st/mesa: Include mfeatures.h in files that perform feature tests.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 696d8aa792295b28c3d94c790dc7b7e05de0bfac..179e5dc83926712dd7559e754af787e984cffa89 100644 (file)
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
  *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
  */
 
-#include "state_tracker/st_api.h"
+#include "state_tracker/st_gl_api.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 #include "util/u_pointer.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_atomic.h"
+#include "util/u_surface.h"
 
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/context.h"
+#include "main/mfeatures.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
-#include "main/texfetch.h"
 #include "main/framebuffer.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
+#include "main/version.h"
 #include "st_texture.h"
 
 #include "st_context.h"
 #include "st_format.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
+#include "st_cb_flush.h"
 #include "st_manager.h"
 
-/* these functions are defined in st_context.c */
-struct st_context *
-st_create_context(struct pipe_context *pipe,
-                  const __GLcontextModes *visual,
-                  struct st_context *share);
-void st_destroy_context(struct st_context *st);
-void st_flush(struct st_context *st, uint pipeFlushFlags,
-              struct pipe_fence_handle **fence);
-
 /**
- * Cast wrapper to convert a GLframebuffer to an st_framebuffer.
- * Return NULL if the GLframebuffer is a user-created framebuffer.
+ * Cast wrapper to convert a struct gl_framebuffer to an st_framebuffer.
+ * Return NULL if the struct gl_framebuffer is a user-created framebuffer.
  * We'll only return non-null for window system framebuffers.
  * Note that this function may fail.
  */
 static INLINE struct st_framebuffer *
-st_ws_framebuffer(GLframebuffer *fb)
+st_ws_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
 {
    /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
    return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
@@ -148,8 +144,8 @@ buffer_index_to_attachment(gl_buffer_index index)
 static void
 st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
 {
-   struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
-   struct pipe_texture *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
+   struct pipe_context *pipe = st->pipe;
+   struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    uint width, height;
    unsigned i;
    boolean changed = FALSE;
@@ -166,7 +162,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
 
    for (i = 0; i < stfb->num_statts; i++) {
       struct st_renderbuffer *strb;
-      struct pipe_surface *ps;
+      struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
       gl_buffer_index idx;
 
       if (!textures[i])
@@ -174,22 +170,24 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
 
       idx = attachment_to_buffer_index(stfb->statts[i]);
       if (idx >= BUFFER_COUNT) {
-         pipe_texture_reference(&textures[i], NULL);
+         pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
          continue;
       }
 
       strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer);
       assert(strb);
       if (strb->texture == textures[i]) {
-         pipe_texture_reference(&textures[i], NULL);
+         pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
          continue;
       }
 
-      ps = screen->get_tex_surface(screen, textures[i], 0, 0, 0,
-            PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_READ | PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_WRITE);
+      memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
+      u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i],
+                                 PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
+      ps = pipe->create_surface(pipe, textures[i], &surf_tmpl);
       if (ps) {
          pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
-         pipe_texture_reference(&strb->texture, ps->texture);
+         pipe_resource_reference(&strb->texture, ps->texture);
          /* ownership transfered */
          pipe_surface_reference(&ps, NULL);
 
@@ -202,7 +200,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
          height = strb->Base.Height;
       }
 
-      pipe_texture_reference(&textures[i], NULL);
+      pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
    }
 
    if (changed) {
@@ -254,6 +252,9 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
    int samples;
    boolean sw;
 
+   if (!stfb->iface)
+      return FALSE;
+
    /* do not distinguish depth/stencil buffers */
    if (idx == BUFFER_STENCIL)
       idx = BUFFER_DEPTH;
@@ -298,11 +299,11 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
 }
 
 /**
- * Intialize a __GLcontextModes from a visual.
+ * Intialize a struct gl_config from a visual.
  */
 static void
 st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
-                          __GLcontextModes *mode)
+                          struct gl_config *mode)
 {
    memset(mode, 0, sizeof(*mode));
 
@@ -422,13 +423,22 @@ static struct st_framebuffer *
 st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
    struct st_framebuffer *stfb;
-   __GLcontextModes mode;
+   struct gl_config mode;
    gl_buffer_index idx;
 
    stfb = CALLOC_STRUCT(st_framebuffer);
    if (!stfb)
       return NULL;
 
+   /* for FBO-only context */
+   if (!stfbi) {
+      struct gl_framebuffer *base = _mesa_get_incomplete_framebuffer();
+
+      stfb->Base = *base;
+
+      return stfb;
+   }
+
    st_visual_to_context_mode(stfbi->visual, &mode);
    _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
 
@@ -464,8 +474,8 @@ static void
 st_framebuffer_reference(struct st_framebuffer **ptr,
                          struct st_framebuffer *stfb)
 {
-   GLframebuffer *fb = &stfb->Base;
-   _mesa_reference_framebuffer((GLframebuffer **) ptr, fb);
+   struct gl_framebuffer *fb = &stfb->Base;
+   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **) ptr, fb);
 }
 
 static void
@@ -479,9 +489,18 @@ st_context_notify_invalid_framebuffer(struct st_context_iface *stctxi,
    stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
    if (!stfb || stfb->iface != stfbi)
       stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
-   assert(stfb && stfb->iface == stfbi);
 
-   p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
+   if (stfb && stfb->iface == stfbi) {
+      p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
+   }
+   else {
+      /* This function is probably getting called when we've detected a
+       * change in a window's size but the currently bound context is
+       * not bound to that window.
+       * If the st_framebuffer_iface structure had a pointer to the
+       * corresponding st_framebuffer we'd be able to handle this.
+       */
+   }
 }
 
 static void
@@ -495,18 +514,20 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
 }
 
 static boolean
-st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target,
+st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
+                    enum st_texture_type target,
                     int level, enum pipe_format internal_format,
-                    struct pipe_texture *tex, boolean mipmap)
+                    struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   GLcontext *ctx = st->ctx;
+   struct gl_context *ctx = st->ctx;
    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    struct st_texture_object *stObj;
    struct st_texture_image *stImage;
    GLenum internalFormat;
+   GLuint width, height, depth;
 
    switch (target) {
    case ST_TEXTURE_1D:
@@ -526,12 +547,6 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
       break;
    }
 
-   if (util_format_get_component_bits(internal_format,
-            UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
-      internalFormat = GL_RGBA;
-   else
-      internalFormat = GL_RGB;
-
    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
@@ -545,18 +560,57 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    stImage = st_texture_image(texImage);
    if (tex) {
+      gl_format texFormat;
+
+      /*
+       * XXX When internal_format and tex->format differ, st_finalize_texture
+       * needs to allocate a new texture with internal_format and copy the
+       * texture here into the new one.  It will result in surface_copy being
+       * called on surfaces whose formats differ.
+       *
+       * To avoid that, internal_format is (wrongly) ignored here.  A sane fix
+       * is to use a sampler view.
+       */
+      if (!st_sampler_compat_formats(tex->format, internal_format))
+        internal_format = tex->format;
+     
+      if (util_format_get_component_bits(internal_format,
+               UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
+         internalFormat = GL_RGBA;
+      else
+         internalFormat = GL_RGB;
+
+      texFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
+                                         GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
+
       _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-            tex->width0, tex->height0, 1, 0, internalFormat);
-      texImage->TexFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-            GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
-      _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
+                                 tex->width0, tex->height0, 1, 0,
+                                 internalFormat, texFormat);
+
+      width = tex->width0;
+      height = tex->height0;
+      depth = tex->depth0;
+
+      /* grow the image size until we hit level = 0 */
+      while (level > 0) {
+         if (width != 1)
+            width <<= 1;
+         if (height != 1)
+            height <<= 1;
+         if (depth != 1)
+            depth <<= 1;
+         level--;
+      }
    }
    else {
       _mesa_clear_texture_image(ctx, texImage);
+      width = height = depth = 0;
    }
 
-   stObj->pipe = st->pipe;
-   pipe_texture_reference(&stImage->pt, tex);
+   pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
+   stObj->width0 = width;
+   stObj->height0 = height;
+   stObj->depth0 = depth;
 
    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -564,6 +618,26 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
    return TRUE;
 }
 
+static void
+st_context_copy(struct st_context_iface *stctxi,
+                struct st_context_iface *stsrci, unsigned mask)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+   struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
+
+   _mesa_copy_context(src->ctx, st->ctx, mask);
+}
+
+static boolean
+st_context_share(struct st_context_iface *stctxi,
+                 struct st_context_iface *stsrci)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+   struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
+
+   return _mesa_share_state(st->ctx, src->ctx);
+}
+
 static void
 st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
 {
@@ -573,34 +647,66 @@ st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
 
 static struct st_context_iface *
 st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
-                      const struct st_visual *visual,
+                      const struct st_context_attribs *attribs,
                       struct st_context_iface *shared_stctxi)
 {
    struct st_context *shared_ctx = (struct st_context *) shared_stctxi;
    struct st_context *st;
    struct pipe_context *pipe;
-   __GLcontextModes mode;
+   struct gl_config mode;
+   gl_api api;
+
+   if (!(stapi->profile_mask & (1 << attribs->profile)))
+      return NULL;
+
+   switch (attribs->profile) {
+   case ST_PROFILE_DEFAULT:
+      api = API_OPENGL;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_ES1:
+      api = API_OPENGLES;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_ES2:
+      api = API_OPENGLES2;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_CORE:
+   default:
+      return NULL;
+      break;
+   }
 
    pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL);
    if (!pipe)
       return NULL;
 
-   st_visual_to_context_mode(visual, &mode);
-   st = st_create_context(pipe, &mode, shared_ctx);
+   st_visual_to_context_mode(&attribs->visual, &mode);
+   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx);
    if (!st) {
       pipe->destroy(pipe);
       return NULL;
    }
 
-   st->iface.destroy = st_context_destroy;
+   /* need to perform version check */
+   if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
+      _mesa_compute_version(st->ctx);
+
+      if (st->ctx->VersionMajor < attribs->major ||
+          st->ctx->VersionMajor < attribs->minor) {
+         st_destroy_context(st);
+         return NULL;
+      }
+   }
 
+   st->invalidate_on_gl_viewport =
+      smapi->get_param(smapi, ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE);
+
+   st->iface.destroy = st_context_destroy;
    st->iface.notify_invalid_framebuffer =
       st_context_notify_invalid_framebuffer;
    st->iface.flush = st_context_flush;
-
    st->iface.teximage = st_context_teximage;
-   st->iface.copy = NULL;
-
+   st->iface.copy = st_context_copy;
+   st->iface.share = st_context_share;
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
 
    return &st->iface;
@@ -646,10 +752,14 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
             st_framebuffer_validate(stread, st);
 
          /* modify the draw/read buffers of the context */
-         st_visual_to_default_buffer(stdraw->iface->visual,
-               &st->ctx->Color.DrawBuffer[0], NULL);
-         st_visual_to_default_buffer(stread->iface->visual,
-               &st->ctx->Pixel.ReadBuffer, NULL);
+         if (stdraw->iface) {
+            st_visual_to_default_buffer(stdraw->iface->visual,
+                  &st->ctx->Color.DrawBuffer[0], NULL);
+         }
+         if (stread->iface) {
+            st_visual_to_default_buffer(stread->iface->visual,
+                  &st->ctx->Pixel.ReadBuffer, NULL);
+         }
 
          ret = _mesa_make_current(st->ctx, &stdraw->Base, &stread->Base);
       }
@@ -676,13 +786,6 @@ st_api_get_current(struct st_api *stapi)
    return (st) ? &st->iface : NULL;
 }
 
-static boolean
-st_api_is_visual_supported(struct st_api *stapi,
-                           const struct st_visual *visual)
-{
-   return TRUE;
-}
-
 static st_proc_t
 st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
 {
@@ -692,7 +795,6 @@ st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
 static void
 st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 {
-   FREE(stapi);
 }
 
 /**
@@ -709,19 +811,14 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
    if (!strb)
       return;
 
-   /* st_public.h */
-   if (!stfb->iface) {
-      struct pipe_surface *front_surf = strb->surface;
-      st->pipe->screen->flush_frontbuffer(st->pipe->screen,
-            front_surf, st->winsys_drawable_handle);
-      return;
-   }
-
+   /* never a dummy fb */
+   assert(stfb->iface);
    stfb->iface->flush_front(stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
 /**
  * Return the surface of an EGLImage.
+ * FIXME: I think this should operate on resources, not surfaces
  */
 struct pipe_surface *
 st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
@@ -730,20 +827,23 @@ st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
    struct st_manager *smapi =
       (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
    struct st_egl_image stimg;
-   struct pipe_surface *ps;
+   struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
 
    if (!smapi || !smapi->get_egl_image)
       return NULL;
 
    memset(&stimg, 0, sizeof(stimg));
-   stimg.stctxi = &st->iface;
-   stimg.egl_image = eglimg;
-   if (!smapi->get_egl_image(smapi, &stimg))
+   if (!smapi->get_egl_image(smapi, eglimg, &stimg))
       return NULL;
 
-   ps = smapi->screen->get_tex_surface(smapi->screen,
-         stimg.texture, stimg.face, stimg.level, stimg.zslice, usage);
-   pipe_texture_reference(&stimg.texture, NULL);
+   memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
+   surf_tmpl.format = stimg.texture->format;
+   surf_tmpl.usage = usage;
+   surf_tmpl.u.tex.level = stimg.level;
+   surf_tmpl.u.tex.first_layer = stimg.layer;
+   surf_tmpl.u.tex.last_layer = stimg.layer;
+   ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, stimg.texture, &surf_tmpl);
+   pipe_resource_reference(&stimg.texture, NULL);
 
    return ps;
 }
@@ -757,14 +857,6 @@ st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
    struct st_framebuffer *stdraw = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
    struct st_framebuffer *stread = st_ws_framebuffer(st->ctx->ReadBuffer);
 
-   /* st_public.h */
-   if ((stdraw && !stdraw->iface) || (stread && !stread->iface)) {
-      struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
-      if (screen->update_buffer)
-         screen->update_buffer(screen, st->pipe->priv);
-      return;
-   }
-
    if (stdraw)
       st_framebuffer_validate(stdraw, st);
    if (stread && stread != stdraw)
@@ -775,13 +867,14 @@ st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
  * Add a color renderbuffer on demand.
  */
 boolean
-st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
+st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
+                                  struct gl_framebuffer *fb,
                                   gl_buffer_index idx)
 {
    struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(fb);
 
-   /* FBO or st_public.h */
-   if (!stfb || !stfb->iface)
+   /* FBO */
+   if (!stfb)
       return FALSE;
 
    if (stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer)
@@ -807,24 +900,28 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
    return TRUE;
 }
 
-/**
- * Create an st_api to manage the state tracker.
- */
+static const struct st_api st_gl_api = {
+   "Mesa " MESA_VERSION_STRING,
+   ST_API_OPENGL,
+#if FEATURE_GL
+   ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
+#endif
+#if FEATURE_ES1
+   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
+#endif
+#if FEATURE_ES2
+   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
+#endif
+   0,
+   st_api_destroy,
+   st_api_get_proc_address,
+   st_api_create_context,
+   st_api_make_current,
+   st_api_get_current,
+};
+
 struct st_api *
-st_manager_create_api(void)
+st_gl_api_create(void)
 {
-   struct st_api *stapi;
-
-   stapi = CALLOC_STRUCT(st_api);
-   if (stapi) {
-      stapi->destroy = st_api_destroy;
-      stapi->get_proc_address = st_api_get_proc_address;
-      stapi->is_visual_supported = st_api_is_visual_supported;
-
-      stapi->create_context = st_api_create_context;
-      stapi->make_current = st_api_make_current;
-      stapi->get_current = st_api_get_current;
-   }
-
-   return stapi;
+   return (struct st_api *) &st_gl_api;
 }