Merge branch '7.8' into master
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_feedback.c
index 86d3542262286366c7ffad7af6e78ea814c3b8b8..37b1fb55f4a0bf255aa6c6c5cf3bdc39b9afc51c 100644 (file)
 #include "main/imports.h"
 #include "main/context.h"
 #include "main/feedback.h"
-#include "main/macros.h"
 
 #include "vbo/vbo.h"
 
 #include "st_context.h"
-#include "st_atom.h"
 #include "st_draw.h"
 #include "st_cb_feedback.h"
-#include "st_cb_bufferobjects.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
-#include "cso_cache/cso_cache.h"
 
 #include "draw/draw_context.h"
 #include "draw/draw_pipe.h"
@@ -87,7 +83,6 @@ feedback_vertex(GLcontext *ctx, const struct draw_context *draw,
    const struct st_context *st = ctx->st;
    GLfloat win[4];
    const GLfloat *color, *texcoord;
-   const GLfloat ci = 0;
    GLuint slot;
 
    /* Recall that Y=0=Top of window for Gallium wincoords */
@@ -113,7 +108,7 @@ feedback_vertex(GLcontext *ctx, const struct draw_context *draw,
    else
       texcoord = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
 
-   _mesa_feedback_vertex(ctx, win, color, ci, texcoord);
+   _mesa_feedback_vertex(ctx, win, color, texcoord);
 }
 
 
@@ -122,8 +117,8 @@ feedback_tri( struct draw_stage *stage, struct prim_header *prim )
 {
    struct feedback_stage *fs = feedback_stage(stage);
    struct draw_context *draw = stage->draw;
-   FEEDBACK_TOKEN(fs->ctx, (GLfloat) GL_POLYGON_TOKEN);
-   FEEDBACK_TOKEN(fs->ctx, (GLfloat) 3); /* three vertices */
+   _mesa_feedback_token(fs->ctx, (GLfloat) GL_POLYGON_TOKEN);
+   _mesa_feedback_token(fs->ctx, (GLfloat) 3); /* three vertices */
    feedback_vertex(fs->ctx, draw, prim->v[0]);
    feedback_vertex(fs->ctx, draw, prim->v[1]);
    feedback_vertex(fs->ctx, draw, prim->v[2]);
@@ -136,11 +131,11 @@ feedback_line( struct draw_stage *stage, struct prim_header *prim )
    struct feedback_stage *fs = feedback_stage(stage);
    struct draw_context *draw = stage->draw;
    if (fs->reset_stipple_counter) {
-      FEEDBACK_TOKEN(fs->ctx, (GLfloat) GL_LINE_RESET_TOKEN);
+      _mesa_feedback_token(fs->ctx, (GLfloat) GL_LINE_RESET_TOKEN);
       fs->reset_stipple_counter = GL_FALSE;
    }
    else {
-      FEEDBACK_TOKEN(fs->ctx, (GLfloat) GL_LINE_TOKEN);
+      _mesa_feedback_token(fs->ctx, (GLfloat) GL_LINE_TOKEN);
    }
    feedback_vertex(fs->ctx, draw, prim->v[0]);
    feedback_vertex(fs->ctx, draw, prim->v[1]);
@@ -152,7 +147,7 @@ feedback_point( struct draw_stage *stage, struct prim_header *prim )
 {
    struct feedback_stage *fs = feedback_stage(stage);
    struct draw_context *draw = stage->draw;
-   FEEDBACK_TOKEN(fs->ctx, (GLfloat) GL_POINT_TOKEN);
+   _mesa_feedback_token(fs->ctx, (GLfloat) GL_POINT_TOKEN);
    feedback_vertex(fs->ctx, draw, prim->v[0]);
 }