st/mesa: add a debug option to compile shaders at link time
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_debug.c
index de3e3a9cdb293fbae95c56d2f8a38459ed76ffcf..50891c112cbef156054f49ff31562533bf72513a 100644 (file)
@@ -56,6 +56,7 @@ static const struct debug_named_value st_debug_flags[] = {
    { "draw",     DEBUG_DRAW, NULL },
    { "buffer",   DEBUG_BUFFER, NULL },
    { "wf",       DEBUG_WIREFRAME, NULL },
+   { "precompile",  DEBUG_PRECOMPILE, NULL },
    DEBUG_NAMED_VALUE_END
 };