gallium: decrease the size of pipe_resource - 64 -> 48 bytes
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 44d59d447635d56109bd629f3b9398353fafb915..f469ebd3a0d5f7a626c5fad580817f0226f54967 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.9
  *
  * Copyright (C) 2010 LunarG Inc.
  *
  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
  */
 
-#include "state_tracker/st_gl_api.h"
-
-#include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_screen.h"
-#include "util/u_format.h"
-#include "util/u_pointer.h"
-#include "util/u_inlines.h"
-#include "util/u_atomic.h"
-
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/extensions.h"
 #include "main/context.h"
+#include "main/debug_output.h"
+#include "main/glthread.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
-#include "main/texfetch.h"
+#include "main/errors.h"
 #include "main/framebuffer.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
+#include "main/version.h"
 #include "st_texture.h"
 
 #include "st_context.h"
+#include "st_debug.h"
+#include "st_extensions.h"
 #include "st_format.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
+#include "st_cb_flush.h"
 #include "st_manager.h"
 
-/* these functions are defined in st_context.c */
-struct st_context *
-st_create_context(struct pipe_context *pipe,
-                  const __GLcontextModes *visual,
-                  struct st_context *share);
-void st_destroy_context(struct st_context *st);
-void st_flush(struct st_context *st, uint pipeFlushFlags,
-              struct pipe_fence_handle **fence);
+#include "state_tracker/st_gl_api.h"
+
+#include "pipe/p_context.h"
+#include "pipe/p_screen.h"
+#include "util/u_format.h"
+#include "util/u_pointer.h"
+#include "util/u_inlines.h"
+#include "util/u_atomic.h"
+#include "util/u_surface.h"
 
-/**
- * Cast wrapper to convert a GLframebuffer to an st_framebuffer.
- * Return NULL if the GLframebuffer is a user-created framebuffer.
- * We'll only return non-null for window system framebuffers.
- * Note that this function may fail.
- */
-static INLINE struct st_framebuffer *
-st_ws_framebuffer(GLframebuffer *fb)
-{
-   /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
-   return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
-}
 
 /**
  * Map an attachment to a buffer index.
  */
-static INLINE gl_buffer_index
+static inline gl_buffer_index
 attachment_to_buffer_index(enum st_attachment_type statt)
 {
    gl_buffer_index index;
@@ -111,7 +98,7 @@ attachment_to_buffer_index(enum st_attachment_type statt)
 /**
  * Map a buffer index to an attachment.
  */
-static INLINE enum st_attachment_type
+static inline enum st_attachment_type
 buffer_index_to_attachment(gl_buffer_index index)
 {
    enum st_attachment_type statt;
@@ -143,31 +130,76 @@ buffer_index_to_attachment(gl_buffer_index index)
    return statt;
 }
 
+/**
+ * Make sure a context picks up the latest cached state of the
+ * drawables it binds to.
+ */
+static void
+st_context_validate(struct st_context *st,
+                    struct st_framebuffer *stdraw,
+                    struct st_framebuffer *stread)
+{
+    if (stdraw && stdraw->stamp != st->draw_stamp) {
+       st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+       _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stdraw->Base,
+                                stdraw->Base.Width,
+                                stdraw->Base.Height);
+       st->draw_stamp = stdraw->stamp;
+    }
+
+    if (stread && stread->stamp != st->read_stamp) {
+       if (stread != stdraw) {
+          st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+          _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stread->Base,
+                                   stread->Base.Width,
+                                   stread->Base.Height);
+       }
+       st->read_stamp = stread->stamp;
+    }
+}
+
 /**
  * Validate a framebuffer to make sure up-to-date pipe_textures are used.
+ * The context is only used for creating pipe surfaces and for calling
+ * _mesa_resize_framebuffer().
+ * (That should probably be rethought, since those surfaces become
+ * drawable state, not context state, and can be freed by another pipe
+ * context).
  */
 static void
-st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
+st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
+                        struct st_context *st)
 {
-   struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
    struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    uint width, height;
    unsigned i;
    boolean changed = FALSE;
+   int32_t new_stamp;
 
-   if (!p_atomic_read(&stfb->revalidate))
+   /* Check for incomplete framebuffers (e.g. EGL_KHR_surfaceless_context) */
+   if (!stfb->iface)
       return;
 
-   /* validate the fb */
-   if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts, stfb->num_statts, textures))
+   new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
+   if (stfb->iface_stamp == new_stamp)
       return;
 
+   /* validate the fb */
+   do {
+      if (!stfb->iface->validate(&st->iface, stfb->iface, stfb->statts,
+                                stfb->num_statts, textures))
+        return;
+
+      stfb->iface_stamp = new_stamp;
+      new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
+   } while(stfb->iface_stamp != new_stamp);
+
    width = stfb->Base.Width;
    height = stfb->Base.Height;
 
    for (i = 0; i < stfb->num_statts; i++) {
       struct st_renderbuffer *strb;
-      struct pipe_surface *ps;
+      struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
       gl_buffer_index idx;
 
       if (!textures[i])
@@ -186,8 +218,8 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
          continue;
       }
 
-      ps = screen->get_tex_surface(screen, textures[i], 0, 0, 0,
-                                  PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
+      u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i]);
+      ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, textures[i], &surf_tmpl);
       if (ps) {
          pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
          pipe_resource_reference(&strb->texture, ps->texture);
@@ -207,14 +239,9 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
    }
 
    if (changed) {
-      st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+      ++stfb->stamp;
       _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stfb->Base, width, height);
-
-      assert(stfb->Base.Width == width);
-      assert(stfb->Base.Height == height);
    }
-
-   p_atomic_set(&stfb->revalidate, FALSE);
 }
 
 /**
@@ -239,8 +266,7 @@ st_framebuffer_update_attachments(struct st_framebuffer *stfb)
           st_visual_have_buffers(stfb->iface->visual, 1 << statt))
          stfb->statts[stfb->num_statts++] = statt;
    }
-
-   p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
+   stfb->stamp++;
 }
 
 /**
@@ -252,9 +278,11 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
 {
    struct gl_renderbuffer *rb;
    enum pipe_format format;
-   int samples;
    boolean sw;
 
+   if (!stfb->iface)
+      return FALSE;
+
    /* do not distinguish depth/stencil buffers */
    if (idx == BUFFER_STENCIL)
       idx = BUFFER_DEPTH;
@@ -270,6 +298,8 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
       break;
    default:
       format = stfb->iface->visual->color_format;
+      if (stfb->Base.Visual.sRGBCapable)
+         format = util_format_srgb(format);
       sw = FALSE;
       break;
    }
@@ -277,11 +307,7 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
    if (format == PIPE_FORMAT_NONE)
       return FALSE;
 
-   samples = stfb->iface->visual->samples;
-   if (!samples)
-      samples = st_get_msaa();
-
-   rb = st_new_renderbuffer_fb(format, samples, sw);
+   rb = st_new_renderbuffer_fb(format, stfb->iface->visual->samples, sw);
    if (!rb)
       return FALSE;
 
@@ -299,11 +325,11 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
 }
 
 /**
- * Intialize a __GLcontextModes from a visual.
+ * Intialize a struct gl_config from a visual.
  */
 static void
 st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
-                          __GLcontextModes *mode)
+                          struct gl_config *mode)
 {
    memset(mode, 0, sizeof(*mode));
 
@@ -331,6 +357,7 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
 
       mode->rgbBits = mode->redBits +
          mode->greenBits + mode->blueBits + mode->alphaBits;
+      mode->sRGBCapable = util_format_is_srgb(visual->color_format);
    }
 
    if (visual->depth_stencil_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
@@ -362,99 +389,82 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3);
    }
 
-   if (visual->samples) {
+   if (visual->samples > 1) {
       mode->sampleBuffers = 1;
       mode->samples = visual->samples;
    }
 }
 
-/**
- * Determine the default draw or read buffer from a visual.
- */
-static void
-st_visual_to_default_buffer(const struct st_visual *visual,
-                            GLenum *buffer, GLint *index)
-{
-   enum st_attachment_type statt;
-   GLenum buf;
-   gl_buffer_index idx;
-
-   statt = visual->render_buffer;
-   /* do nothing if an invalid render buffer is specified */
-   if (statt == ST_ATTACHMENT_INVALID ||
-       !st_visual_have_buffers(visual, 1 << statt))
-      return;
-
-   switch (statt) {
-   case ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT:
-      buf = GL_FRONT_LEFT;
-      idx = BUFFER_FRONT_LEFT;
-      break;
-   case ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT:
-      buf = GL_BACK_LEFT;
-      idx = BUFFER_BACK_LEFT;
-      break;
-   case ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT:
-      buf = GL_FRONT_RIGHT;
-      idx = BUFFER_FRONT_RIGHT;
-      break;
-   case ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT:
-      buf = GL_BACK_RIGHT;
-      idx = BUFFER_BACK_RIGHT;
-      break;
-   default:
-      buf = GL_NONE;
-      idx = BUFFER_COUNT;
-      break;
-   }
-
-   if (buf != GL_NONE) {
-      if (buffer)
-         *buffer = buf;
-      if (index)
-         *index = idx;
-   }
-}
-
 /**
  * Create a framebuffer from a manager interface.
  */
 static struct st_framebuffer *
-st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
+st_framebuffer_create(struct st_context *st,
+                      struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
    struct st_framebuffer *stfb;
-   __GLcontextModes mode;
+   struct gl_config mode;
    gl_buffer_index idx;
 
+   if (!stfbi)
+      return NULL;
+
    stfb = CALLOC_STRUCT(st_framebuffer);
    if (!stfb)
       return NULL;
 
    st_visual_to_context_mode(stfbi->visual, &mode);
-   _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
 
-   /* modify the draw/read buffers of the fb */
-   st_visual_to_default_buffer(stfbi->visual, &stfb->Base.ColorDrawBuffer[0],
-         &stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0]);
-   st_visual_to_default_buffer(stfbi->visual, &stfb->Base.ColorReadBuffer,
-         &stfb->Base._ColorReadBufferIndex);
+   /*
+    * For desktop GL, sRGB framebuffer write is controlled by both the
+    * capability of the framebuffer and GL_FRAMEBUFFER_SRGB.  We should
+    * advertise the capability when the pipe driver (and core Mesa) supports
+    * it so that applications can enable sRGB write when they want to.
+    *
+    * This is not to be confused with GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_ARB.  When
+    * the attribute is GLX_TRUE, it tells the st manager to pick a color
+    * format such that util_format_srgb(visual->color_format) can be supported
+    * by the pipe driver.  We still need to advertise the capability here.
+    *
+    * For GLES, however, sRGB framebuffer write is controlled only by the
+    * capability of the framebuffer.  There is GL_EXT_sRGB_write_control to
+    * give applications the control back, but sRGB write is still enabled by
+    * default.  To avoid unexpected results, we should not advertise the
+    * capability.  This could change when we add support for
+    * EGL_KHR_gl_colorspace.
+    */
+   if (_mesa_is_desktop_gl(st->ctx)) {
+      struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
+      const enum pipe_format srgb_format =
+         util_format_srgb(stfbi->visual->color_format);
+
+      if (srgb_format != PIPE_FORMAT_NONE &&
+          st_pipe_format_to_mesa_format(srgb_format) != MESA_FORMAT_NONE &&
+          screen->is_format_supported(screen, srgb_format,
+                                      PIPE_TEXTURE_2D, stfbi->visual->samples,
+                                      (PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET |
+                                       PIPE_BIND_RENDER_TARGET)))
+         mode.sRGBCapable = GL_TRUE;
+   }
+
+   _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
 
    stfb->iface = stfbi;
+   stfb->iface_stamp = p_atomic_read(&stfbi->stamp) - 1;
 
    /* add the color buffer */
    idx = stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0];
    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx)) {
-      FREE(stfb);
+      free(stfb);
       return NULL;
    }
 
    st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_DEPTH);
    st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_ACCUM);
 
+   stfb->stamp = 0;
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
 
-   stfb->Base.Initialized = GL_TRUE;
-
    return stfb;
 }
 
@@ -465,51 +475,50 @@ static void
 st_framebuffer_reference(struct st_framebuffer **ptr,
                          struct st_framebuffer *stfb)
 {
-   GLframebuffer *fb = &stfb->Base;
-   _mesa_reference_framebuffer((GLframebuffer **) ptr, fb);
+   struct gl_framebuffer *fb = &stfb->Base;
+   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **) ptr, fb);
 }
 
 static void
-st_context_notify_invalid_framebuffer(struct st_context_iface *stctxi,
-                                      struct st_framebuffer_iface *stfbi)
+st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
+                 struct pipe_fence_handle **fence)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   struct st_framebuffer *stfb;
+   unsigned pipe_flags = 0;
 
-   /* either draw or read winsys fb */
-   stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
-   if (!stfb || stfb->iface != stfbi)
-      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
-   assert(stfb && stfb->iface == stfbi);
+   if (flags & ST_FLUSH_END_OF_FRAME) {
+      pipe_flags |= PIPE_FLUSH_END_OF_FRAME;
+   }
 
-   p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
-}
+   st_flush(st, fence, pipe_flags);
 
-static void
-st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
-                 struct pipe_fence_handle **fence)
-{
-   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   st_flush(st, flags, fence);
-   if (flags & PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE)
+   if ((flags & ST_FLUSH_WAIT) && fence) {
+      st->pipe->screen->fence_finish(st->pipe->screen, NULL, *fence,
+                                     PIPE_TIMEOUT_INFINITE);
+      st->pipe->screen->fence_reference(st->pipe->screen, fence, NULL);
+   }
+
+   if (flags & ST_FLUSH_FRONT)
       st_manager_flush_frontbuffer(st);
 }
 
 static boolean
-st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target,
-                    int level, enum pipe_format internal_format,
+st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
+                    enum st_texture_type tex_type,
+                    int level, enum pipe_format pipe_format,
                     struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   GLcontext *ctx = st->ctx;
-   struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
+   struct gl_context *ctx = st->ctx;
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    struct st_texture_object *stObj;
    struct st_texture_image *stImage;
    GLenum internalFormat;
+   GLuint width, height, depth;
+   GLenum target;
 
-   switch (target) {
+   switch (tex_type) {
    case ST_TEXTURE_1D:
       target = GL_TEXTURE_1D;
       break;
@@ -524,16 +533,10 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
       break;
    default:
       return FALSE;
-      break;
    }
 
-   if (util_format_get_component_bits(internal_format,
-            UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
-      internalFormat = GL_RGBA;
-   else
-      internalFormat = GL_RGB;
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
-   texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
    stObj = st_texture_object(texObj);
@@ -546,24 +549,66 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    stImage = st_texture_image(texImage);
    if (tex) {
-      _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-            tex->width0, tex->height0, 1, 0, internalFormat);
-      texImage->TexFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-            GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
-      _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
+      mesa_format texFormat = st_pipe_format_to_mesa_format(pipe_format);
+
+      if (util_format_has_alpha(tex->format))
+         internalFormat = GL_RGBA;
+      else
+         internalFormat = GL_RGB;
+
+      _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
+                                 tex->width0, tex->height0, 1, 0,
+                                 internalFormat, texFormat);
+
+      width = tex->width0;
+      height = tex->height0;
+      depth = tex->depth0;
+
+      /* grow the image size until we hit level = 0 */
+      while (level > 0) {
+         if (width != 1)
+            width <<= 1;
+         if (height != 1)
+            height <<= 1;
+         if (depth != 1)
+            depth <<= 1;
+         level--;
+      }
    }
    else {
       _mesa_clear_texture_image(ctx, texImage);
+      width = height = depth = 0;
    }
 
    pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
+   stObj->surface_format = pipe_format;
 
-   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
+   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    
    return TRUE;
 }
 
+static void
+st_context_copy(struct st_context_iface *stctxi,
+                struct st_context_iface *stsrci, unsigned mask)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+   struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
+
+   _mesa_copy_context(src->ctx, st->ctx, mask);
+}
+
+static boolean
+st_context_share(struct st_context_iface *stctxi,
+                 struct st_context_iface *stsrci)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+   struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
+
+   return _mesa_share_state(st->ctx, src->ctx);
+}
+
 static void
 st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
 {
@@ -571,73 +616,181 @@ st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
    st_destroy_context(st);
 }
 
+static void
+st_start_thread(struct st_context_iface *stctxi)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+
+   _mesa_glthread_init(st->ctx);
+}
+
+static void
+st_thread_finish(struct st_context_iface *stctxi)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+
+   _mesa_glthread_finish(st->ctx);
+}
+
 static struct st_context_iface *
 st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
-                      const struct st_visual *visual,
+                      const struct st_context_attribs *attribs,
+                      enum st_context_error *error,
                       struct st_context_iface *shared_stctxi)
 {
    struct st_context *shared_ctx = (struct st_context *) shared_stctxi;
    struct st_context *st;
    struct pipe_context *pipe;
-   __GLcontextModes mode;
+   struct gl_config mode;
+   gl_api api;
+   unsigned ctx_flags = 0;
+
+   if (!(stapi->profile_mask & (1 << attribs->profile)))
+      return NULL;
+
+   switch (attribs->profile) {
+   case ST_PROFILE_DEFAULT:
+      api = API_OPENGL_COMPAT;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_ES1:
+      api = API_OPENGLES;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_ES2:
+      api = API_OPENGLES2;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_CORE:
+      api = API_OPENGL_CORE;
+      break;
+   default:
+      *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_API;
+      return NULL;
+   }
+
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS)
+      ctx_flags |= PIPE_CONTEXT_ROBUST_BUFFER_ACCESS;
 
-   pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL);
-   if (!pipe)
+   pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL, ctx_flags);
+   if (!pipe) {
+      *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
       return NULL;
+   }
 
-   st_visual_to_context_mode(visual, &mode);
-   st = st_create_context(pipe, &mode, shared_ctx);
+   st_visual_to_context_mode(&attribs->visual, &mode);
+   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx, &attribs->options);
    if (!st) {
+      *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
       pipe->destroy(pipe);
       return NULL;
    }
 
-   st->iface.destroy = st_context_destroy;
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG) {
+      if (!_mesa_set_debug_state_int(st->ctx, GL_DEBUG_OUTPUT, GL_TRUE)) {
+         *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
+         return NULL;
+      }
 
-   st->iface.notify_invalid_framebuffer =
-      st_context_notify_invalid_framebuffer;
-   st->iface.flush = st_context_flush;
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT;
+   }
 
-   st->iface.teximage = st_context_teximage;
-   st->iface.copy = NULL;
+   if (st->ctx->Const.ContextFlags & GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT) {
+      st_update_debug_callback(st);
+   }
+
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE)
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT;
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS) {
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB;
+      st->ctx->Const.RobustAccess = GL_TRUE;
+   }
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_RESET_NOTIFICATION_ENABLED) {
+      st->ctx->Const.ResetStrategy = GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB;
+      st_install_device_reset_callback(st);
+   }
+
+   /* need to perform version check */
+   if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
+      /* Is the actual version less than the requested version?
+       */
+      if (st->ctx->Version < attribs->major * 10U + attribs->minor) {
+        *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_VERSION;
+         st_destroy_context(st);
+         return NULL;
+      }
+   }
 
+   st->invalidate_on_gl_viewport =
+      smapi->get_param(smapi, ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE);
+
+   st->iface.destroy = st_context_destroy;
+   st->iface.flush = st_context_flush;
+   st->iface.teximage = st_context_teximage;
+   st->iface.copy = st_context_copy;
+   st->iface.share = st_context_share;
+   st->iface.start_thread = st_start_thread;
+   st->iface.thread_finish = st_thread_finish;
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
+   st->iface.cso_context = st->cso_context;
+   st->iface.pipe = st->pipe;
 
+   *error = ST_CONTEXT_SUCCESS;
    return &st->iface;
 }
 
+static struct st_context_iface *
+st_api_get_current(struct st_api *stapi)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct st_context *st = (ctx) ? ctx->st : NULL;
+
+   return (st) ? &st->iface : NULL;
+}
+
+static struct st_framebuffer *
+st_framebuffer_reuse_or_create(struct st_context *st,
+                               struct gl_framebuffer *fb,
+                               struct st_framebuffer_iface *stfbi)
+{
+   struct st_framebuffer *cur = st_ws_framebuffer(fb), *stfb = NULL;
+
+   /* dummy framebuffers cant be used as st_framebuffer */
+   if (cur && &cur->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer() &&
+       cur->iface == stfbi) {
+      /* reuse the current stfb */
+      st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
+   }
+   else {
+      /* create a new one */
+      stfb = st_framebuffer_create(st, stfbi);
+   }
+
+   return stfb;
+}
+
 static boolean
 st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
                     struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
                     struct st_framebuffer_iface *streadi)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   struct st_framebuffer *stdraw, *stread, *stfb;
+   struct st_framebuffer *stdraw, *stread;
    boolean ret;
 
    _glapi_check_multithread();
 
    if (st) {
-      /* reuse/create the draw fb */
-      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
-      if (stfb && stfb->iface == stdrawi) {
-         stdraw = NULL;
-         st_framebuffer_reference(&stdraw, stfb);
+      /* reuse or create the draw fb */
+      stdraw = st_framebuffer_reuse_or_create(st,
+            st->ctx->WinSysDrawBuffer, stdrawi);
+      if (streadi != stdrawi) {
+         /* do the same for the read fb */
+         stread = st_framebuffer_reuse_or_create(st,
+               st->ctx->WinSysReadBuffer, streadi);
       }
       else {
-         stdraw = st_framebuffer_create(stdrawi);
-      }
-
-      /* reuse/create the read fb */
-      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
-      if (!stfb || stfb->iface != streadi)
-         stfb = stdraw;
-      if (stfb && stfb->iface == streadi) {
          stread = NULL;
-         st_framebuffer_reference(&stread, stfb);
-      }
-      else {
-         stread = st_framebuffer_create(streadi);
+         /* reuse the draw fb for the read fb */
+         if (stdraw)
+            st_framebuffer_reference(&stread, stdraw);
       }
 
       if (stdraw && stread) {
@@ -645,16 +798,15 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
          if (stread != stdraw)
             st_framebuffer_validate(stread, st);
 
-         /* modify the draw/read buffers of the context */
-         st_visual_to_default_buffer(stdraw->iface->visual,
-               &st->ctx->Color.DrawBuffer[0], NULL);
-         st_visual_to_default_buffer(stread->iface->visual,
-               &st->ctx->Pixel.ReadBuffer, NULL);
-
          ret = _mesa_make_current(st->ctx, &stdraw->Base, &stread->Base);
+
+         st->draw_stamp = stdraw->stamp - 1;
+         st->read_stamp = stread->stamp - 1;
+         st_context_validate(st, stdraw, stread);
       }
       else {
-         ret = FALSE;
+         struct gl_framebuffer *incomplete = _mesa_get_incomplete_framebuffer();
+         ret = _mesa_make_current(st->ctx, incomplete, incomplete);
       }
 
       st_framebuffer_reference(&stdraw, NULL);
@@ -667,28 +819,6 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
    return ret;
 }
 
-static struct st_context_iface *
-st_api_get_current(struct st_api *stapi)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct st_context *st = (ctx) ? ctx->st : NULL;
-
-   return (st) ? &st->iface : NULL;
-}
-
-static boolean
-st_api_is_visual_supported(struct st_api *stapi,
-                           const struct st_visual *visual)
-{
-   return TRUE;
-}
-
-static st_proc_t
-st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
-{
-   return (st_proc_t) _glapi_get_proc_address(procname);
-}
-
 static void
 st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 {
@@ -708,35 +838,9 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
    if (!strb)
       return;
 
-   stfb->iface->flush_front(stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
-}
-
-/**
- * Return the surface of an EGLImage.
- */
-struct pipe_surface *
-st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
-                                 void *eglimg, unsigned usage)
-{
-   struct st_manager *smapi =
-      (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
-   struct st_egl_image stimg;
-   struct pipe_surface *ps;
-
-   if (!smapi || !smapi->get_egl_image)
-      return NULL;
-
-   memset(&stimg, 0, sizeof(stimg));
-   stimg.stctxi = &st->iface;
-   stimg.egl_image = eglimg;
-   if (!smapi->get_egl_image(smapi, &stimg))
-      return NULL;
-
-   ps = smapi->screen->get_tex_surface(smapi->screen,
-         stimg.texture, stimg.face, stimg.level, stimg.zslice, usage);
-   pipe_resource_reference(&stimg.texture, NULL);
-
-   return ps;
+   /* never a dummy fb */
+   assert(&stfb->Base != _mesa_get_incomplete_framebuffer());
+   stfb->iface->flush_front(&st->iface, stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
 /**
@@ -752,13 +856,16 @@ st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
       st_framebuffer_validate(stdraw, st);
    if (stread && stread != stdraw)
       st_framebuffer_validate(stread, st);
+
+   st_context_validate(st, stdraw, stread);
 }
 
 /**
  * Add a color renderbuffer on demand.
  */
 boolean
-st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
+st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
+                                  struct gl_framebuffer *fb,
                                   gl_buffer_index idx)
 {
    struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(fb);
@@ -778,34 +885,78 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
       break;
    default:
       return FALSE;
-      break;
    }
 
    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx))
       return FALSE;
 
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
+
+   /*
+    * Force a call to the state tracker manager to validate the
+    * new renderbuffer. It might be that there is a window system
+    * renderbuffer available.
+    */
+   if(stfb->iface)
+      stfb->iface_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp) - 1;
+
    st_invalidate_state(st->ctx, _NEW_BUFFERS);
 
    return TRUE;
 }
 
-struct st_api st_gl_api = {
-   st_api_destroy,
-   st_api_get_proc_address,
-   st_api_is_visual_supported,
-   st_api_create_context,
-   st_api_make_current,
-   st_api_get_current,
+static unsigned get_version(struct pipe_screen *screen,
+                            struct st_config_options *options, gl_api api)
+{
+   struct gl_constants consts = {0};
+   struct gl_extensions extensions = {0};
+   GLuint version;
+
+   if (_mesa_override_gl_version_contextless(&consts, &api, &version)) {
+      return version;
+   }
+
+   _mesa_init_constants(&consts, api);
+   _mesa_init_extensions(&extensions);
+
+   st_init_limits(screen, &consts, &extensions);
+   st_init_extensions(screen, &consts, &extensions, options, GL_TRUE);
+
+   return _mesa_get_version(&extensions, &consts, api);
+}
+
+static void
+st_api_query_versions(struct st_api *stapi, struct st_manager *sm,
+                      struct st_config_options *options,
+                      int *gl_core_version,
+                      int *gl_compat_version,
+                      int *gl_es1_version,
+                      int *gl_es2_version)
+{
+   *gl_core_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGL_CORE);
+   *gl_compat_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGL_COMPAT);
+   *gl_es1_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGLES);
+   *gl_es2_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGLES2);
+}
+
+static const struct st_api st_gl_api = {
+   .name = "Mesa " PACKAGE_VERSION,
+   .api = ST_API_OPENGL,
+   .profile_mask = ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
+                   0,
+   .feature_mask = ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK,
+   .destroy = st_api_destroy,
+   .query_versions = st_api_query_versions,
+   .create_context = st_api_create_context,
+   .make_current = st_api_make_current,
+   .get_current = st_api_get_current,
 };
 
-/**
- * Return the st_api for this state tracker. This might either be GL, GLES1,
- * GLES2 that mostly depends on the build and link options. But these
- * functions remain the same either way.
- */
 struct st_api *
 st_gl_api_create(void)
 {
-   return &st_gl_api;
+   return (struct st_api *) &st_gl_api;
 }