st/mesa: Clean up header file inclusion in st_program.h.
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 1b005c1ee17c72568b2d6feda8d49c80124d786b..2afc682e0b142167a2a505ba84f9826345a40e69 100644 (file)
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
  *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
  */
 
-#include "state_tracker/st_api.h"
+#include "state_tracker/st_gl_api.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
@@ -40,7 +41,6 @@
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
 #include "main/texfetch.h"
-#include "main/fbobject.h"
 #include "main/framebuffer.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
 #include "st_texture.h"
 #include "st_context.h"
 #include "st_format.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
+#include "st_cb_flush.h"
 #include "st_manager.h"
 
-/* these functions are defined in st_context.c */
-struct st_context *
-st_create_context(struct pipe_context *pipe,
-                  const __GLcontextModes *visual,
-                  struct st_context *share);
-void st_destroy_context(struct st_context *st);
-void st_flush(struct st_context *st, uint pipeFlushFlags,
-              struct pipe_fence_handle **fence);
-
 /**
+ * Cast wrapper to convert a GLframebuffer to an st_framebuffer.
+ * Return NULL if the GLframebuffer is a user-created framebuffer.
+ * We'll only return non-null for window system framebuffers.
  * Note that this function may fail.
  */
 static INLINE struct st_framebuffer *
-st_framebuffer(GLframebuffer *fb)
+st_ws_framebuffer(GLframebuffer *fb)
 {
    /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
    return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
@@ -147,7 +142,7 @@ static void
 st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
 {
    struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
-   struct pipe_texture *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
+   struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    uint width, height;
    unsigned i;
    boolean changed = FALSE;
@@ -172,22 +167,22 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
 
       idx = attachment_to_buffer_index(stfb->statts[i]);
       if (idx >= BUFFER_COUNT) {
-         pipe_texture_reference(&textures[i], NULL);
+         pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
          continue;
       }
 
       strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer);
       assert(strb);
       if (strb->texture == textures[i]) {
-         pipe_texture_reference(&textures[i], NULL);
+         pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
          continue;
       }
 
       ps = screen->get_tex_surface(screen, textures[i], 0, 0, 0,
-            PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_READ | PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_WRITE);
+                                  PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
       if (ps) {
          pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
-         pipe_texture_reference(&strb->texture, ps->texture);
+         pipe_resource_reference(&strb->texture, ps->texture);
          /* ownership transfered */
          pipe_surface_reference(&ps, NULL);
 
@@ -200,7 +195,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
          height = strb->Base.Height;
       }
 
-      pipe_texture_reference(&textures[i], NULL);
+      pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
    }
 
    if (changed) {
@@ -331,15 +326,15 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
    }
 
    if (visual->depth_stencil_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
-      mode->haveDepthBuffer = GL_TRUE;
-      mode->haveStencilBuffer = GL_TRUE;
-
       mode->depthBits =
          util_format_get_component_bits(visual->depth_stencil_format,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 0);
       mode->stencilBits =
          util_format_get_component_bits(visual->depth_stencil_format,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 1);
+
+      mode->haveDepthBuffer = mode->depthBits > 0;
+      mode->haveStencilBuffer = mode->stencilBits > 0;
    }
 
    if (visual->accum_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
@@ -474,9 +469,9 @@ st_context_notify_invalid_framebuffer(struct st_context_iface *stctxi,
    struct st_framebuffer *stfb;
 
    /* either draw or read winsys fb */
-   stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
+   stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
    if (!stfb || stfb->iface != stfbi)
-      stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
+      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
    assert(stfb && stfb->iface == stfbi);
 
    p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
@@ -495,7 +490,7 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
 static boolean
 st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target,
                     int level, enum pipe_format internal_format,
-                    struct pipe_texture *tex, boolean mipmap)
+                    struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
    GLcontext *ctx = st->ctx;
@@ -505,6 +500,7 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
    struct st_texture_object *stObj;
    struct st_texture_image *stImage;
    GLenum internalFormat;
+   GLuint width, height, depth;
 
    switch (target) {
    case ST_TEXTURE_1D:
@@ -524,12 +520,6 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
       break;
    }
 
-   if (util_format_get_component_bits(internal_format,
-            UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
-      internalFormat = GL_RGBA;
-   else
-      internalFormat = GL_RGB;
-
    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
@@ -543,17 +533,53 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    stImage = st_texture_image(texImage);
    if (tex) {
+      /*
+       * XXX When internal_format and tex->format differ, st_finalize_texture
+       * needs to allocate a new texture with internal_format and copy the
+       * texture here into the new one.  It will result in surface_copy being
+       * called on surfaces whose formats differ.
+       *
+       * To avoid that, internal_format is (wrongly) ignored here.  A sane fix
+       * is to use a sampler view.
+       */
+      if (!st_sampler_compat_formats(tex->format, internal_format))
+        internal_format = tex->format;
+     
+      if (util_format_get_component_bits(internal_format,
+               UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
+         internalFormat = GL_RGBA;
+      else
+         internalFormat = GL_RGB;
       _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
             tex->width0, tex->height0, 1, 0, internalFormat);
       texImage->TexFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
             GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
       _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
+
+      width = tex->width0;
+      height = tex->height0;
+      depth = tex->depth0;
+
+      /* grow the image size until we hit level = 0 */
+      while (level > 0) {
+         if (width != 1)
+            width <<= 1;
+         if (height != 1)
+            height <<= 1;
+         if (depth != 1)
+            depth <<= 1;
+         level--;
+      }
    }
    else {
       _mesa_clear_texture_image(ctx, texImage);
+      width = height = depth = 0;
    }
 
-   pipe_texture_reference(&stImage->pt, tex);
+   pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
+   stObj->width0 = width;
+   stObj->height0 = height;
+   stObj->depth0 = depth;
 
    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -569,9 +595,9 @@ st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
 }
 
 static struct st_context_iface *
-st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
-                      const struct st_visual *visual,
-                      struct st_context_iface *shared_stctxi)
+create_context(gl_api api, struct st_manager *smapi,
+               const struct st_visual *visual,
+               struct st_context_iface *shared_stctxi)
 {
    struct st_context *shared_ctx = (struct st_context *) shared_stctxi;
    struct st_context *st;
@@ -583,26 +609,50 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
       return NULL;
 
    st_visual_to_context_mode(visual, &mode);
-   st = st_create_context(pipe, &mode, shared_ctx);
+   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx);
    if (!st) {
       pipe->destroy(pipe);
       return NULL;
    }
 
-   st->iface.destroy = st_context_destroy;
+   st->invalidate_on_gl_viewport =
+      smapi->get_param(smapi, ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE);
 
+   st->iface.destroy = st_context_destroy;
    st->iface.notify_invalid_framebuffer =
       st_context_notify_invalid_framebuffer;
    st->iface.flush = st_context_flush;
-
    st->iface.teximage = st_context_teximage;
    st->iface.copy = NULL;
-
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
 
    return &st->iface;
 }
 
+static struct st_context_iface *
+st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
+                      const struct st_visual *visual,
+                      struct st_context_iface *shared_stctxi)
+{
+   return create_context(API_OPENGL, smapi, visual, shared_stctxi);
+}
+
+static struct st_context_iface *
+st_api_create_context_es1(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
+                          const struct st_visual *visual,
+                          struct st_context_iface *shared_stctxi)
+{
+   return create_context(API_OPENGLES, smapi, visual, shared_stctxi);
+}
+
+static struct st_context_iface *
+st_api_create_context_es2(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
+                          const struct st_visual *visual,
+                          struct st_context_iface *shared_stctxi)
+{
+   return create_context(API_OPENGLES2, smapi, visual, shared_stctxi);
+}
+
 static boolean
 st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
                     struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
@@ -616,7 +666,7 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
 
    if (st) {
       /* reuse/create the draw fb */
-      stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
+      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
       if (stfb && stfb->iface == stdrawi) {
          stdraw = NULL;
          st_framebuffer_reference(&stdraw, stfb);
@@ -626,7 +676,7 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
       }
 
       /* reuse/create the read fb */
-      stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
+      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
       if (!stfb || stfb->iface != streadi)
          stfb = stdraw;
       if (stfb && stfb->iface == streadi) {
@@ -673,13 +723,6 @@ st_api_get_current(struct st_api *stapi)
    return (st) ? &st->iface : NULL;
 }
 
-static boolean
-st_api_is_visual_supported(struct st_api *stapi,
-                           const struct st_visual *visual)
-{
-   return TRUE;
-}
-
 static st_proc_t
 st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
 {
@@ -689,7 +732,6 @@ st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
 static void
 st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 {
-   FREE(stapi);
 }
 
 /**
@@ -698,7 +740,7 @@ st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 void
 st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
 {
-   struct st_framebuffer *stfb = st_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
+   struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
    struct st_renderbuffer *strb = NULL;
 
    if (stfb)
@@ -706,33 +748,43 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
    if (!strb)
       return;
 
-   /* st_public.h */
-   if (!stfb->iface) {
-      struct pipe_surface *front_surf = strb->surface;
-      st->pipe->screen->flush_frontbuffer(st->pipe->screen,
-            front_surf, st->winsys_drawable_handle);
-      return;
-   }
-
    stfb->iface->flush_front(stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
+/**
+ * Return the surface of an EGLImage.
+ */
+struct pipe_surface *
+st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
+                                 void *eglimg, unsigned usage)
+{
+   struct st_manager *smapi =
+      (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
+   struct st_egl_image stimg;
+   struct pipe_surface *ps;
+
+   if (!smapi || !smapi->get_egl_image)
+      return NULL;
+
+   memset(&stimg, 0, sizeof(stimg));
+   if (!smapi->get_egl_image(smapi, &st->iface, eglimg, &stimg))
+      return NULL;
+
+   ps = smapi->screen->get_tex_surface(smapi->screen,
+         stimg.texture, stimg.face, stimg.level, stimg.zslice, usage);
+   pipe_resource_reference(&stimg.texture, NULL);
+
+   return ps;
+}
+
 /**
  * Re-validate the framebuffers.
  */
 void
 st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
 {
-   struct st_framebuffer *stdraw = st_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
-   struct st_framebuffer *stread = st_framebuffer(st->ctx->ReadBuffer);
-
-   /* st_public.h */
-   if ((stdraw && !stdraw->iface) || (stread && !stread->iface)) {
-      struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
-      if (screen->update_buffer)
-         screen->update_buffer(screen, st->pipe->priv);
-      return;
-   }
+   struct st_framebuffer *stdraw = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
+   struct st_framebuffer *stread = st_ws_framebuffer(st->ctx->ReadBuffer);
 
    if (stdraw)
       st_framebuffer_validate(stdraw, st);
@@ -747,10 +799,10 @@ boolean
 st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
                                   gl_buffer_index idx)
 {
-   struct st_framebuffer *stfb = st_framebuffer(fb);
+   struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(fb);
 
-   /* FBO or st_public.h */
-   if (!stfb || !stfb->iface)
+   /* FBO */
+   if (!stfb)
       return FALSE;
 
    if (stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer)
@@ -776,24 +828,60 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
    return TRUE;
 }
 
-/**
- * Create an st_api to manage the state tracker.
- */
+static const struct st_api st_gl_api = {
+   st_api_destroy,
+   st_api_get_proc_address,
+   st_api_create_context,
+   st_api_make_current,
+   st_api_get_current,
+};
+
+static const struct st_api st_gl_api_es1 = {
+   st_api_destroy,
+   st_api_get_proc_address,
+   st_api_create_context_es1,
+   st_api_make_current,
+   st_api_get_current,
+};
+
+static const struct st_api st_gl_api_es2 = {
+   st_api_destroy,
+   st_api_get_proc_address,
+   st_api_create_context_es2,
+   st_api_make_current,
+   st_api_get_current,
+};
+
 struct st_api *
-st_manager_create_api(void)
+st_gl_api_create(void)
 {
-   struct st_api *stapi;
-
-   stapi = CALLOC_STRUCT(st_api);
-   if (stapi) {
-      stapi->destroy = st_api_destroy;
-      stapi->get_proc_address = st_api_get_proc_address;
-      stapi->is_visual_supported = st_api_is_visual_supported;
+   (void) st_gl_api;
+   (void) st_gl_api_es1;
+   (void) st_gl_api_es2;
+
+#if FEATURE_GL
+   return (struct st_api *) &st_gl_api;
+#else
+   return NULL;
+#endif
+}
 
-      stapi->create_context = st_api_create_context;
-      stapi->make_current = st_api_make_current;
-      stapi->get_current = st_api_get_current;
-   }
+struct st_api *
+st_gl_api_create_es1(void)
+{
+#if FEATURE_ES1
+   return (struct st_api *) &st_gl_api_es1;
+#else
+   return NULL;
+#endif
+}
 
-   return stapi;
+struct st_api *
+st_gl_api_create_es2(void)
+{
+#if FEATURE_ES2
+   return (struct st_api *) &st_gl_api_es2;
+#else
+   return NULL;
+#endif
 }