mesa: update fallthrough comment so gcc can see it
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_feedback.c
index b7a082fca3d759edf948d8496272028e474bc934..d04cf28b7bb30d8f1674cda7c1c383585b8f7755 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
@@ -22,7 +22,7 @@
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
 /**
@@ -37,7 +37,7 @@
  *   Brian Paul
  */
 
-#include "main/imports.h"
+
 #include "main/context.h"
 #include "main/feedback.h"
 #include "main/varray.h"
@@ -48,6 +48,7 @@
 #include "st_draw.h"
 #include "st_cb_feedback.h"
 #include "st_program.h"
+#include "st_util.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
@@ -83,6 +84,7 @@ feedback_vertex(struct gl_context *ctx, const struct draw_context *draw,
                 const struct vertex_header *v)
 {
    const struct st_context *st = st_context(ctx);
+   struct st_vertex_program *stvp = (struct st_vertex_program *)st->vp;
    GLfloat win[4];
    const GLfloat *color, *texcoord;
    GLuint slot;
@@ -100,13 +102,13 @@ feedback_vertex(struct gl_context *ctx, const struct draw_context *draw,
     * color and texcoord attribs to use here.
     */
 
-   slot = st->vp->result_to_output[VARYING_SLOT_COL0];
+   slot = stvp->result_to_output[VARYING_SLOT_COL0];
    if (slot != ~0U)
       color = v->data[slot];
    else
       color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
 
-   slot = st->vp->result_to_output[VARYING_SLOT_TEX0];
+   slot = stvp->result_to_output[VARYING_SLOT_TEX0];
    if (slot != ~0U)
       texcoord = v->data[slot];
    else
@@ -174,7 +176,7 @@ feedback_reset_stipple_counter( struct draw_stage *stage )
 static void
 feedback_destroy( struct draw_stage *stage )
 {
-   /* no-op */
+   free(stage);
 }
 
 /**
@@ -246,7 +248,7 @@ select_reset_stipple_counter( struct draw_stage *stage )
 static void
 select_destroy( struct draw_stage *stage )
 {
-   /* no-op */
+   free(stage);
 }
 
 
@@ -272,34 +274,6 @@ draw_glselect_stage(struct gl_context *ctx, struct draw_context *draw)
 }
 
 
-static void
-feedback_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
-                  const struct _mesa_prim *prims,
-                  GLuint nr_prims,
-                  const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                  GLboolean index_bounds_valid,
-                  GLuint min_index,
-                  GLuint max_index,
-                  struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount,
-                  unsigned stream,
-                  struct gl_buffer_object *indirect)
-{
-   struct st_context *st = st_context(ctx);
-
-   /* The initial pushdown of the inputs array into the drivers */
-   _mesa_set_drawing_arrays(ctx, st->draw_arrays.inputs);
-   _vbo_update_inputs(ctx, &st->draw_arrays);
-
-   /* The above needs to happen outside of st_feedback_draw_vbo,
-    * since st_RasterPossets _DrawArrays and does not want that to be
-    * overwritten by _mesa_set_drawing_arrays.
-    */
-   st_feedback_draw_vbo(ctx, prims, nr_prims, ib, index_bounds_valid,
-                        min_index, max_index, tfb_vertcount,
-                        stream, indirect);
-}
-
-
 static void
 st_RenderMode(struct gl_context *ctx, GLenum newMode )
 {
@@ -318,7 +292,7 @@ st_RenderMode(struct gl_context *ctx, GLenum newMode )
          st->selection_stage = draw_glselect_stage(ctx, draw);
       draw_set_rasterize_stage(draw, st->selection_stage);
       /* Plug in new vbo draw function */
-      ctx->Driver.Draw = feedback_draw_vbo;
+      ctx->Driver.Draw = st_feedback_draw_vbo;
    }
    else {
       struct gl_program *vp = st->ctx->VertexProgram._Current;
@@ -327,10 +301,10 @@ st_RenderMode(struct gl_context *ctx, GLenum newMode )
          st->feedback_stage = draw_glfeedback_stage(ctx, draw);
       draw_set_rasterize_stage(draw, st->feedback_stage);
       /* Plug in new vbo draw function */
-      ctx->Driver.Draw = feedback_draw_vbo;
+      ctx->Driver.Draw = st_feedback_draw_vbo;
       /* need to generate/use a vertex program that emits pos/color/tex */
       if (vp)
-         st->dirty |= ST_NEW_VERTEX_PROGRAM(st, st_vertex_program(vp));
+         st->dirty |= ST_NEW_VERTEX_PROGRAM(st, st_program(vp));
    }
 }