Merge branch 'gallium-polygon-stipple'
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_draw.c
index 34f75a379693f50ddd016a48c2faf5bf124c4c09..5040c6fa5ab9ebfb084a9a5979824c7455af12df 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
  *
  * We basically convert the VBO's vertex attribute/array information into
  * Gallium vertex state, bind the vertex buffer objects and call
- * pipe->draw_elements(), pipe->draw_range_elements() or pipe->draw_arrays().
+ * pipe->draw_vbo().
  *
  * Authors:
  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
@@ -42,6 +42,7 @@
 
 #include "main/imports.h"
 #include "main/image.h"
+#include "main/bufferobj.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/mfeatures.h"
 #include "program/prog_uniform.h"
@@ -181,7 +182,7 @@ static GLuint fixed_types[4] = {
 /**
  * Return a PIPE_FORMAT_x for the given GL datatype and size.
  */
-GLuint
+enum pipe_format
 st_pipe_vertex_format(GLenum type, GLuint size, GLenum format,
                       GLboolean normalized)
 {
@@ -211,7 +212,7 @@ st_pipe_vertex_format(GLenum type, GLuint size, GLenum format,
       case GL_UNSIGNED_BYTE: return ubyte_types_norm[size-1];
       case GL_FIXED: return fixed_types[size-1];
       default: assert(0); return 0;
-      }      
+      }
    }
    else {
       switch (type) {
@@ -226,19 +227,32 @@ st_pipe_vertex_format(GLenum type, GLuint size, GLenum format,
       case GL_UNSIGNED_BYTE: return ubyte_types_scale[size-1];
       case GL_FIXED: return fixed_types[size-1];
       default: assert(0); return 0;
-      }      
+      }
    }
-   return 0; /* silence compiler warning */
+   return PIPE_FORMAT_NONE; /* silence compiler warning */
 }
 
 
+/**
+ * This is very similar to vbo_all_varyings_in_vbos() but we test
+ * the stride.  See bug 38626.
+ */
+static GLboolean
+all_varyings_in_vbos(const struct gl_client_array *arrays[])
+{
+   GLuint i;
+   
+   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++)
+      if (arrays[i]->StrideB && !_mesa_is_bufferobj(arrays[i]->BufferObj))
+        return GL_FALSE;
 
+   return GL_TRUE;
+}
 
 
 /**
  * Examine the active arrays to determine if we have interleaved
  * vertex arrays all living in one VBO, or all living in user space.
- * \param userSpace  returns whether the arrays are in user space.
  */
 static GLboolean
 is_interleaved_arrays(const struct st_vertex_program *vp,
@@ -248,37 +262,35 @@ is_interleaved_arrays(const struct st_vertex_program *vp,
    GLuint attr;
    const struct gl_buffer_object *firstBufObj = NULL;
    GLint firstStride = -1;
-   const GLubyte *client_addr = NULL;
+   const GLubyte *firstPtr = NULL;
+   GLboolean userSpaceBuffer = GL_FALSE;
 
    for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
       const GLuint mesaAttr = vp->index_to_input[attr];
-      const struct gl_buffer_object *bufObj = arrays[mesaAttr]->BufferObj;
-      const GLsizei stride = arrays[mesaAttr]->StrideB; /* in bytes */
+      const struct gl_client_array *array = arrays[mesaAttr];
+      const struct gl_buffer_object *bufObj = array->BufferObj;
+      const GLsizei stride = array->StrideB; /* in bytes */
 
-      if (firstStride < 0) {
+      if (attr == 0) {
+         /* save info about the first array */
          firstStride = stride;
-      }
-      else if (firstStride != stride) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      if (!bufObj || !bufObj->Name) {
-         /* Try to detect if the client-space arrays are
-          * "close" to each other.
-          */
-         if (!client_addr) {
-            client_addr = arrays[mesaAttr]->Ptr;
-         }
-         else if (abs(arrays[mesaAttr]->Ptr - client_addr) > firstStride) {
-            /* arrays start too far apart */
-            return GL_FALSE;
-         }
-      }
-      else if (!firstBufObj) {
+         firstPtr = array->Ptr;         
          firstBufObj = bufObj;
+         userSpaceBuffer = !bufObj || !bufObj->Name;
       }
-      else if (bufObj != firstBufObj) {
-         return GL_FALSE;
+      else {
+         /* check if other arrays interleave with the first, in same buffer */
+         if (stride != firstStride)
+            return GL_FALSE; /* strides don't match */
+
+         if (bufObj != firstBufObj)
+            return GL_FALSE; /* arrays in different VBOs */
+
+         if (abs(array->Ptr - firstPtr) > firstStride)
+            return GL_FALSE; /* arrays start too far apart */
+
+         if ((!bufObj || !_mesa_is_bufferobj(bufObj)) != userSpaceBuffer)
+            return GL_FALSE; /* mix of VBO and user-space arrays */
       }
    }
 
@@ -299,50 +311,68 @@ setup_interleaved_attribs(struct gl_context *ctx,
                           const struct gl_client_array **arrays,
                           struct pipe_vertex_buffer *vbuffer,
                           struct pipe_vertex_element velements[],
-                          unsigned max_index)
+                          unsigned max_index,
+                          unsigned num_instances)
 {
    struct st_context *st = st_context(ctx);
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
    GLuint attr;
    const GLubyte *low_addr = NULL;
 
-   /* Find the lowest address. */
-   for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
-      const GLubyte *start = arrays[vp->index_to_input[attr]]->Ptr;
+   /* Find the lowest address of the arrays we're drawing */
+   if (vpv->num_inputs) {
+      low_addr = arrays[vp->index_to_input[0]]->Ptr;
 
-      low_addr = !low_addr ? start : MIN2(low_addr, start);
+      for (attr = 1; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
+         const GLubyte *start = arrays[vp->index_to_input[attr]]->Ptr;
+         low_addr = MIN2(low_addr, start);
+      }
    }
 
    for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
       const GLuint mesaAttr = vp->index_to_input[attr];
-      struct gl_buffer_object *bufobj = arrays[mesaAttr]->BufferObj;
+      const struct gl_client_array *array = arrays[mesaAttr];
+      struct gl_buffer_object *bufobj = array->BufferObj;
       struct st_buffer_object *stobj = st_buffer_object(bufobj);
-      GLsizei stride = arrays[mesaAttr]->StrideB;
+      unsigned src_offset = (unsigned) (array->Ptr - low_addr);
+      GLuint element_size = array->_ElementSize;
+      GLsizei stride = array->StrideB;
+
+      assert(element_size == array->Size * _mesa_sizeof_type(array->Type));
 
       if (attr == 0) {
-         if (bufobj && bufobj->Name) {
+         if (bufobj && _mesa_is_bufferobj(bufobj)) {
             vbuffer->buffer = NULL;
             pipe_resource_reference(&vbuffer->buffer, stobj->buffer);
             vbuffer->buffer_offset = pointer_to_offset(low_addr);
-         } else {
-            vbuffer->buffer =
-               pipe_user_buffer_create(pipe->screen, (void*)low_addr,
-                                       stride * (max_index + 1),
-                                      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
+         }
+         else {
+            uint divisor = array->InstanceDivisor;
+            uint last_index = divisor ? num_instances / divisor : max_index;
+            uint bytes = src_offset + stride * last_index + element_size;
+
+            vbuffer->buffer = pipe_user_buffer_create(pipe->screen,
+                                                      (void*) low_addr,
+                                                      bytes,
+                                                      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
             vbuffer->buffer_offset = 0;
+
+            /* Track user vertex buffers. */
+            pipe_resource_reference(&st->user_attrib[0].buffer, vbuffer->buffer);
+            st->user_attrib[0].element_size = element_size;
+            st->user_attrib[0].stride = stride;
+            st->num_user_attribs = 1;
          }
          vbuffer->stride = stride; /* in bytes */
       }
 
-      velements[attr].src_offset =
-         (unsigned) (arrays[mesaAttr]->Ptr - low_addr);
-      velements[attr].instance_divisor = arrays[mesaAttr]->InstanceDivisor;
+      velements[attr].src_offset = src_offset;
+      velements[attr].instance_divisor = array->InstanceDivisor;
       velements[attr].vertex_buffer_index = 0;
-      velements[attr].src_format =
-         st_pipe_vertex_format(arrays[mesaAttr]->Type,
-                               arrays[mesaAttr]->Size,
-                               arrays[mesaAttr]->Format,
-                               arrays[mesaAttr]->Normalized);
+      velements[attr].src_format = st_pipe_vertex_format(array->Type,
+                                                         array->Size,
+                                                         array->Format,
+                                                         array->Normalized);
       assert(velements[attr].src_format);
    }
 }
@@ -361,7 +391,8 @@ setup_non_interleaved_attribs(struct gl_context *ctx,
                               const struct gl_client_array **arrays,
                               struct pipe_vertex_buffer vbuffer[],
                               struct pipe_vertex_element velements[],
-                              unsigned max_index)
+                              unsigned max_index,
+                              unsigned num_instances)
 {
    struct st_context *st = st_context(ctx);
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
@@ -369,10 +400,14 @@ setup_non_interleaved_attribs(struct gl_context *ctx,
 
    for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
       const GLuint mesaAttr = vp->index_to_input[attr];
-      struct gl_buffer_object *bufobj = arrays[mesaAttr]->BufferObj;
-      GLsizei stride = arrays[mesaAttr]->StrideB;
+      const struct gl_client_array *array = arrays[mesaAttr];
+      struct gl_buffer_object *bufobj = array->BufferObj;
+      GLuint element_size = array->_ElementSize;
+      GLsizei stride = array->StrideB;
+
+      assert(element_size == array->Size * _mesa_sizeof_type(array->Type));
 
-      if (bufobj && bufobj->Name) {
+      if (bufobj && _mesa_is_bufferobj(bufobj)) {
          /* Attribute data is in a VBO.
           * Recall that for VBOs, the gl_client_array->Ptr field is
           * really an offset from the start of the VBO, not a pointer.
@@ -382,42 +417,54 @@ setup_non_interleaved_attribs(struct gl_context *ctx,
 
          vbuffer[attr].buffer = NULL;
          pipe_resource_reference(&vbuffer[attr].buffer, stobj->buffer);
-         vbuffer[attr].buffer_offset = pointer_to_offset(arrays[mesaAttr]->Ptr);
+         vbuffer[attr].buffer_offset = pointer_to_offset(array->Ptr);
       }
       else {
          /* wrap user data */
-         if (arrays[mesaAttr]->Ptr) {
-            vbuffer[attr].buffer = 
-              pipe_user_buffer_create(pipe->screen,
-                                      (void *) arrays[mesaAttr]->Ptr,
-                                      stride * (max_index + 1),
-                                      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
+         uint bytes;
+         void *ptr;
+
+         if (array->Ptr) {
+            uint divisor = array->InstanceDivisor;
+            uint last_index = divisor ? num_instances / divisor : max_index;
+
+            bytes = stride * last_index + element_size;
+
+            ptr = (void *) array->Ptr;
          }
          else {
             /* no array, use ctx->Current.Attrib[] value */
-            uint bytes = sizeof(ctx->Current.Attrib[0]);
-            vbuffer[attr].buffer = 
-              pipe_user_buffer_create(pipe->screen,
-                                      (void *) ctx->Current.Attrib[mesaAttr],
-                                      bytes,
-                                      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
+            bytes = element_size = sizeof(ctx->Current.Attrib[0]);
+            ptr = (void *) ctx->Current.Attrib[mesaAttr];
             stride = 0;
          }
 
+         assert(ptr);
+         assert(bytes);
+
+         vbuffer[attr].buffer =
+            pipe_user_buffer_create(pipe->screen, ptr, bytes,
+                                    PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
+
          vbuffer[attr].buffer_offset = 0;
+
+         /* Track user vertex buffers. */
+         pipe_resource_reference(&st->user_attrib[attr].buffer, vbuffer[attr].buffer);
+         st->user_attrib[attr].element_size = element_size;
+         st->user_attrib[attr].stride = stride;
+         st->num_user_attribs = MAX2(st->num_user_attribs, attr + 1);
       }
 
       /* common-case setup */
       vbuffer[attr].stride = stride; /* in bytes */
 
       velements[attr].src_offset = 0;
-      velements[attr].instance_divisor = arrays[mesaAttr]->InstanceDivisor;
+      velements[attr].instance_divisor = array->InstanceDivisor;
       velements[attr].vertex_buffer_index = attr;
-      velements[attr].src_format
-         = st_pipe_vertex_format(arrays[mesaAttr]->Type,
-                                 arrays[mesaAttr]->Size,
-                                 arrays[mesaAttr]->Format,
-                                 arrays[mesaAttr]->Normalized);
+      velements[attr].src_format = st_pipe_vertex_format(array->Type,
+                                                         array->Size,
+                                                         array->Format,
+                                                         array->Normalized);
       assert(velements[attr].src_format);
    }
 }
@@ -451,7 +498,7 @@ setup_index_buffer(struct gl_context *ctx,
       }
 
       /* get/create the index buffer object */
-      if (bufobj && bufobj->Name) {
+      if (bufobj && _mesa_is_bufferobj(bufobj)) {
          /* elements/indexes are in a real VBO */
          struct st_buffer_object *stobj = st_buffer_object(bufobj);
          pipe_resource_reference(&ibuffer->buffer, stobj->buffer);
@@ -467,6 +514,7 @@ setup_index_buffer(struct gl_context *ctx,
    }
 }
 
+
 /**
  * Prior to drawing, check that any uniforms referenced by the
  * current shader have been set.  If a uniform has not been set,
@@ -513,8 +561,8 @@ translate_prim(const struct gl_context *ctx, unsigned prim)
    assert(GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY == PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY);
 
    /* Avoid quadstrips if it's easy to do so:
-    * Note: it's imporant to do the correct trimming if we change the prim type!
-    * We do that wherever this function is called.
+    * Note: it's important to do the correct trimming if we change the
+    * prim type!  We do that wherever this function is called.
     */
    if (prim == GL_QUAD_STRIP &&
        ctx->Light.ShadeModel != GL_FLAT &&
@@ -529,7 +577,8 @@ translate_prim(const struct gl_context *ctx, unsigned prim)
 static void
 st_validate_varrays(struct gl_context *ctx,
                     const struct gl_client_array **arrays,
-                    unsigned max_index)
+                    unsigned max_index,
+                    unsigned num_instances)
 {
    struct st_context *st = st_context(ctx);
    const struct st_vertex_program *vp;
@@ -538,18 +587,27 @@ st_validate_varrays(struct gl_context *ctx,
    struct pipe_vertex_element velements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    unsigned num_vbuffers, num_velements;
    GLuint attr;
+   unsigned i;
 
    /* must get these after state validation! */
    vp = st->vp;
    vpv = st->vp_variant;
 
    memset(velements, 0, sizeof(struct pipe_vertex_element) * vpv->num_inputs);
+
+   /* Unreference any user vertex buffers. */
+   for (i = 0; i < st->num_user_attribs; i++) {
+      pipe_resource_reference(&st->user_attrib[i].buffer, NULL);
+   }
+   st->num_user_attribs = 0;
+
    /*
     * Setup the vbuffer[] and velements[] arrays.
     */
    if (is_interleaved_arrays(vp, vpv, arrays)) {
       setup_interleaved_attribs(ctx, vp, vpv, arrays, vbuffer, velements,
-                                max_index);
+                                max_index, num_instances);
+
       num_vbuffers = 1;
       num_velements = vpv->num_inputs;
       if (num_velements == 0)
@@ -557,7 +615,8 @@ st_validate_varrays(struct gl_context *ctx,
    }
    else {
       setup_non_interleaved_attribs(ctx, vp, vpv, arrays,
-                                    vbuffer, velements, max_index);
+                                    vbuffer, velements, max_index,
+                                    num_instances);
       num_vbuffers = vpv->num_inputs;
       num_velements = vpv->num_inputs;
    }
@@ -594,9 +653,10 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
    struct pipe_index_buffer ibuffer;
    struct pipe_draw_info info;
-   unsigned i;
+   unsigned i, num_instances = 1;
    GLboolean new_array =
-         st->dirty.st && (st->dirty.mesa & (_NEW_ARRAY | _NEW_PROGRAM)) != 0;
+      st->dirty.st &&
+      (st->dirty.mesa & (_NEW_ARRAY | _NEW_PROGRAM | _NEW_BUFFER_OBJECT)) != 0;
 
    /* Mesa core state should have been validated already */
    assert(ctx->NewState == 0x0);
@@ -604,9 +664,14 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
    if (ib) {
       /* Gallium probably doesn't want this in some cases. */
       if (!index_bounds_valid)
-         if (!vbo_all_varyings_in_vbos(arrays))
+         if (!all_varyings_in_vbos(arrays))
             vbo_get_minmax_index(ctx, prims, ib, &min_index, &max_index);
-   } else {
+
+      for (i = 0; i < nr_prims; i++) {
+         num_instances = MAX2(num_instances, prims[i].num_instances);
+      }
+   }
+   else {
       /* Get min/max index for non-indexed drawing. */
       min_index = ~0;
       max_index = 0;
@@ -614,6 +679,7 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
       for (i = 0; i < nr_prims; i++) {
          min_index = MIN2(min_index, prims[i].start);
          max_index = MAX2(max_index, prims[i].start + prims[i].count - 1);
+         num_instances = MAX2(num_instances, prims[i].num_instances);
       }
    }
 
@@ -634,7 +700,7 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
       st_validate_state(st);
 
       if (new_array) {
-         st_validate_varrays(ctx, arrays, max_index);
+         st_validate_varrays(ctx, arrays, max_index, num_instances);
       }
 
 #if 0
@@ -646,6 +712,26 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
 #endif
    }
 
+   /* Notify the driver that the content of user buffers may have been
+    * changed. */
+   assert(max_index >= min_index);
+   if (!new_array && st->num_user_attribs) {
+      for (i = 0; i < st->num_user_attribs; i++) {
+         if (st->user_attrib[i].buffer) {
+            unsigned element_size = st->user_attrib[i].element_size;
+            unsigned stride = st->user_attrib[i].stride;
+            unsigned min_offset = min_index * stride;
+            unsigned max_offset = max_index * stride + element_size;
+
+            assert(max_offset > min_offset);
+
+            pipe->redefine_user_buffer(pipe, st->user_attrib[i].buffer,
+                                       min_offset,
+                                       max_offset - min_offset);
+         }
+      }
+   }
+
    setup_index_buffer(ctx, ib, &ibuffer);
    pipe->set_index_buffer(pipe, &ibuffer);
 
@@ -658,8 +744,8 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
       }
    }
 
-   info.primitive_restart = st->ctx->Array.PrimitiveRestart;
-   info.restart_index = st->ctx->Array.RestartIndex;
+   info.primitive_restart = ctx->Array.PrimitiveRestart;
+   info.restart_index = ctx->Array.RestartIndex;
 
    /* do actual drawing */
    for (i = 0; i < nr_prims; i++) {
@@ -681,7 +767,8 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
 }
 
 
-void st_init_draw( struct st_context *st )
+void
+st_init_draw(struct st_context *st)
 {
    struct gl_context *ctx = st->ctx;
 
@@ -701,11 +788,10 @@ void st_init_draw( struct st_context *st )
 }
 
 
-void st_destroy_draw( struct st_context *st )
+void
+st_destroy_draw(struct st_context *st)
 {
 #if FEATURE_feedback || FEATURE_rastpos
    draw_destroy(st->draw);
 #endif
 }
-
-