st/mesa: Remove unnecessary headers from st_context.c.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_framebuffer.c
index 5c0d335d62d14af55fd9a6750ece0d0304e3f062..835142e3d41b3d4eb53ab1e6595ffcaeabd9ec45 100644 (file)
 #include "main/buffers.h"
 #include "main/context.h"
 #include "main/framebuffer.h"
-#include "main/matrix.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
-#include "main/scissor.h"
-#include "main/viewport.h"
 #include "st_context.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
 #include "st_public.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
-#include "pipe/p_context.h"
 
 
 struct st_framebuffer *
@@ -52,6 +48,7 @@ st_create_framebuffer( const __GLcontextModes *visual,
    struct st_framebuffer *stfb = ST_CALLOC_STRUCT(st_framebuffer);
    if (stfb) {
       int samples = st_get_msaa();
+      int i;
 
       if (visual->sampleBuffers)
          samples = visual->samples;
@@ -119,6 +116,12 @@ st_create_framebuffer( const __GLcontextModes *visual,
          _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, BUFFER_ACCUM, accumRb);
       }
 
+      for (i = 0; i < visual->numAuxBuffers; i++) {
+         struct gl_renderbuffer *aux
+            = st_new_renderbuffer_fb(colorFormat, 0, FALSE);
+         _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, BUFFER_AUX0 + i, aux);
+      }
+
       stfb->Base.Initialized = GL_TRUE;
       stfb->InitWidth = width;
       stfb->InitHeight = height;