mesa: consolidate internal glTexSubImage1/2/3D code
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_fbo.h
index 7a2d4d8b15774346543492dcabced03b566a4932..506fd06d68087797acebb786d7dd12355c05e233 100644 (file)
@@ -56,7 +56,6 @@ struct st_renderbuffer
     * Used only when hardware accumulation buffers are not supported.
     */
    boolean software;
-   size_t stride;
    void *data;
 
    struct st_texture_object *rtt;  /**< GL render to texture's texture */