctx->Polygon.OffsetUnits;
       raster->offset_scale = ctx->Polygon.OffsetFactor;
    }
 
-   if (ctx->Polygon.SmoothFlag)
-      raster->poly_smooth = 1;
-
-   if (ctx->Polygon.StippleFlag)
-      raster->poly_stipple_enable = 1;
+   raster->poly_smooth = ctx->Polygon.SmoothFlag;
+   raster->poly_stipple_enable = ctx->Polygon.StippleFlag;
 
    /* _NEW_POINT
     */
    raster->point_size = ctx->Point.Size;
-
-   if (!ctx->Point.PointSprite && ctx->Point.SmoothFlag)
-      raster->point_smooth = 1;
+   raster->point_smooth = !ctx->Point.PointSprite && ctx->Point.SmoothFlag;
 
    /* _NEW_POINT | _NEW_PROGRAM
     */
@@ -194,9 +184,10 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
             raster->sprite_coord_enable |= 1 << i;
          }
       }
-      if (fragProg->Base.InputsRead & FRAG_BIT_PNTC) {
+      if (!st->needs_texcoord_semantic &&
+          fragProg->Base.InputsRead & VARYING_BIT_PNTC) {
          raster->sprite_coord_enable |=
-            1 << (FRAG_ATTRIB_PNTC - FRAG_ATTRIB_TEX0);
+            1 << st_get_generic_varying_index(st, VARYING_SLOT_PNTC);
       }
 
       raster->point_quad_rasterization = 1;
@@ -206,7 +197,7 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
     */
    if (vertProg) {
       if (vertProg->Base.Id == 0) {
-         if (vertProg->Base.OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VERT_RESULT_PSIZ)) {
+         if (vertProg->Base.OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_PSIZ)) {
             /* generated program which emits point size */
             raster->point_size_per_vertex = TRUE;
          }
@@ -243,14 +234,39 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
    raster->line_stipple_factor = ctx->Line.StippleFactor - 1;
 
    /* _NEW_MULTISAMPLE */
-   if (ctx->Multisample._Enabled || st->force_msaa)
-      raster->multisample = 1;
+   raster->multisample = ctx->Multisample._Enabled;
 
    /* _NEW_SCISSOR */
-   if (ctx->Scissor.Enabled)
-      raster->scissor = 1;
+   raster->scissor = ctx->Scissor.EnableFlags;
+
+   /* _NEW_FRAG_CLAMP */
+   raster->clamp_fragment_color = !st->clamp_frag_color_in_shader &&
+                                  ctx->Color._ClampFragmentColor;
+
+   raster->half_pixel_center = 1;
+   if (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_TOP)
+      raster->bottom_edge_rule = 1;
+   /* _NEW_VIEWPORT */
+   if (ctx->Transform.ClipOrigin == GL_UPPER_LEFT)
+      raster->bottom_edge_rule ^= 1;
+
+   /* _NEW_VIEWPORT */
+   raster->clip_halfz = (ctx->Transform.ClipDepthMode == GL_ZERO_TO_ONE);
+
+   /* ST_NEW_RASTERIZER */
+   raster->rasterizer_discard = ctx->RasterDiscard;
+
+   if (st->edgeflag_culls_prims) {
+      /* All edge flags are FALSE. Cull the affected faces. */
+      if (raster->fill_front != PIPE_POLYGON_MODE_FILL)
+         raster->cull_face |= PIPE_FACE_FRONT;
+      if (raster->fill_back != PIPE_POLYGON_MODE_FILL)
+         raster->cull_face |= PIPE_FACE_BACK;
+   }
 
-   raster->gl_rasterization_rules = 1;
+   /* _NEW_TRANSFORM */
+   raster->depth_clip = !ctx->Transform.DepthClamp;
+   raster->clip_plane_enable = ctx->Transform.ClipPlanesEnabled;
 
    cso_set_rasterizer(st->cso_context, raster);
 }
@@ -265,8 +281,12 @@ const struct st_tracked_state st_update_rasterizer = {
        _NEW_POINT |
        _NEW_POLYGON |
        _NEW_PROGRAM |
-       _NEW_SCISSOR),      /* mesa state dependencies*/
-      ST_NEW_VERTEX_PROGRAM,  /* state tracker dependencies */
+       _NEW_SCISSOR |
+       _NEW_FRAG_CLAMP |
+       _NEW_TRANSFORM |
+       _NEW_VIEWPORT),      /* mesa state dependencies*/
+      (ST_NEW_VERTEX_PROGRAM |
+       ST_NEW_RASTERIZER),  /* state tracker dependencies */
    },
    update_raster_state     /* update function */
 };