mesa: fix fallthrough in glformats
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_condrender.c
index 8483b93bd85630b50ea87681c7918c8b9d3b728b..4fd5ccb51f3519c3948709631ef148b876617a3a 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2009 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
@@ -22,7 +22,7 @@
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
 
  */
 
 
-#include "main/imports.h"
+
 #include "main/context.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
+#include "cso_cache/cso_context.h"
 #include "st_context.h"
 #include "st_cb_queryobj.h"
 #include "st_cb_condrender.h"
+#include "st_cb_bitmap.h"
 
 
 /**
  * Called via ctx->Driver.BeginConditionalRender()
  */
 static void
-st_BeginConditionalRender(GLcontext *ctx, struct gl_query_object *q,
+st_BeginConditionalRender(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q,
                           GLenum mode)
 {
    struct st_query_object *stq = st_query_object(q);
-   struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
+   struct st_context *st = st_context(ctx);
    uint m;
+   /* Don't invert the condition for rendering by default */
+   boolean inverted = FALSE;
+
+   st_flush_bitmap_cache(st);
 
    switch (mode) {
    case GL_QUERY_WAIT:
@@ -67,24 +73,43 @@ st_BeginConditionalRender(GLcontext *ctx, struct gl_query_object *q,
    case GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT:
       m = PIPE_RENDER_COND_BY_REGION_NO_WAIT;
       break;
+   case GL_QUERY_WAIT_INVERTED:
+      m = PIPE_RENDER_COND_WAIT;
+      inverted = TRUE;
+      break;
+   case GL_QUERY_NO_WAIT_INVERTED:
+      m = PIPE_RENDER_COND_NO_WAIT;
+      inverted = TRUE;
+      break;
+   case GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_INVERTED:
+      m = PIPE_RENDER_COND_BY_REGION_WAIT;
+      inverted = TRUE;
+      break;
+   case GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_INVERTED:
+      m = PIPE_RENDER_COND_BY_REGION_NO_WAIT;
+      inverted = TRUE;
+      break;
    default:
       assert(0 && "bad mode in st_BeginConditionalRender");
       m = PIPE_RENDER_COND_WAIT;
    }
 
-   pipe->render_condition(pipe, stq->pq, m);
+   cso_set_render_condition(st->cso_context, stq->pq, inverted, m);
 }
 
 
 /**
- * Called via ctx->Driver.BeginConditionalRender()
+ * Called via ctx->Driver.EndConditionalRender()
  */
 static void
-st_EndConditionalRender(GLcontext *ctx, struct gl_query_object *q)
+st_EndConditionalRender(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
-   struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
+   struct st_context *st = st_context(ctx);
    (void) q;
-   pipe->render_condition(pipe, NULL, 0);
+
+   st_flush_bitmap_cache(st);
+
+   cso_set_render_condition(st->cso_context, NULL, FALSE, 0);
 }