gallium: Check pipe_screen::resource_changed before dereferencing it
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_context.h
index f1b38fc36e9c3df5b67d15ccda95360f2cbf8c91..a4d52b40ae42c2c828db9deb6333194c853026da 100644 (file)
@@ -33,6 +33,8 @@
 #include "main/fbobject.h"
 #include "state_tracker/st_atom.h"
 #include "util/u_inlines.h"
+#include "util/list.h"
+#include "vbo/vbo.h"
 
 
 #ifdef __cplusplus
@@ -79,6 +81,26 @@ struct st_bitmap_cache
    ubyte *buffer;
 };
 
+struct st_bound_handles
+{
+   unsigned num_handles;
+   uint64_t *handles;
+};
+
+
+#define NUM_DRAWPIX_CACHE_ENTRIES 4
+
+struct drawpix_cache_entry
+{
+   GLsizei width, height;
+   GLenum format, type;
+   const void *user_pointer;  /**< Last user 'pixels' pointer */
+   void *image;               /**< Copy of the glDrawPixels image data */
+   struct pipe_resource *texture;
+   unsigned age;
+};
+
+
 struct st_context
 {
    struct st_context_iface iface;
@@ -103,7 +125,7 @@ struct st_context
    boolean has_shareable_shaders;
    boolean has_half_float_packing;
    boolean has_multi_draw_indirect;
-   boolean has_user_constbuf;
+   boolean can_bind_const_buffer_as_vertex;
 
    /**
     * If a shader can be created when we get its source.
@@ -119,8 +141,9 @@ struct st_context
     * on glViewpport calls, this is set via a option.
     */
    boolean invalidate_on_gl_viewport;
-
+   boolean draw_needs_minmax_index;
    boolean vertex_array_out_of_memory;
+   boolean has_hw_atomics;
 
    /* Some state is contained in constant objects.
     * Other state is just parameter values.
@@ -129,16 +152,21 @@ struct st_context
       struct pipe_blend_state               blend;
       struct pipe_depth_stencil_alpha_state depth_stencil;
       struct pipe_rasterizer_state          rasterizer;
-      struct pipe_sampler_state samplers[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      GLuint num_samplers[PIPE_SHADER_TYPES];
-      struct pipe_sampler_view *sampler_views[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
+      struct pipe_sampler_state frag_samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+      GLuint num_frag_samplers;
+      struct pipe_sampler_view *frag_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
       GLuint num_sampler_views[PIPE_SHADER_TYPES];
       struct pipe_clip_state clip;
       struct {
          void *ptr;
          unsigned size;
       } constants[PIPE_SHADER_TYPES];
-      struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
+      unsigned fb_width;
+      unsigned fb_height;
+      unsigned fb_num_samples;
+      unsigned fb_num_layers;
+      unsigned fb_num_cb;
+      unsigned num_viewports;
       struct pipe_scissor_state scissor[PIPE_MAX_VIEWPORTS];
       struct pipe_viewport_state viewport[PIPE_MAX_VIEWPORTS];
       struct {
@@ -146,15 +174,17 @@ struct st_context
          boolean include;
          struct pipe_scissor_state rects[PIPE_MAX_WINDOW_RECTANGLES];
       } window_rects;
-      unsigned sample_mask;
 
       GLuint poly_stipple[32];  /**< In OpenGL's bottom-to-top order */
 
       GLuint fb_orientation;
-   } state;
 
-   char vendor[100];
-   char renderer[100];
+      bool enable_sample_locations;
+      unsigned sample_locations_samples;
+      uint8_t sample_locations[
+         PIPE_MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE *
+         PIPE_MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE * 32];
+   } state;
 
    uint64_t dirty; /**< dirty states */
 
@@ -172,17 +202,12 @@ struct st_context
 
    struct st_vertex_program *vp;    /**< Currently bound vertex program */
    struct st_fragment_program *fp;  /**< Currently bound fragment program */
-   struct st_geometry_program *gp;  /**< Currently bound geometry program */
-   struct st_tessctrl_program *tcp; /**< Currently bound tess control program */
-   struct st_tesseval_program *tep; /**< Currently bound tess eval program */
+   struct st_common_program *gp;  /**< Currently bound geometry program */
+   struct st_common_program *tcp; /**< Currently bound tess control program */
+   struct st_common_program *tep; /**< Currently bound tess eval program */
    struct st_compute_program *cp;   /**< Currently bound compute program */
 
    struct st_vp_variant *vp_variant;
-   struct st_fp_variant *fp_variant;
-   struct st_basic_variant *gp_variant;
-   struct st_basic_variant *tcp_variant;
-   struct st_basic_variant *tep_variant;
-   struct st_basic_variant *cp_variant;
 
    struct {
       struct pipe_resource *pixelmap_texture;
@@ -205,12 +230,10 @@ struct st_context
       void *vert_shaders[2];   /**< ureg shaders */
    } drawpix;
 
+   /** Cache of glDrawPixels images */
    struct {
-      GLsizei width, height;
-      GLenum format, type;
-      const void *user_pointer;  /**< Last user 'pixels' pointer */
-      void *image;               /**< Copy of the glDrawPixels image data */
-      struct pipe_resource *texture;
+      struct drawpix_cache_entry entries[NUM_DRAWPIX_CACHE_ENTRIES];
+      unsigned age;
    } drawpix_cache;
 
    /** for glReadPixels */
@@ -270,6 +293,14 @@ struct st_context
    struct st_perf_monitor_group *perfmon;
 
    enum pipe_reset_status reset_status;
+
+   /* Array of bound texture/image handles which are resident in the context.
+    */
+   struct st_bound_handles bound_texture_handles[PIPE_SHADER_TYPES];
+   struct st_bound_handles bound_image_handles[PIPE_SHADER_TYPES];
+
+   /* Winsys buffers */
+   struct list_head winsys_buffers;
 };
 
 
@@ -288,20 +319,24 @@ static inline struct st_context *st_context(struct gl_context *ctx)
 struct st_framebuffer
 {
    struct gl_framebuffer Base;
-   void *Private;
 
    struct st_framebuffer_iface *iface;
    enum st_attachment_type statts[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    unsigned num_statts;
    int32_t stamp;
    int32_t iface_stamp;
+   uint32_t iface_ID;
+
+   /* list of framebuffer objects */
+   struct list_head head;
 };
 
 
 extern void st_init_driver_functions(struct pipe_screen *screen,
                                      struct dd_function_table *functions);
 
-void st_invalidate_state(struct gl_context * ctx, GLbitfield new_state);
+void
+st_invalidate_buffers(struct st_context *st);
 
 /* Invalidate the readpixels cache to ensure we don't read stale data.
  */
@@ -343,28 +378,6 @@ st_fb_orientation(const struct gl_framebuffer *fb)
 }
 
 
-static inline enum pipe_shader_type
-st_shader_stage_to_ptarget(gl_shader_stage stage)
-{
-   switch (stage) {
-   case MESA_SHADER_VERTEX:
-      return PIPE_SHADER_VERTEX;
-   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
-      return PIPE_SHADER_FRAGMENT;
-   case MESA_SHADER_GEOMETRY:
-      return PIPE_SHADER_GEOMETRY;
-   case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
-      return PIPE_SHADER_TESS_CTRL;
-   case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
-      return PIPE_SHADER_TESS_EVAL;
-   case MESA_SHADER_COMPUTE:
-      return PIPE_SHADER_COMPUTE;
-   }
-
-   assert(!"should not be reached");
-   return PIPE_SHADER_VERTEX;
-}
-
 static inline bool
 st_user_clip_planes_enabled(struct gl_context *ctx)
 {
@@ -381,7 +394,8 @@ extern struct st_context *
 st_create_context(gl_api api, struct pipe_context *pipe,
                   const struct gl_config *visual,
                   struct st_context *share,
-                  const struct st_config_options *options);
+                  const struct st_config_options *options,
+                  bool no_error);
 
 extern void
 st_destroy_context(struct st_context *st);