glsl_to_tgsi: fix dst register for texturing fetches.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_texture.h
index 1cd9fc3a50f3d17a0958558d8cc38abbd3f48347..27956bcc2a64bd7742f7d41c81b132234a478727 100644 (file)
 #define ST_CB_TEXTURE_H
 
 
+#include "main/glheader.h"
+
+struct dd_function_table;
+struct gl_context;
+struct gl_texture_object;
+struct pipe_context;
+struct st_context;
+
 extern GLboolean
-st_finalize_texture(GLcontext *ctx,
+st_finalize_texture(struct gl_context *ctx,
                    struct pipe_context *pipe, 
                    struct gl_texture_object *tObj);
 
 
-extern struct gl_texture_object *
-st_get_default_texture(struct st_context *st);
-
-
 extern void
 st_init_texture_functions(struct dd_function_table *functions);