st/mesa: Use the new _mesa_init_transform_feedback_object() helper.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_bufferobjects.c
index a451b44049e70d0509bc4d3445b4dfec4e557b52..7fa4cbdc4910a9d2334c9ac3d130f4945093cb3d 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
@@ -22,7 +22,7 @@
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
 
@@ -38,6 +38,7 @@
 
 #include "st_context.h"
 #include "st_cb_bufferobjects.h"
+#include "st_debug.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
@@ -58,7 +59,7 @@ st_bufferobj_alloc(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target)
    if (!st_obj)
       return NULL;
 
-   _mesa_initialize_buffer_object(&st_obj->Base, name, target);
+   _mesa_initialize_buffer_object(ctx, &st_obj->Base, name, target);
 
    return &st_obj->Base;
 }
@@ -77,9 +78,10 @@ st_bufferobj_free(struct gl_context *ctx, struct gl_buffer_object *obj)
    assert(obj->RefCount == 0);
    assert(st_obj->transfer == NULL);
 
-   if (st_obj->buffer) 
+   if (st_obj->buffer)
       pipe_resource_reference(&st_obj->buffer, NULL);
 
+   free(st_obj->Base.Label);
    free(st_obj);
 }
 
@@ -115,6 +117,11 @@ st_bufferobj_subdata(struct gl_context *ctx,
    if (!data)
       return;
 
+   if (!st_obj->buffer) {
+      /* we probably ran out of memory during buffer allocation */
+      return;
+   }
+
    /* Now that transfers are per-context, we don't have to figure out
     * flushing here.  Usually drivers won't need to flush in this case
     * even if the buffer is currently referenced by hardware - they
@@ -146,6 +153,11 @@ st_bufferobj_get_subdata(struct gl_context *ctx,
    if (!size)
       return;
 
+   if (!st_obj->buffer) {
+      /* we probably ran out of memory during buffer allocation */
+      return;
+   }
+
    pipe_buffer_read(st_context(ctx)->pipe, st_obj->buffer,
                     offset, size, data);
 }
@@ -163,7 +175,7 @@ st_bufferobj_data(struct gl_context *ctx,
                  GLenum target,
                  GLsizeiptrARB size,
                  const GLvoid * data,
-                 GLenum usage, 
+                 GLenum usage,
                  struct gl_buffer_object *obj)
 {
    struct st_context *st = st_context(ctx);
@@ -171,10 +183,25 @@ st_bufferobj_data(struct gl_context *ctx,
    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
    unsigned bind, pipe_usage;
 
+   if (size && data && st_obj->buffer &&
+       st_obj->Base.Size == size && st_obj->Base.Usage == usage) {
+      /* Just discard the old contents and write new data.
+       * This should be the same as creating a new buffer, but we avoid
+       * a lot of validation in Mesa.
+       */
+      struct pipe_box box;
+
+      u_box_1d(0, size, &box);
+      pipe->transfer_inline_write(pipe, st_obj->buffer, 0,
+                                  PIPE_TRANSFER_DISCARD_WHOLE_RESOURCE,
+                                  &box, data, 0, 0);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    st_obj->Base.Size = size;
    st_obj->Base.Usage = usage;
-   
-   switch(target) {
+
+   switch (target) {
    case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB:
    case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB:
       bind = PIPE_BIND_RENDER_TARGET | PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
@@ -185,6 +212,15 @@ st_bufferobj_data(struct gl_context *ctx,
    case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
       bind = PIPE_BIND_INDEX_BUFFER;
       break;
+   case GL_TEXTURE_BUFFER:
+      bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
+      break;
+   case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
+      bind = PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT;
+      break;
+   case GL_UNIFORM_BUFFER:
+      bind = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
+      break;
    default:
       bind = 0;
    }
@@ -211,30 +247,31 @@ st_bufferobj_data(struct gl_context *ctx,
 
    pipe_resource_reference( &st_obj->buffer, NULL );
 
+   if (ST_DEBUG & DEBUG_BUFFER) {
+      debug_printf("Create buffer size %td bind 0x%x\n", size, bind);
+   }
+
    if (size != 0) {
       st_obj->buffer = pipe_buffer_create(pipe->screen, bind,
                                           pipe_usage, size);
 
       if (!st_obj->buffer) {
+         /* out of memory */
+         st_obj->Base.Size = 0;
          return GL_FALSE;
       }
 
       if (data)
          pipe_buffer_write(pipe, st_obj->buffer, 0, size, data);
-      return GL_TRUE;
    }
 
+   /* BufferData may change an array or uniform buffer, need to update it */
+   st->dirty.st |= ST_NEW_VERTEX_ARRAYS | ST_NEW_UNIFORM_BUFFER;
+
    return GL_TRUE;
 }
 
 
-/**
- * Dummy data whose's pointer is used for zero size buffers or ranges.
- */
-static long st_bufferobj_zero_length = 0;
-
-
-
 /**
  * Called via glMapBufferRange().
  */
@@ -265,7 +302,7 @@ st_bufferobj_map_range(struct gl_context *ctx,
       else
          flags |= PIPE_TRANSFER_DISCARD_RANGE;
    }
-   
+
    if (access & GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT)
       flags |= PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED;
 
@@ -280,29 +317,19 @@ st_bufferobj_map_range(struct gl_context *ctx,
    assert(offset < obj->Size);
    assert(offset + length <= obj->Size);
 
-   /*
-    * We go out of way here to hide the degenerate yet valid case of zero
-    * length range from the pipe driver.
-    */
-   if (!length) {
-      obj->Pointer = &st_bufferobj_zero_length;
-   }
-   else {
-      obj->Pointer = pipe_buffer_map_range(pipe, 
-                                           st_obj->buffer,
-                                           offset, length,
-                                           flags,
-                                           &st_obj->transfer);
-      if (obj->Pointer) {
-         obj->Pointer = (ubyte *) obj->Pointer + offset;
-      }
-   }
-   
+   obj->Pointer = pipe_buffer_map_range(pipe,
+                                        st_obj->buffer,
+                                        offset, length,
+                                        flags,
+                                        &st_obj->transfer);
    if (obj->Pointer) {
       obj->Offset = offset;
       obj->Length = length;
       obj->AccessFlags = access;
    }
+   else {
+      st_obj->transfer = NULL;
+   }
 
    return obj->Pointer;
 }
@@ -321,11 +348,11 @@ st_bufferobj_flush_mapped_range(struct gl_context *ctx,
    assert(length >= 0);
    assert(offset + length <= obj->Length);
    assert(obj->Pointer);
-   
+
    if (!length)
       return;
 
-   pipe_buffer_flush_mapped_range(pipe, st_obj->transfer, 
+   pipe_buffer_flush_mapped_range(pipe, st_obj->transfer,
                                   obj->Offset + offset, length);
 }
 
@@ -365,7 +392,7 @@ st_copy_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
    struct st_buffer_object *dstObj = st_buffer_object(dst);
    struct pipe_box box;
 
-   if(!size)
+   if (!size)
       return;
 
    /* buffer should not already be mapped */