st/mesa: shader image atoms must be before framebuffer update
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_fbo.h
index 88fccc298792c555776901f83a969ad38da6f5a7..f3b310b07b7cc739b513b39ea8a84aab9d912781 100644 (file)
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 };
 
 
-static INLINE struct st_renderbuffer *
+static inline struct st_renderbuffer *
 st_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
 {
    return (struct st_renderbuffer *) rb;