mesa: move _mesa_valid_to_render() to api_validate.c
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cache.h
index 29b1d00dca1461984e6be73d88ec688564b074ec..0f5d65b070476c2dbdf5ac3919625d57b578acb1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  *
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
  /*
   * Authors:
-  *   Zack Rusin <zack@tungstengraphics.com>
+  *   Zack Rusin <zackr@vmware.com>
   */
 
 #ifndef ST_CACHE_H
 #define ST_CACHE_H
 
 struct pipe_blend_state;
+struct pipe_depth_stencil_alpha_state;
+struct pipe_rasterizer_state;
+struct pipe_sampler_state;
+struct pipe_shader_state;
 struct st_context;
 
-struct pipe_blend_state * st_cached_blend_state(
-   struct st_context *st,
-   const struct pipe_blend_state *blend);
+
+const struct cso_blend *
+st_cached_blend_state(struct st_context *st,
+                      const struct pipe_blend_state *blend);
+
+const struct cso_sampler *
+st_cached_sampler_state(struct st_context *st,
+                        const struct pipe_sampler_state *sampler);
+
+const struct cso_depth_stencil_alpha *
+st_cached_depth_stencil_alpha_state(struct st_context *st,
+                              const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil);
+
+const struct cso_rasterizer *
+st_cached_rasterizer_state(struct st_context *st,
+                           const struct pipe_rasterizer_state *raster);
+
+const struct cso_fragment_shader *
+st_cached_fs_state(struct st_context *st,
+                   const struct pipe_shader_state *templ);
+
+
+const struct cso_vertex_shader *
+st_cached_vs_state(struct st_context *st,
+                   const struct pipe_shader_state *templ);
 
 #endif