st/mesa: handle stfbi being NULL on entry of st_framebuffer_reuse_or_create
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index eaca22a30debd62c5c7350af29358502a7dd9f92..d910eec00a1651228246ed60aff63cf37c7b8053 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "main/extensions.h"
 #include "main/context.h"
 #include "main/debug_output.h"
+#include "main/glthread.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_atomic.h"
 #include "util/u_surface.h"
+#include "util/list.h"
 
-/**
- * Cast wrapper to convert a struct gl_framebuffer to an st_framebuffer.
- * Return NULL if the struct gl_framebuffer is a user-created framebuffer.
- * We'll only return non-null for window system framebuffers.
- * Note that this function may fail.
- */
-static inline struct st_framebuffer *
-st_ws_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
-{
-   /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
-   if (fb && _mesa_is_winsys_fbo(fb))
-      return (struct st_framebuffer *) fb;
-   return NULL;
-}
 
 /**
  * Map an attachment to a buffer index.
@@ -153,7 +141,7 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
                     struct st_framebuffer *stread)
 {
     if (stdraw && stdraw->stamp != st->draw_stamp) {
-       st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+       st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
        _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stdraw->Base,
                                 stdraw->Base.Width,
                                 stdraw->Base.Height);
@@ -162,7 +150,7 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
 
     if (stread && stread->stamp != st->read_stamp) {
        if (stread != stdraw) {
-          st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+          st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
           _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stread->Base,
                                    stread->Base.Width,
                                    stread->Base.Height);
@@ -189,10 +177,6 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
    boolean changed = FALSE;
    int32_t new_stamp;
 
-   /* Check for incomplete framebuffers (e.g. EGL_KHR_surfaceless_context) */
-   if (!stfb->iface)
-      return;
-
    new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
    if (stfb->iface_stamp == new_stamp)
       return;
@@ -200,8 +184,8 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
    /* validate the fb */
    do {
       if (!stfb->iface->validate(&st->iface, stfb->iface, stfb->statts,
-                                stfb->num_statts, textures))
-        return;
+                                 stfb->num_statts, textures))
+         return;
 
       stfb->iface_stamp = new_stamp;
       new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
@@ -234,7 +218,12 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
       u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i]);
       ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, textures[i], &surf_tmpl);
       if (ps) {
-         pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
+         struct pipe_surface **psurf =
+            util_format_is_srgb(ps->format) ? &strb->surface_srgb :
+                                              &strb->surface_linear;
+
+         pipe_surface_reference(psurf, ps);
+         strb->surface = *psurf;
          pipe_resource_reference(&strb->texture, ps->texture);
          /* ownership transfered */
          pipe_surface_reference(&ps, NULL);
@@ -283,7 +272,8 @@ st_framebuffer_update_attachments(struct st_framebuffer *stfb)
 }
 
 /**
- * Add a renderbuffer to the framebuffer.
+ * Add a renderbuffer to the framebuffer.  The framebuffer is one that
+ * corresponds to a window and is not a user-created FBO.
  */
 static boolean
 st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
@@ -293,8 +283,7 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
    enum pipe_format format;
    boolean sw;
 
-   if (!stfb->iface)
-      return FALSE;
+   assert(_mesa_is_winsys_fbo(&stfb->Base));
 
    /* do not distinguish depth/stencil buffers */
    if (idx == BUFFER_STENCIL)
@@ -325,13 +314,21 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
       return FALSE;
 
    if (idx != BUFFER_DEPTH) {
-      _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, idx, rb);
+      _mesa_attach_and_own_rb(&stfb->Base, idx, rb);
+      return TRUE;
    }
-   else {
-      if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 0))
-         _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, BUFFER_DEPTH, rb);
-      if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 1))
-         _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, BUFFER_STENCIL, rb);
+
+   bool rb_ownership_taken = false;
+   if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 0)) {
+      _mesa_attach_and_own_rb(&stfb->Base, BUFFER_DEPTH, rb);
+      rb_ownership_taken = true;
+   }
+
+   if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 1)) {
+      if (rb_ownership_taken)
+         _mesa_attach_and_reference_rb(&stfb->Base, BUFFER_STENCIL, rb);
+      else
+         _mesa_attach_and_own_rb(&stfb->Base, BUFFER_STENCIL, rb);
    }
 
    return TRUE;
@@ -463,6 +460,7 @@ st_framebuffer_create(struct st_context *st,
    _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
 
    stfb->iface = stfbi;
+   stfb->iface_ID = stfbi->ID;
    stfb->iface_stamp = p_atomic_read(&stfbi->stamp) - 1;
 
    /* add the color buffer */
@@ -484,7 +482,7 @@ st_framebuffer_create(struct st_context *st,
 /**
  * Reference a framebuffer.
  */
-static void
+void
 st_framebuffer_reference(struct st_framebuffer **ptr,
                          struct st_framebuffer *stfb)
 {
@@ -492,6 +490,29 @@ st_framebuffer_reference(struct st_framebuffer **ptr,
    _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **) ptr, fb);
 }
 
+/**
+ * Purge the winsys buffers list to remove any references to
+ * non-existing framebuffer interface objects.
+ */
+static void
+st_framebuffers_purge(struct st_context *st)
+{
+   struct st_framebuffer *stfb, *next;
+
+   LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE_REV(stfb, next, &st->winsys_buffers, head) {
+      /**
+       * If the corresponding framebuffer interface object no longer exists,
+       * remove the framebuffer object from the context's winsys buffers list,
+       * and unreference the framebuffer object, so its resources can be
+       * deleted.
+       */
+      if (stfb->iface->ID != stfb->iface_ID) {
+         LIST_DEL(&stfb->head);
+         st_framebuffer_reference(&stfb, NULL);
+      }
+   }
+}
+
 static void
 st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
                  struct pipe_fence_handle **fence)
@@ -504,6 +525,13 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
    }
 
    st_flush(st, fence, pipe_flags);
+
+   if ((flags & ST_FLUSH_WAIT) && fence) {
+      st->pipe->screen->fence_finish(st->pipe->screen, NULL, *fence,
+                                     PIPE_TIMEOUT_INFINITE);
+      st->pipe->screen->fence_reference(st->pipe->screen, fence, NULL);
+   }
+
    if (flags & ST_FLUSH_FRONT)
       st_manager_flush_frontbuffer(st);
 }
@@ -589,9 +617,11 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
    stObj->surface_format = pipe_format;
 
+   stObj->needs_validation = true;
+
    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-   
+
    return TRUE;
 }
 
@@ -622,6 +652,22 @@ st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
    st_destroy_context(st);
 }
 
+static void
+st_start_thread(struct st_context_iface *stctxi)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+
+   _mesa_glthread_init(st->ctx);
+}
+
+static void
+st_thread_finish(struct st_context_iface *stctxi)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+
+   _mesa_glthread_finish(st->ctx);
+}
+
 static struct st_context_iface *
 st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
                       const struct st_context_attribs *attribs,
@@ -633,7 +679,7 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    struct pipe_context *pipe;
    struct gl_config mode;
    gl_api api;
-   unsigned ctx_flags = 0;
+   unsigned ctx_flags = PIPE_CONTEXT_PREFER_THREADED;
 
    if (!(stapi->profile_mask & (1 << attribs->profile)))
       return NULL;
@@ -654,7 +700,6 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    default:
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_API;
       return NULL;
-      break;
    }
 
    if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS)
@@ -681,23 +726,29 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
       }
 
       st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT;
+   }
 
-      st_enable_debug_output(st, TRUE);
+   if (st->ctx->Const.ContextFlags & GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT) {
+      st_update_debug_callback(st);
    }
 
    if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE)
       st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT;
-   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS)
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS) {
       st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB;
-   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_RESET_NOTIFICATION_ENABLED)
+      st->ctx->Const.RobustAccess = GL_TRUE;
+   }
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_RESET_NOTIFICATION_ENABLED) {
       st->ctx->Const.ResetStrategy = GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB;
+      st_install_device_reset_callback(st);
+   }
 
    /* need to perform version check */
    if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
       /* Is the actual version less than the requested version?
        */
       if (st->ctx->Version < attribs->major * 10U + attribs->minor) {
-        *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_VERSION;
+         *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_VERSION;
          st_destroy_context(st);
          return NULL;
       }
@@ -711,6 +762,8 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    st->iface.teximage = st_context_teximage;
    st->iface.copy = st_context_copy;
    st->iface.share = st_context_share;
+   st->iface.start_thread = st_start_thread;
+   st->iface.thread_finish = st_thread_finish;
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
    st->iface.cso_context = st->cso_context;
    st->iface.pipe = st->pipe;
@@ -733,17 +786,31 @@ st_framebuffer_reuse_or_create(struct st_context *st,
                                struct gl_framebuffer *fb,
                                struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
-   struct st_framebuffer *cur = st_ws_framebuffer(fb), *stfb = NULL;
+   struct st_framebuffer *cur = NULL, *stfb = NULL;
+
+   if (!stfbi)
+       return NULL;
 
-   /* dummy framebuffers cant be used as st_framebuffer */
-   if (cur && &cur->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer() &&
-       cur->iface == stfbi) {
-      /* reuse the current stfb */
-      st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
+   /* Check if there is already a framebuffer object for the specified
+    * framebuffer interface in this context. If there is one, use it.
+    */
+   LIST_FOR_EACH_ENTRY(cur, &st->winsys_buffers, head) {
+      if (cur->iface_ID == stfbi->ID) {
+         st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
+         break;
+      }
    }
-   else {
-      /* create a new one */
-      stfb = st_framebuffer_create(st, stfbi);
+
+   /* If there is not already a framebuffer object, create one */
+   if (stfb == NULL) {
+      cur = st_framebuffer_create(st, stfbi);
+
+      if (cur) {
+         /* add to the context's winsys buffers list */
+         LIST_ADD(&cur->head, &st->winsys_buffers);
+
+         st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
+      }
    }
 
    return stfb;
@@ -794,6 +861,11 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
 
       st_framebuffer_reference(&stdraw, NULL);
       st_framebuffer_reference(&stread, NULL);
+
+      /* Purge the context's winsys_buffers list in case any
+       * of the referenced drawables no longer exist.
+       */
+      st_framebuffers_purge(st);
    }
    else {
       ret = _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
@@ -822,39 +894,9 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
       return;
 
    /* never a dummy fb */
-   assert(&stfb->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer());
    stfb->iface->flush_front(&st->iface, stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
-/**
- * Return the surface of an EGLImage.
- * FIXME: I think this should operate on resources, not surfaces
- */
-struct pipe_surface *
-st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st, void *eglimg)
-{
-   struct st_manager *smapi =
-      (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
-   struct st_egl_image stimg;
-   struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
-
-   if (!smapi || !smapi->get_egl_image)
-      return NULL;
-
-   memset(&stimg, 0, sizeof(stimg));
-   if (!smapi->get_egl_image(smapi, eglimg, &stimg))
-      return NULL;
-
-   u_surface_default_template(&surf_tmpl, stimg.texture);
-   surf_tmpl.u.tex.level = stimg.level;
-   surf_tmpl.u.tex.first_layer = stimg.layer;
-   surf_tmpl.u.tex.last_layer = stimg.layer;
-   ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, stimg.texture, &surf_tmpl);
-   pipe_resource_reference(&stimg.texture, NULL);
-
-   return ps;
-}
-
 /**
  * Re-validate the framebuffers.
  */
@@ -873,7 +915,8 @@ st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
 }
 
 /**
- * Add a color renderbuffer on demand.
+ * Add a color renderbuffer on demand.  The FBO must correspond to a window,
+ * not a user-created FBO.
  */
 boolean
 st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
@@ -886,6 +929,8 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
    if (!stfb)
       return FALSE;
 
+   assert(_mesa_is_winsys_fbo(fb));
+
    if (stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer)
       return TRUE;
 
@@ -909,16 +954,17 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
     * new renderbuffer. It might be that there is a window system
     * renderbuffer available.
     */
-   if(stfb->iface)
+   if (stfb->iface)
       stfb->iface_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp) - 1;
 
-   st_invalidate_state(st->ctx, _NEW_BUFFERS);
+   st_invalidate_buffers(st);
 
    return TRUE;
 }
 
-static unsigned get_version(struct pipe_screen *screen,
-                            struct st_config_options *options, gl_api api)
+static unsigned
+get_version(struct pipe_screen *screen,
+            struct st_config_options *options, gl_api api)
 {
    struct gl_constants consts = {0};
    struct gl_extensions extensions = {0};
@@ -952,19 +998,19 @@ st_api_query_versions(struct st_api *stapi, struct st_manager *sm,
 }
 
 static const struct st_api st_gl_api = {
-   "Mesa " PACKAGE_VERSION,
-   ST_API_OPENGL,
-   ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
-   ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK |
-   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
-   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
-   0,
-   ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK,
-   st_api_destroy,
-   st_api_query_versions,
-   st_api_create_context,
-   st_api_make_current,
-   st_api_get_current,
+   .name = "Mesa " PACKAGE_VERSION,
+   .api = ST_API_OPENGL,
+   .profile_mask = ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
+                   0,
+   .feature_mask = ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK,
+   .destroy = st_api_destroy,
+   .query_versions = st_api_query_versions,
+   .create_context = st_api_create_context,
+   .make_current = st_api_make_current,
+   .get_current = st_api_get_current,
 };
 
 struct st_api *