gallium: add PIPE_SHADER_CAP_GLSL_16BIT_TEMPS for LowerPrecisionTemporaries
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_drawpixels.c
index 2f2b98ecb6fed7a8a1ac296af097600cee31379f..3f84b22154d8f5f921747c21e5f687d188e4e90c 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
@@ -22,7 +22,7 @@
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
  /*
@@ -31,7 +31,7 @@
   */
 
 #include "main/errors.h"
-#include "main/imports.h"
+
 #include "main/image.h"
 #include "main/bufferobj.h"
 #include "main/blit.h"
@@ -503,7 +503,7 @@ search_drawpixels_cache(struct st_context *st,
        unpack->SkipPixels != 0 ||
        unpack->SkipRows != 0 ||
        unpack->SwapBytes ||
-       _mesa_is_bufferobj(unpack->BufferObj)) {
+       unpack->BufferObj) {
       /* we don't allow non-default pixel unpacking values */
       return NULL;
    }
@@ -896,7 +896,8 @@ draw_textured_quad(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLfloat z,
    /* viewport state: viewport matching window dims */
    cso_set_viewport_dims(cso, fb_width, fb_height, TRUE);
 
-   cso_set_vertex_elements(cso, 3, st->util_velems);
+   st->util_velems.count = 3;
+   cso_set_vertex_elements(cso, &st->util_velems);
    cso_set_stream_outputs(cso, 0, NULL, NULL);
 
    /* Compute Gallium window coords (y=0=top) with pixel zoom.
@@ -976,7 +977,7 @@ draw_stencil_pixels(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
       y = ctx->DrawBuffer->Height - y - height;
    }
 
-   if (format == GL_STENCIL_INDEX && 
+   if (format == GL_STENCIL_INDEX &&
        _mesa_is_format_packed_depth_stencil(strb->Base.Format)) {
       /* writing stencil to a combined depth+stencil buffer */
       usage = PIPE_TRANSFER_READ_WRITE;
@@ -1915,12 +1916,11 @@ st_destroy_drawpix(struct st_context *st)
 
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(st->drawpix.zs_shaders); i++) {
       if (st->drawpix.zs_shaders[i])
-         cso_delete_fragment_shader(st->cso_context,
-                                    st->drawpix.zs_shaders[i]);
+         st->pipe->delete_fs_state(st->pipe, st->drawpix.zs_shaders[i]);
    }
 
    if (st->passthrough_vs)
-      cso_delete_vertex_shader(st->cso_context, st->passthrough_vs);
+      st->pipe->delete_vs_state(st->pipe, st->passthrough_vs);
 
    /* Free cache data */
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(st->drawpix_cache.entries); i++) {