glsl: move variables in to ir_variable::data, part II
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 098e6c02c76bbd59968339613131fd93f9087f03..8158450dcc66a57c1bbc370962beef27ae6b6809 100644 (file)
@@ -189,7 +189,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
 
    /* validate the fb */
    do {
-      if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts,
+      if (!stfb->iface->validate(&st->iface, stfb->iface, stfb->statts,
                                 stfb->num_statts, textures))
         return;
 
@@ -545,7 +545,7 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    stObj->depth0 = depth;
    stObj->surface_format = pipe_format;
 
-   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
+   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    
    return TRUE;