mesa/gallium: automatically lower alpha-testing
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_context.h
index c87ff81f97344d833c423f855b1aa53db249b7fe..99f43828f445b7962498299f549e365bd017ca58 100644 (file)
@@ -131,9 +131,9 @@ struct st_context
    struct draw_stage *rastpos_stage;  /**< For glRasterPos */
    GLboolean clamp_frag_color_in_shader;
    GLboolean clamp_vert_color_in_shader;
+   boolean clamp_frag_depth_in_shader;
    boolean has_stencil_export; /**< can do shader stencil export? */
    boolean has_time_elapsed;
-   boolean has_shader_model3;
    boolean has_etc1;
    boolean has_etc2;
    boolean has_astc_2d_ldr;
@@ -146,6 +146,9 @@ struct st_context
    boolean has_indep_blend_func;
    boolean needs_rgb_dst_alpha_override;
    boolean can_bind_const_buffer_as_vertex;
+   boolean has_signed_vertex_buffer_offset;
+   boolean lower_flatshade;
+   boolean lower_alpha_test;
 
    /**
     * If a shader can be created when we get its source.
@@ -162,7 +165,6 @@ struct st_context
     */
    boolean invalidate_on_gl_viewport;
    boolean draw_needs_minmax_index;
-   boolean vertex_array_out_of_memory;
    boolean has_hw_atomics;
 
    /* Some state is contained in constant objects.
@@ -222,12 +224,18 @@ struct st_context
    GLboolean vertdata_edgeflags;
    GLboolean edgeflag_culls_prims;
 
+   /**
+    * The number of currently active queries (excluding timer queries).
+    * This is used to know if we need to pause any queries for meta ops.
+    */
+   unsigned active_queries;
+
    struct st_vertex_program *vp;    /**< Currently bound vertex program */
    struct st_fragment_program *fp;  /**< Currently bound fragment program */
    struct st_common_program *gp;  /**< Currently bound geometry program */
    struct st_common_program *tcp; /**< Currently bound tess control program */
    struct st_common_program *tep; /**< Currently bound tess eval program */
-   struct st_compute_program *cp;   /**< Currently bound compute program */
+   struct st_common_program *cp;   /**< Currently bound compute program */
 
    struct st_vp_variant *vp_variant;
 
@@ -331,12 +339,12 @@ struct st_context
 
    struct {
       struct st_zombie_sampler_view_node list;
-      mtx_t mutex;
+      simple_mtx_t mutex;
    } zombie_sampler_views;
 
    struct {
       struct st_zombie_shader_node list;
-      mtx_t mutex;
+      simple_mtx_t mutex;
    } zombie_shaders;
 
 };