gallium: replace INLINE with inline
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_context.h
index ab89b49473cc156267f54b04966b31673ce4406a..dac5a4b90069b8b88609b93a383966c1deb82c8e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "state_tracker/st_api.h"
 #include "main/fbobject.h"
 
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+
 struct bitmap_cache;
 struct dd_function_table;
 struct draw_context;
@@ -47,7 +53,7 @@ struct u_upload_mgr;
 #define ST_NEW_FRAGMENT_PROGRAM        (1 << 1)
 #define ST_NEW_VERTEX_PROGRAM          (1 << 2)
 #define ST_NEW_FRAMEBUFFER             (1 << 3)
-#define ST_NEW_EDGEFLAGS_DATA          (1 << 4)
+/* gap, re-use it */
 #define ST_NEW_GEOMETRY_PROGRAM        (1 << 5)
 #define ST_NEW_VERTEX_ARRAYS           (1 << 6)
 #define ST_NEW_RASTERIZER              (1 << 7)
@@ -56,7 +62,7 @@ struct u_upload_mgr;
 
 struct st_state_flags {
    GLuint mesa;
-   GLuint st;
+   uint64_t st;
 };
 
 struct st_tracked_state {
@@ -86,6 +92,8 @@ struct st_context
    boolean has_stencil_export; /**< can do shader stencil export? */
    boolean has_time_elapsed;
    boolean has_shader_model3;
+   boolean has_etc1;
+   boolean has_etc2;
    boolean prefer_blit_based_texture_transfer;
 
    boolean needs_texcoord_semantic;
@@ -115,8 +123,8 @@ struct st_context
          unsigned size;
       } constants[PIPE_SHADER_TYPES];
       struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
-      struct pipe_scissor_state scissor;
-      struct pipe_viewport_state viewport;
+      struct pipe_scissor_state scissor[PIPE_MAX_VIEWPORTS];
+      struct pipe_viewport_state viewport[PIPE_MAX_VIEWPORTS];
       unsigned sample_mask;
 
       GLuint poly_stipple[32];  /**< In OpenGL's bottom-to-top order */
@@ -131,6 +139,7 @@ struct st_context
 
    GLboolean missing_textures;
    GLboolean vertdata_edgeflags;
+   GLboolean edgeflag_culls_prims;
 
    /** Mapping from VARYING_SLOT_x to post-transformed vertex slot */
    const GLuint *vertex_result_to_slot;
@@ -178,6 +187,8 @@ struct st_context
       struct pipe_viewport_state viewport;
       void *vs;
       void *fs;
+      void *vs_layered;
+      void *gs_layered;
    } clear;
 
    /** used for anything using util_draw_vertex_buffer */
@@ -186,7 +197,6 @@ struct st_context
    void *passthrough_fs;  /**< simple pass-through frag shader */
 
    enum pipe_texture_target internal_target;
-   struct gen_mipmap_state *gen_mipmap;
 
    struct cso_context *cso_context;
 
@@ -204,7 +214,7 @@ struct st_context
 
 /* Need this so that we can implement Mesa callbacks in this module.
  */
-static INLINE struct st_context *st_context(struct gl_context *ctx)
+static inline struct st_context *st_context(struct gl_context *ctx)
 {
    return ctx->st;
 }
@@ -227,7 +237,8 @@ struct st_framebuffer
 };
 
 
-extern void st_init_driver_functions(struct dd_function_table *functions);
+extern void st_init_driver_functions(struct pipe_screen *screen,
+                                     struct dd_function_table *functions);
 
 void st_invalidate_state(struct gl_context * ctx, GLuint new_state);
 
@@ -236,7 +247,7 @@ void st_invalidate_state(struct gl_context * ctx, GLuint new_state);
 #define Y_0_TOP 1
 #define Y_0_BOTTOM 2
 
-static INLINE GLuint
+static inline GLuint
 st_fb_orientation(const struct gl_framebuffer *fb)
 {
    if (fb && _mesa_is_winsys_fbo(fb)) {
@@ -275,4 +286,8 @@ extern void
 st_destroy_context(struct st_context *st);
 
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
 #endif