glsl: move variables in to ir_variable::data, part II
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 1cee312cd3ef43d06fa640c897caee602594a242..8158450dcc66a57c1bbc370962beef27ae6b6809 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.9
  *
  * Copyright (C) 2010 LunarG Inc.
  *
  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
  */
 
-#include "state_tracker/st_gl_api.h"
-
-#include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_screen.h"
-#include "util/u_format.h"
-#include "util/u_pointer.h"
-#include "util/u_inlines.h"
-#include "util/u_atomic.h"
-#include "util/u_surface.h"
-
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/context.h"
-#include "main/mfeatures.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
 #include "st_cb_flush.h"
 #include "st_manager.h"
 
+#include "state_tracker/st_gl_api.h"
+
+#include "pipe/p_context.h"
+#include "pipe/p_screen.h"
+#include "util/u_format.h"
+#include "util/u_pointer.h"
+#include "util/u_inlines.h"
+#include "util/u_atomic.h"
+#include "util/u_surface.h"
+
 /**
  * Cast wrapper to convert a struct gl_framebuffer to an st_framebuffer.
  * Return NULL if the struct gl_framebuffer is a user-created framebuffer.
@@ -64,7 +62,9 @@ static INLINE struct st_framebuffer *
 st_ws_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
 {
    /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
-   return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
+   if (fb && _mesa_is_winsys_fbo(fb))
+      return (struct st_framebuffer *) fb;
+   return NULL;
 }
 
 /**
@@ -168,9 +168,8 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
 
 /**
  * Validate a framebuffer to make sure up-to-date pipe_textures are used.
- * The context we need to pass in is s dummy context needed only to be
- * able to get a pipe context to create pipe surfaces, and to have a
- * context to call _mesa_resize_framebuffer():
+ * The context is only used for creating pipe surfaces and for calling
+ * _mesa_resize_framebuffer().
  * (That should probably be rethought, since those surfaces become
  * drawable state, not context state, and can be freed by another pipe
  * context).
@@ -190,7 +189,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
 
    /* validate the fb */
    do {
-      if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts,
+      if (!stfb->iface->validate(&st->iface, stfb->iface, stfb->statts,
                                 stfb->num_statts, textures))
         return;
 
@@ -222,9 +221,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
          continue;
       }
 
-      memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
-      u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i],
-                                 PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
+      u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i]);
       ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, textures[i], &surf_tmpl);
       if (ps) {
          pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
@@ -284,7 +281,6 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
 {
    struct gl_renderbuffer *rb;
    enum pipe_format format;
-   int samples;
    boolean sw;
 
    if (!stfb->iface)
@@ -312,11 +308,7 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
    if (format == PIPE_FORMAT_NONE)
       return FALSE;
 
-   samples = stfb->iface->visual->samples;
-   if (!samples)
-      samples = st_get_msaa();
-
-   rb = st_new_renderbuffer_fb(format, samples, sw);
+   rb = st_new_renderbuffer_fb(format, stfb->iface->visual->samples, sw);
    if (!rb)
       return FALSE;
 
@@ -397,7 +389,7 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3);
    }
 
-   if (visual->samples) {
+   if (visual->samples > 1) {
       mode->sampleBuffers = 1;
       mode->samples = visual->samples;
    }
@@ -429,7 +421,7 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
    /* add the color buffer */
    idx = stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0];
    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx)) {
-      FREE(stfb);
+      free(stfb);
       return NULL;
    }
 
@@ -439,8 +431,6 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
    stfb->stamp = 0;
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
 
-   stfb->Base.Initialized = GL_TRUE;
-
    return stfb;
 }
 
@@ -460,15 +450,21 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
                  struct pipe_fence_handle **fence)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   st_flush(st, fence);
+   unsigned pipe_flags = 0;
+
+   if (flags & ST_FLUSH_END_OF_FRAME) {
+      pipe_flags |= PIPE_FLUSH_END_OF_FRAME;
+   }
+
+   st_flush(st, fence, pipe_flags);
    if (flags & ST_FLUSH_FRONT)
       st_manager_flush_frontbuffer(st);
 }
 
 static boolean
 st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
-                    enum st_texture_type target,
-                    int level, enum pipe_format internal_format,
+                    enum st_texture_type tex_type,
+                    int level, enum pipe_format pipe_format,
                     struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
@@ -480,8 +476,9 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    struct st_texture_image *stImage;
    GLenum internalFormat;
    GLuint width, height, depth;
+   GLenum target;
 
-   switch (target) {
+   switch (tex_type) {
    case ST_TEXTURE_1D:
       target = GL_TEXTURE_1D;
       break;
@@ -496,7 +493,6 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
       break;
    default:
       return FALSE;
-      break;
    }
 
    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
@@ -512,30 +508,14 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    stImage = st_texture_image(texImage);
    if (tex) {
-      gl_format texFormat;
-
-      /*
-       * XXX When internal_format and tex->format differ, st_finalize_texture
-       * needs to allocate a new texture with internal_format and copy the
-       * texture here into the new one.  It will result in surface_copy being
-       * called on surfaces whose formats differ.
-       *
-       * To avoid that, internal_format is (wrongly) ignored here.  A sane fix
-       * is to use a sampler view.
-       */
-      if (!st_sampler_compat_formats(tex->format, internal_format))
-        internal_format = tex->format;
-     
-      if (util_format_get_component_bits(internal_format,
-               UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
+      gl_format texFormat = st_pipe_format_to_mesa_format(pipe_format);
+
+      if (util_format_has_alpha(tex->format))
          internalFormat = GL_RGBA;
       else
          internalFormat = GL_RGB;
 
-      texFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                         GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE);
-
-      _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
+      _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
                                  tex->width0, tex->height0, 1, 0,
                                  internalFormat, texFormat);
 
@@ -563,8 +543,9 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    stObj->width0 = width;
    stObj->height0 = height;
    stObj->depth0 = depth;
+   stObj->surface_format = pipe_format;
 
-   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
+   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    
    return TRUE;
@@ -614,7 +595,7 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
 
    switch (attribs->profile) {
    case ST_PROFILE_DEFAULT:
-      api = API_OPENGL;
+      api = API_OPENGL_COMPAT;
       break;
    case ST_PROFILE_OPENGL_ES1:
       api = API_OPENGLES;
@@ -623,6 +604,8 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
       api = API_OPENGLES2;
       break;
    case ST_PROFILE_OPENGL_CORE:
+      api = API_OPENGL_CORE;
+      break;
    default:
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_API;
       return NULL;
@@ -636,24 +619,27 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    }
 
    st_visual_to_context_mode(&attribs->visual, &mode);
-   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx);
+   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx, &attribs->options);
    if (!st) {
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
       pipe->destroy(pipe);
       return NULL;
    }
 
+   st->ctx->Debug.DebugOutput = GL_FALSE;
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG){
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT;
+      st->ctx->Debug.DebugOutput = GL_TRUE;
+   }
+
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE)
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT;
+
    /* need to perform version check */
    if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
-      _mesa_compute_version(st->ctx);
-
-      /* Is the actual version less than the requested version?  Mesa can't
-       * yet enforce the added restrictions of a forward-looking context, so
-       * fail that too.
+      /* Is the actual version less than the requested version?
        */
-      if (st->ctx->VersionMajor * 10 + st->ctx->VersionMinor <
-          attribs->major * 10 + attribs->minor
-         || (attribs->flags & ~ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG) != 0) {
+      if (st->ctx->Version < attribs->major * 10 + attribs->minor) {
         *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_VERSION;
          st_destroy_context(st);
          return NULL;
@@ -669,6 +655,8 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    st->iface.copy = st_context_copy;
    st->iface.share = st_context_share;
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
+   st->iface.cso_context = st->cso_context;
+   st->iface.pipe = st->pipe;
 
    *error = ST_CONTEXT_SUCCESS;
    return &st->iface;
@@ -689,7 +677,9 @@ st_framebuffer_reuse_or_create(struct gl_framebuffer *fb,
 {
    struct st_framebuffer *cur = st_ws_framebuffer(fb), *stfb = NULL;
 
-   if (cur && cur->iface == stfbi) {
+   /* dummy framebuffers cant be used as st_framebuffer */
+   if (cur && &cur->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer() &&
+       cur->iface == stfbi) {
       /* reuse the current stfb */
       st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
    }
@@ -780,8 +770,8 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
       return;
 
    /* never a dummy fb */
-   assert(stfb->iface);
-   stfb->iface->flush_front(stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
+   assert(&stfb->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer());
+   stfb->iface->flush_front(&st->iface, stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
 /**
@@ -789,8 +779,7 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
  * FIXME: I think this should operate on resources, not surfaces
  */
 struct pipe_surface *
-st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
-                                 void *eglimg, unsigned usage)
+st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st, void *eglimg)
 {
    struct st_manager *smapi =
       (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
@@ -804,9 +793,7 @@ st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
    if (!smapi->get_egl_image(smapi, eglimg, &stimg))
       return NULL;
 
-   memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
-   surf_tmpl.format = stimg.texture->format;
-   surf_tmpl.usage = usage;
+   u_surface_default_template(&surf_tmpl, stimg.texture);
    surf_tmpl.u.tex.level = stimg.level;
    surf_tmpl.u.tex.first_layer = stimg.layer;
    surf_tmpl.u.tex.last_layer = stimg.layer;
@@ -880,18 +867,14 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
 }
 
 static const struct st_api st_gl_api = {
-   "Mesa " MESA_VERSION_STRING,
+   "Mesa " PACKAGE_VERSION,
    ST_API_OPENGL,
-#if FEATURE_GL
    ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
-#endif
-#if FEATURE_ES1
+   ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK |
    ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
-#endif
-#if FEATURE_ES2
    ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
-#endif
    0,
+   ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK,
    st_api_destroy,
    st_api_get_proc_address,
    st_api_create_context,