st/mesa: set the correct window renderbuffer internal format
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_gen_mipmap.h
index 00fbae9302601bc5a1c36afbbeea11c6afe81109..815c6a51638375936858fda703ed0fc5b582f627 100644 (file)
 #define ST_GEN_MIPMAP_H
 
 
+#include "main/glheader.h"
+
+struct gl_context;
+struct gl_texture_object;
+struct st_context;
+
 extern void
 st_init_generate_mipmap(struct st_context *st);
 
@@ -39,7 +45,7 @@ st_destroy_generate_mipmap(struct st_context *st);
 
 
 extern void
-st_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
+st_generate_mipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                    struct gl_texture_object *texObj);