st/mesa: add tessellation shader states
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_glsl_to_tgsi.cpp
index 0ed16aeab8754a9ae1d4d1e0a2898cc45498892e..be3ae6fc47da25b57c9cfdba7071d871a9cccbb3 100644 (file)
@@ -5622,6 +5622,10 @@ shader_stage_to_ptarget(gl_shader_stage stage)
       return PIPE_SHADER_FRAGMENT;
    case MESA_SHADER_GEOMETRY:
       return PIPE_SHADER_GEOMETRY;
+   case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
+      return PIPE_SHADER_TESS_CTRL;
+   case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
+      return PIPE_SHADER_TESS_EVAL;
    case MESA_SHADER_COMPUTE:
       return PIPE_SHADER_COMPUTE;
    }