Merge commit 'origin/master' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_accum.c
index 8098d75e18f337a78755f74bb9db78e92f5cda8e..a4e72b48ed4b5cca52461af345bb247a45c7a18a 100644 (file)
 #include "st_cb_accum.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
 #include "st_draw.h"
+#include "st_public.h"
 #include "st_format.h"
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "pipe/p_inlines.h"
-#include "util/p_tile.h"
+#include "util/u_tile.h"
 
 
 #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_SHORT(us, f)  \
@@ -66,15 +67,17 @@ acc_get_tile_rgba(struct pipe_context *pipe, struct pipe_surface *acc_ps,
                   uint x, uint y, uint w, uint h, float *p)
 {
    const enum pipe_format f = acc_ps->format;
-   const int cpp = acc_ps->cpp;
+   const struct pipe_format_block b = acc_ps->block;
 
    acc_ps->format = DEFAULT_ACCUM_PIPE_FORMAT;
-   acc_ps->cpp = 8;
+   acc_ps->block.size = 8;
+   acc_ps->block.width = 1;
+   acc_ps->block.height = 1;
 
-   pipe_get_tile_rgba(pipe, acc_ps, x, y, w, h, p);
+   pipe_get_tile_rgba(acc_ps, x, y, w, h, p);
 
    acc_ps->format = f;
-   acc_ps->cpp = cpp;
+   acc_ps->block = b;
 }
 
 
@@ -88,15 +91,17 @@ acc_put_tile_rgba(struct pipe_context *pipe, struct pipe_surface *acc_ps,
                   uint x, uint y, uint w, uint h, const float *p)
 {
    enum pipe_format f = acc_ps->format;
-   const int cpp = acc_ps->cpp;
+   const struct pipe_format_block b = acc_ps->block;
 
    acc_ps->format = DEFAULT_ACCUM_PIPE_FORMAT;
-   acc_ps->cpp = 8;
+   acc_ps->block.size = 8;
+   acc_ps->block.width = 1;
+   acc_ps->block.height = 1;
 
-   pipe_put_tile_rgba(pipe, acc_ps, x, y, w, h, p);
+   pipe_put_tile_rgba(acc_ps, x, y, w, h, p);
 
    acc_ps->format = f;
-   acc_ps->cpp = cpp;
+   acc_ps->block = b;
 }
 
 
@@ -111,7 +116,7 @@ st_clear_accum_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb)
    const GLint ypos = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
    const GLint width = ctx->DrawBuffer->_Xmax - xpos;
    const GLint height = ctx->DrawBuffer->_Ymax - ypos;
-   GLvoid *map;
+   GLubyte *map;
 
    acc_ps = screen->get_tex_surface(screen, acc_strb->texture, 0, 0, 0,
                                     PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE);
@@ -128,8 +133,7 @@ st_clear_accum_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb)
          GLshort a = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[3]);
          int i, j;
          for (i = 0; i < height; i++) {
-            GLshort *dst = ((GLshort *) map
-                            + ((ypos + i) * acc_ps->pitch + xpos) * 4);
+            GLshort *dst = (GLshort *) (map + (ypos + i) * acc_ps->stride + xpos * 8);
             for (j = 0; j < width; j++) {
                dst[0] = r;
                dst[1] = g;
@@ -157,7 +161,7 @@ accum_mad(GLcontext *ctx, GLfloat scale, GLfloat bias,
 {
    struct pipe_screen *screen = ctx->st->pipe->screen;
    struct pipe_surface *acc_ps = acc_strb->surface;
-   GLvoid *map;
+   GLubyte *map;
 
    map = screen->surface_map(screen, acc_ps, 
                              PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE);
@@ -168,8 +172,7 @@ accum_mad(GLcontext *ctx, GLfloat scale, GLfloat bias,
       {
          int i, j;
          for (i = 0; i < height; i++) {
-            GLshort *acc = ((GLshort *) map
-                            + ((ypos + i) * acc_ps->pitch + xpos) * 4);
+            GLshort *acc = (GLshort *) (map + (ypos + i) * acc_ps->stride + xpos * 8);
             for (j = 0; j < width * 4; j++) {
                float val = SHORT_TO_FLOAT(acc[j]) * scale + bias;
                acc[j] = FLOAT_TO_SHORT(val);
@@ -206,7 +209,7 @@ accum_accum(struct pipe_context *pipe, GLfloat value,
    colorBuf = (GLfloat *) malloc(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
    accBuf = (GLfloat *) malloc(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
 
-   pipe_get_tile_rgba(pipe, color_surf, xpos, ypos, width, height, colorBuf);
+   pipe_get_tile_rgba(color_surf, xpos, ypos, width, height, colorBuf);
    acc_get_tile_rgba(pipe, acc_surf, xpos, ypos, width, height, accBuf);
 
    for (i = 0; i < 4 * width * height; i++) {
@@ -241,7 +244,7 @@ accum_load(struct pipe_context *pipe, GLfloat value,
 
    buf = (GLfloat *) malloc(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
 
-   pipe_get_tile_rgba(pipe, color_surf, xpos, ypos, width, height, buf);
+   pipe_get_tile_rgba(color_surf, xpos, ypos, width, height, buf);
 
    for (i = 0; i < 4 * width * height; i++) {
       buf[i] = buf[i] * value;
@@ -281,14 +284,14 @@ accum_return(GLcontext *ctx, GLfloat value,
 
    if (!colormask[0] || !colormask[1] || !colormask[2] || !colormask[3]) {
       cbuf = (GLfloat *) malloc(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
-      pipe_get_tile_rgba(pipe, color_surf, xpos, ypos, width, height, cbuf);
+      pipe_get_tile_rgba(color_surf, xpos, ypos, width, height, cbuf);
    }
 
    for (i = 0; i < width * height; i++) {
       for (ch = 0; ch < 4; ch++) {
          if (colormask[ch]) {
             GLfloat val = abuf[i * 4 + ch] * value;
-            abuf[i * 4 + ch] = CLAMP(val, 0.0, 1.0);
+            abuf[i * 4 + ch] = CLAMP(val, 0.0f, 1.0f);
          }
          else {
             abuf[i * 4 + ch] = cbuf[i * 4 + ch];
@@ -296,7 +299,7 @@ accum_return(GLcontext *ctx, GLfloat value,
       }
    }
 
-   pipe_put_tile_rgba(pipe, color_surf, xpos, ypos, width, height, abuf);
+   pipe_put_tile_rgba(color_surf, xpos, ypos, width, height, abuf);
 
    free(abuf);
    if (cbuf)
@@ -322,7 +325,7 @@ st_Accum(GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value)
    const GLint height = ctx->DrawBuffer->_Ymax - ypos;
 
    /* make sure color bufs aren't cached */
-   pipe->flush(pipe, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
+   st_flush( st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL );
 
    switch (op) {
    case GL_ADD: