st/glsl: set req_local_mem earlier for compute shaders
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_debug.h
index e14360937a9f7b9e65126cad6e8f95d1e55aab66..6c1e915f68c53e15fdf448953b4e49c1125101cf 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ extern int ST_DEBUG;
 
 void st_debug_init( void );
 
-void st_enable_debug_output(struct st_context *st, boolean enable);
+void st_update_debug_callback(struct st_context *st);
 
 static inline void
 ST_DBG( unsigned flag, const char *fmt, ... )