Merge branch 'gallium-userbuf'
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_context.h
index d342c0cff1e8a6f0426db11cd7c6d047576ccf42..00a405b69f9828dda9c2e368e54d90a05e5ef7cf 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-//struct dd_function_table;
 /**************************************************************************
  * 
  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
@@ -41,14 +40,16 @@ struct draw_stage;
 struct gen_mipmap_state;
 struct st_context;
 struct st_fragment_program;
+struct u_upload_mgr;
 
 
-#define ST_NEW_MESA                    0x1 /* Mesa state has changed */
-#define ST_NEW_FRAGMENT_PROGRAM        0x2
-#define ST_NEW_VERTEX_PROGRAM          0x4
-#define ST_NEW_FRAMEBUFFER             0x8
-#define ST_NEW_EDGEFLAGS_DATA          0x10
-#define ST_NEW_GEOMETRY_PROGRAM        0x20
+#define ST_NEW_MESA                    (1 << 0) /* Mesa state has changed */
+#define ST_NEW_FRAGMENT_PROGRAM        (1 << 1)
+#define ST_NEW_VERTEX_PROGRAM          (1 << 2)
+#define ST_NEW_FRAMEBUFFER             (1 << 3)
+#define ST_NEW_EDGEFLAGS_DATA          (1 << 4)
+#define ST_NEW_GEOMETRY_PROGRAM        (1 << 5)
+#define ST_NEW_VERTEX_ARRAYS           (1 << 6)
 
 
 struct st_state_flags {
@@ -72,10 +73,15 @@ struct st_context
 
    struct pipe_context *pipe;
 
+   struct u_upload_mgr *uploader, *indexbuf_uploader, *constbuf_uploader;
+
    struct draw_context *draw;  /**< For selection/feedback/rastpos only */
    struct draw_stage *feedback_stage;  /**< For GL_FEEDBACK rendermode */
    struct draw_stage *selection_stage;  /**< For GL_SELECT rendermode */
    struct draw_stage *rastpos_stage;  /**< For glRasterPos */
+   GLboolean sw_primitive_restart;
+   GLboolean clamp_frag_color_in_shader;
+   GLboolean clamp_vert_color_in_shader;
 
 
    /* On old libGL's for linux we need to invalidate the drawables
@@ -91,30 +97,27 @@ struct st_context
       struct pipe_depth_stencil_alpha_state depth_stencil;
       struct pipe_rasterizer_state          rasterizer;
       struct pipe_sampler_state             samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      struct pipe_sampler_state             *sampler_list[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+      struct pipe_sampler_state             vertex_samplers[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
       struct pipe_clip_state clip;
-      struct pipe_resource *constants[PIPE_SHADER_TYPES];
+      struct {
+         void *ptr;
+         unsigned size;
+      } constants[PIPE_SHADER_TYPES];
       struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
       struct pipe_sampler_view *sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+      struct pipe_sampler_view *sampler_vertex_views[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
       struct pipe_scissor_state scissor;
       struct pipe_viewport_state viewport;
       unsigned sample_mask;
 
       GLuint num_samplers;
+      GLuint num_vertex_samplers;
       GLuint num_textures;
+      GLuint num_vertex_textures;
 
       GLuint poly_stipple[32];  /**< In OpenGL's bottom-to-top order */
    } state;
 
-   struct {
-      struct st_tracked_state tracked_state[PIPE_SHADER_TYPES];
-   } constants;
-
-   /* XXX unused: */
-   struct {
-      struct gl_fragment_program *fragment_program;
-   } cb;
-
    char vendor[100];
    char renderer[100];
 
@@ -130,7 +133,9 @@ struct st_context
    struct st_fragment_program *fp;  /**< Currently bound fragment program */
    struct st_geometry_program *gp;  /**< Currently bound geometry program */
 
-   struct st_vp_varient *vp_varient;
+   struct st_vp_variant *vp_variant;
+   struct st_fp_variant *fp_variant;
+   struct st_gp_variant *gp_variant;
 
    struct gl_texture_object *default_texture;
 
@@ -152,15 +157,12 @@ struct st_context
       struct pipe_sampler_state samplers[2];
       enum pipe_format tex_format;
       void *vs;
-      float vertices[4][3][4];  /**< vertex pos + color + texcoord */
-      struct pipe_resource *vbuf;
-      unsigned vbuf_slot;       /* next free slot in vbuf */
       struct bitmap_cache *cache;
    } bitmap;
 
    /** for glDraw/CopyPixels */
    struct {
-      struct st_fragment_program *shaders[4];
+      struct gl_fragment_program *shaders[4];
       void *vert_shaders[2];   /**< ureg shaders */
    } drawpix;
 
@@ -168,12 +170,8 @@ struct st_context
    struct {
       struct pipe_rasterizer_state raster;
       struct pipe_viewport_state viewport;
-      struct pipe_clip_state clip;
       void *vs;
       void *fs;
-      float vertices[4][2][4];  /**< vertex pos + color */
-      struct pipe_resource *vbuf;
-      unsigned vbuf_slot;
       boolean enable_ds_separate;
    } clear;
 
@@ -190,6 +188,13 @@ struct st_context
 
    int force_msaa;
    void *winsys_drawable_handle;
+
+   /* Active render condition. */
+   struct pipe_query *render_condition;
+   unsigned condition_mode;
+
+   int32_t draw_stamp;
+   int32_t read_stamp;
 };
 
 
@@ -213,7 +218,8 @@ struct st_framebuffer
    struct st_framebuffer_iface *iface;
    enum st_attachment_type statts[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    unsigned num_statts;
-   int32_t revalidate;
+   int32_t stamp;
+   int32_t iface_stamp;
 };