Switch fragment/vertex shaders to the new caching semantics.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_viewport.c
index a70f4c7434e3d89cf9632099d1c8bdb7c791ec3b..147aa3c51a76517e30319750da4c55e745af5c08 100644 (file)
@@ -86,6 +86,7 @@ update_viewport( struct st_context *st )
 
 
 const struct st_tracked_state st_update_viewport = {
+   .name = "st_update_viewport",
    .dirty = {
       .mesa = _NEW_BUFFERS | _NEW_VIEWPORT,
       .st = 0,