Introduce .editorconfig
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 1cee312cd3ef43d06fa640c897caee602594a242..e2da054d2a5cf8eb137948d0168db771efff5927 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.9
  *
  * Copyright (C) 2010 LunarG Inc.
  *
  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
  */
 
-#include "state_tracker/st_gl_api.h"
-
-#include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_screen.h"
-#include "util/u_format.h"
-#include "util/u_pointer.h"
-#include "util/u_inlines.h"
-#include "util/u_atomic.h"
-#include "util/u_surface.h"
-
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/extensions.h"
 #include "main/context.h"
-#include "main/mfeatures.h"
+#include "main/debug_output.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
+#include "main/errors.h"
 #include "main/framebuffer.h"
 #include "main/fbobject.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
 #include "st_texture.h"
 
 #include "st_context.h"
+#include "st_debug.h"
+#include "st_extensions.h"
 #include "st_format.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
 #include "st_cb_flush.h"
 #include "st_manager.h"
 
+#include "state_tracker/st_gl_api.h"
+
+#include "pipe/p_context.h"
+#include "pipe/p_screen.h"
+#include "util/u_format.h"
+#include "util/u_pointer.h"
+#include "util/u_inlines.h"
+#include "util/u_atomic.h"
+#include "util/u_surface.h"
+
 /**
  * Cast wrapper to convert a struct gl_framebuffer to an st_framebuffer.
  * Return NULL if the struct gl_framebuffer is a user-created framebuffer.
  * We'll only return non-null for window system framebuffers.
  * Note that this function may fail.
  */
-static INLINE struct st_framebuffer *
+static inline struct st_framebuffer *
 st_ws_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
 {
    /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
-   return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
+   if (fb && _mesa_is_winsys_fbo(fb))
+      return (struct st_framebuffer *) fb;
+   return NULL;
 }
 
 /**
  * Map an attachment to a buffer index.
  */
-static INLINE gl_buffer_index
+static inline gl_buffer_index
 attachment_to_buffer_index(enum st_attachment_type statt)
 {
    gl_buffer_index index;
@@ -106,7 +111,7 @@ attachment_to_buffer_index(enum st_attachment_type statt)
 /**
  * Map a buffer index to an attachment.
  */
-static INLINE enum st_attachment_type
+static inline enum st_attachment_type
 buffer_index_to_attachment(gl_buffer_index index)
 {
    enum st_attachment_type statt;
@@ -148,7 +153,7 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
                     struct st_framebuffer *stread)
 {
     if (stdraw && stdraw->stamp != st->draw_stamp) {
-       st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+       st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
        _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stdraw->Base,
                                 stdraw->Base.Width,
                                 stdraw->Base.Height);
@@ -157,7 +162,7 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
 
     if (stread && stread->stamp != st->read_stamp) {
        if (stread != stdraw) {
-          st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+          st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
           _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stread->Base,
                                    stread->Base.Width,
                                    stread->Base.Height);
@@ -168,9 +173,8 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
 
 /**
  * Validate a framebuffer to make sure up-to-date pipe_textures are used.
- * The context we need to pass in is s dummy context needed only to be
- * able to get a pipe context to create pipe surfaces, and to have a
- * context to call _mesa_resize_framebuffer():
+ * The context is only used for creating pipe surfaces and for calling
+ * _mesa_resize_framebuffer().
  * (That should probably be rethought, since those surfaces become
  * drawable state, not context state, and can be freed by another pipe
  * context).
@@ -183,14 +187,19 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
    uint width, height;
    unsigned i;
    boolean changed = FALSE;
-   int32_t new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
+   int32_t new_stamp;
+
+   /* Check for incomplete framebuffers (e.g. EGL_KHR_surfaceless_context) */
+   if (!stfb->iface)
+      return;
 
+   new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
    if (stfb->iface_stamp == new_stamp)
       return;
 
    /* validate the fb */
    do {
-      if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts,
+      if (!stfb->iface->validate(&st->iface, stfb->iface, stfb->statts,
                                 stfb->num_statts, textures))
         return;
 
@@ -222,9 +231,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
          continue;
       }
 
-      memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
-      u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i],
-                                 PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
+      u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i]);
       ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, textures[i], &surf_tmpl);
       if (ps) {
          pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
@@ -284,7 +291,6 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
 {
    struct gl_renderbuffer *rb;
    enum pipe_format format;
-   int samples;
    boolean sw;
 
    if (!stfb->iface)
@@ -305,6 +311,8 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
       break;
    default:
       format = stfb->iface->visual->color_format;
+      if (stfb->Base.Visual.sRGBCapable)
+         format = util_format_srgb(format);
       sw = FALSE;
       break;
    }
@@ -312,11 +320,7 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
    if (format == PIPE_FORMAT_NONE)
       return FALSE;
 
-   samples = stfb->iface->visual->samples;
-   if (!samples)
-      samples = st_get_msaa();
-
-   rb = st_new_renderbuffer_fb(format, samples, sw);
+   rb = st_new_renderbuffer_fb(format, stfb->iface->visual->samples, sw);
    if (!rb)
       return FALSE;
 
@@ -366,6 +370,7 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
 
       mode->rgbBits = mode->redBits +
          mode->greenBits + mode->blueBits + mode->alphaBits;
+      mode->sRGBCapable = util_format_is_srgb(visual->color_format);
    }
 
    if (visual->depth_stencil_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
@@ -397,7 +402,7 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3);
    }
 
-   if (visual->samples) {
+   if (visual->samples > 1) {
       mode->sampleBuffers = 1;
       mode->samples = visual->samples;
    }
@@ -407,7 +412,8 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
  * Create a framebuffer from a manager interface.
  */
 static struct st_framebuffer *
-st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
+st_framebuffer_create(struct st_context *st,
+                      struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
    struct st_framebuffer *stfb;
    struct gl_config mode;
@@ -421,6 +427,39 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
       return NULL;
 
    st_visual_to_context_mode(stfbi->visual, &mode);
+
+   /*
+    * For desktop GL, sRGB framebuffer write is controlled by both the
+    * capability of the framebuffer and GL_FRAMEBUFFER_SRGB.  We should
+    * advertise the capability when the pipe driver (and core Mesa) supports
+    * it so that applications can enable sRGB write when they want to.
+    *
+    * This is not to be confused with GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_ARB.  When
+    * the attribute is GLX_TRUE, it tells the st manager to pick a color
+    * format such that util_format_srgb(visual->color_format) can be supported
+    * by the pipe driver.  We still need to advertise the capability here.
+    *
+    * For GLES, however, sRGB framebuffer write is controlled only by the
+    * capability of the framebuffer.  There is GL_EXT_sRGB_write_control to
+    * give applications the control back, but sRGB write is still enabled by
+    * default.  To avoid unexpected results, we should not advertise the
+    * capability.  This could change when we add support for
+    * EGL_KHR_gl_colorspace.
+    */
+   if (_mesa_is_desktop_gl(st->ctx)) {
+      struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
+      const enum pipe_format srgb_format =
+         util_format_srgb(stfbi->visual->color_format);
+
+      if (srgb_format != PIPE_FORMAT_NONE &&
+          st_pipe_format_to_mesa_format(srgb_format) != MESA_FORMAT_NONE &&
+          screen->is_format_supported(screen, srgb_format,
+                                      PIPE_TEXTURE_2D, stfbi->visual->samples,
+                                      (PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET |
+                                       PIPE_BIND_RENDER_TARGET)))
+         mode.sRGBCapable = GL_TRUE;
+   }
+
    _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
 
    stfb->iface = stfbi;
@@ -429,7 +468,7 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
    /* add the color buffer */
    idx = stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0];
    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx)) {
-      FREE(stfb);
+      free(stfb);
       return NULL;
    }
 
@@ -439,8 +478,6 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
    stfb->stamp = 0;
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
 
-   stfb->Base.Initialized = GL_TRUE;
-
    return stfb;
 }
 
@@ -460,28 +497,34 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
                  struct pipe_fence_handle **fence)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   st_flush(st, fence);
+   unsigned pipe_flags = 0;
+
+   if (flags & ST_FLUSH_END_OF_FRAME) {
+      pipe_flags |= PIPE_FLUSH_END_OF_FRAME;
+   }
+
+   st_flush(st, fence, pipe_flags);
    if (flags & ST_FLUSH_FRONT)
       st_manager_flush_frontbuffer(st);
 }
 
 static boolean
 st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
-                    enum st_texture_type target,
-                    int level, enum pipe_format internal_format,
+                    enum st_texture_type tex_type,
+                    int level, enum pipe_format pipe_format,
                     struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
    struct gl_context *ctx = st->ctx;
-   struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    struct st_texture_object *stObj;
    struct st_texture_image *stImage;
    GLenum internalFormat;
    GLuint width, height, depth;
+   GLenum target;
 
-   switch (target) {
+   switch (tex_type) {
    case ST_TEXTURE_1D:
       target = GL_TEXTURE_1D;
       break;
@@ -496,10 +539,10 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
       break;
    default:
       return FALSE;
-      break;
    }
 
-   texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
    stObj = st_texture_object(texObj);
@@ -512,30 +555,14 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    stImage = st_texture_image(texImage);
    if (tex) {
-      gl_format texFormat;
-
-      /*
-       * XXX When internal_format and tex->format differ, st_finalize_texture
-       * needs to allocate a new texture with internal_format and copy the
-       * texture here into the new one.  It will result in surface_copy being
-       * called on surfaces whose formats differ.
-       *
-       * To avoid that, internal_format is (wrongly) ignored here.  A sane fix
-       * is to use a sampler view.
-       */
-      if (!st_sampler_compat_formats(tex->format, internal_format))
-        internal_format = tex->format;
-     
-      if (util_format_get_component_bits(internal_format,
-               UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
+      mesa_format texFormat = st_pipe_format_to_mesa_format(pipe_format);
+
+      if (util_format_has_alpha(tex->format))
          internalFormat = GL_RGBA;
       else
          internalFormat = GL_RGB;
 
-      texFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                         GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE);
-
-      _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
+      _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
                                  tex->width0, tex->height0, 1, 0,
                                  internalFormat, texFormat);
 
@@ -560,11 +587,9 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    }
 
    pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
-   stObj->width0 = width;
-   stObj->height0 = height;
-   stObj->depth0 = depth;
+   stObj->surface_format = pipe_format;
 
-   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
+   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    
    return TRUE;
@@ -608,13 +633,14 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    struct pipe_context *pipe;
    struct gl_config mode;
    gl_api api;
+   unsigned ctx_flags = 0;
 
    if (!(stapi->profile_mask & (1 << attribs->profile)))
       return NULL;
 
    switch (attribs->profile) {
    case ST_PROFILE_DEFAULT:
-      api = API_OPENGL;
+      api = API_OPENGL_COMPAT;
       break;
    case ST_PROFILE_OPENGL_ES1:
       api = API_OPENGLES;
@@ -623,37 +649,53 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
       api = API_OPENGLES2;
       break;
    case ST_PROFILE_OPENGL_CORE:
+      api = API_OPENGL_CORE;
+      break;
    default:
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_API;
       return NULL;
-      break;
    }
 
-   pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL);
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS)
+      ctx_flags |= PIPE_CONTEXT_ROBUST_BUFFER_ACCESS;
+
+   pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL, ctx_flags);
    if (!pipe) {
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
       return NULL;
    }
 
    st_visual_to_context_mode(&attribs->visual, &mode);
-   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx);
+   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx, &attribs->options);
    if (!st) {
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
       pipe->destroy(pipe);
       return NULL;
    }
 
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG) {
+      if (!_mesa_set_debug_state_int(st->ctx, GL_DEBUG_OUTPUT, GL_TRUE)) {
+         *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
+         return NULL;
+      }
+
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT;
+
+      st_update_debug_callback(st);
+   }
+
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE)
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT;
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS)
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB;
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_RESET_NOTIFICATION_ENABLED)
+      st->ctx->Const.ResetStrategy = GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB;
+
    /* need to perform version check */
    if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
-      _mesa_compute_version(st->ctx);
-
-      /* Is the actual version less than the requested version?  Mesa can't
-       * yet enforce the added restrictions of a forward-looking context, so
-       * fail that too.
+      /* Is the actual version less than the requested version?
        */
-      if (st->ctx->VersionMajor * 10 + st->ctx->VersionMinor <
-          attribs->major * 10 + attribs->minor
-         || (attribs->flags & ~ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG) != 0) {
+      if (st->ctx->Version < attribs->major * 10U + attribs->minor) {
         *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_VERSION;
          st_destroy_context(st);
          return NULL;
@@ -669,6 +711,8 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    st->iface.copy = st_context_copy;
    st->iface.share = st_context_share;
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
+   st->iface.cso_context = st->cso_context;
+   st->iface.pipe = st->pipe;
 
    *error = ST_CONTEXT_SUCCESS;
    return &st->iface;
@@ -684,18 +728,21 @@ st_api_get_current(struct st_api *stapi)
 }
 
 static struct st_framebuffer *
-st_framebuffer_reuse_or_create(struct gl_framebuffer *fb,
+st_framebuffer_reuse_or_create(struct st_context *st,
+                               struct gl_framebuffer *fb,
                                struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
    struct st_framebuffer *cur = st_ws_framebuffer(fb), *stfb = NULL;
 
-   if (cur && cur->iface == stfbi) {
+   /* dummy framebuffers cant be used as st_framebuffer */
+   if (cur && &cur->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer() &&
+       cur->iface == stfbi) {
       /* reuse the current stfb */
       st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
    }
    else {
       /* create a new one */
-      stfb = st_framebuffer_create(stfbi);
+      stfb = st_framebuffer_create(st, stfbi);
    }
 
    return stfb;
@@ -714,12 +761,12 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
 
    if (st) {
       /* reuse or create the draw fb */
-      stdraw = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysDrawBuffer,
-                                              stdrawi);
+      stdraw = st_framebuffer_reuse_or_create(st,
+            st->ctx->WinSysDrawBuffer, stdrawi);
       if (streadi != stdrawi) {
          /* do the same for the read fb */
-         stread = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysReadBuffer,
-                                                 streadi);
+         stread = st_framebuffer_reuse_or_create(st,
+               st->ctx->WinSysReadBuffer, streadi);
       }
       else {
          stread = NULL;
@@ -754,12 +801,6 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
    return ret;
 }
 
-static st_proc_t
-st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
-{
-   return (st_proc_t) _glapi_get_proc_address(procname);
-}
-
 static void
 st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 {
@@ -780,8 +821,8 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
       return;
 
    /* never a dummy fb */
-   assert(stfb->iface);
-   stfb->iface->flush_front(stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
+   assert(&stfb->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer());
+   stfb->iface->flush_front(&st->iface, stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
 /**
@@ -789,8 +830,7 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
  * FIXME: I think this should operate on resources, not surfaces
  */
 struct pipe_surface *
-st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
-                                 void *eglimg, unsigned usage)
+st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st, void *eglimg)
 {
    struct st_manager *smapi =
       (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
@@ -804,9 +844,7 @@ st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
    if (!smapi->get_egl_image(smapi, eglimg, &stimg))
       return NULL;
 
-   memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
-   surf_tmpl.format = stimg.texture->format;
-   surf_tmpl.usage = usage;
+   u_surface_default_template(&surf_tmpl, stimg.texture);
    surf_tmpl.u.tex.level = stimg.level;
    surf_tmpl.u.tex.first_layer = stimg.layer;
    surf_tmpl.u.tex.last_layer = stimg.layer;
@@ -858,7 +896,6 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
       break;
    default:
       return FALSE;
-      break;
    }
 
    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx))
@@ -879,24 +916,54 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
    return TRUE;
 }
 
+static unsigned get_version(struct pipe_screen *screen,
+                            struct st_config_options *options, gl_api api)
+{
+   struct gl_constants consts = {0};
+   struct gl_extensions extensions = {0};
+   GLuint version;
+
+   if (_mesa_override_gl_version_contextless(&consts, &api, &version)) {
+      return version;
+   }
+
+   _mesa_init_constants(&consts, api);
+   _mesa_init_extensions(&extensions);
+
+   st_init_limits(screen, &consts, &extensions);
+   st_init_extensions(screen, &consts, &extensions, options, GL_TRUE);
+
+   return _mesa_get_version(&extensions, &consts, api);
+}
+
+static void
+st_api_query_versions(struct st_api *stapi, struct st_manager *sm,
+                      struct st_config_options *options,
+                      int *gl_core_version,
+                      int *gl_compat_version,
+                      int *gl_es1_version,
+                      int *gl_es2_version)
+{
+   *gl_core_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGL_CORE);
+   *gl_compat_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGL_COMPAT);
+   *gl_es1_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGLES);
+   *gl_es2_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGLES2);
+}
+
 static const struct st_api st_gl_api = {
-   "Mesa " MESA_VERSION_STRING,
-   ST_API_OPENGL,
-#if FEATURE_GL
-   ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
-#endif
-#if FEATURE_ES1
-   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
-#endif
-#if FEATURE_ES2
-   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
-#endif
-   0,
-   st_api_destroy,
-   st_api_get_proc_address,
-   st_api_create_context,
-   st_api_make_current,
-   st_api_get_current,
+   .name = "Mesa " PACKAGE_VERSION,
+   .api = ST_API_OPENGL,
+   .profile_mask = ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
+                   0,
+   .feature_mask = ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK,
+   .destroy = st_api_destroy,
+   .query_versions = st_api_query_versions,
+   .create_context = st_api_create_context,
+   .make_current = st_api_make_current,
+   .get_current = st_api_get_current,
 };
 
 struct st_api *