gallium: decrease the size of pipe_resource - 64 -> 48 bytes
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 9c2b4d24e874cc1d48363a694048b17bbb18265e..f469ebd3a0d5f7a626c5fad580817f0226f54967 100644 (file)
  */
 
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/extensions.h"
 #include "main/context.h"
+#include "main/debug_output.h"
+#include "main/glthread.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
+#include "main/errors.h"
 #include "main/framebuffer.h"
 #include "main/fbobject.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
@@ -37,6 +41,8 @@
 #include "st_texture.h"
 
 #include "st_context.h"
+#include "st_debug.h"
+#include "st_extensions.h"
 #include "st_format.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
 #include "st_cb_flush.h"
 #include "util/u_atomic.h"
 #include "util/u_surface.h"
 
-/**
- * Cast wrapper to convert a struct gl_framebuffer to an st_framebuffer.
- * Return NULL if the struct gl_framebuffer is a user-created framebuffer.
- * We'll only return non-null for window system framebuffers.
- * Note that this function may fail.
- */
-static INLINE struct st_framebuffer *
-st_ws_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
-{
-   /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
-   if (fb && _mesa_is_winsys_fbo(fb))
-      return (struct st_framebuffer *) fb;
-   return NULL;
-}
 
 /**
  * Map an attachment to a buffer index.
  */
-static INLINE gl_buffer_index
+static inline gl_buffer_index
 attachment_to_buffer_index(enum st_attachment_type statt)
 {
    gl_buffer_index index;
@@ -106,7 +98,7 @@ attachment_to_buffer_index(enum st_attachment_type statt)
 /**
  * Map a buffer index to an attachment.
  */
-static INLINE enum st_attachment_type
+static inline enum st_attachment_type
 buffer_index_to_attachment(gl_buffer_index index)
 {
    enum st_attachment_type statt;
@@ -148,7 +140,7 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
                     struct st_framebuffer *stread)
 {
     if (stdraw && stdraw->stamp != st->draw_stamp) {
-       st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+       st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
        _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stdraw->Base,
                                 stdraw->Base.Width,
                                 stdraw->Base.Height);
@@ -157,7 +149,7 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
 
     if (stread && stread->stamp != st->read_stamp) {
        if (stread != stdraw) {
-          st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+          st->dirty |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
           _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stread->Base,
                                    stread->Base.Width,
                                    stread->Base.Height);
@@ -182,14 +174,19 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
    uint width, height;
    unsigned i;
    boolean changed = FALSE;
-   int32_t new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
+   int32_t new_stamp;
 
+   /* Check for incomplete framebuffers (e.g. EGL_KHR_surfaceless_context) */
+   if (!stfb->iface)
+      return;
+
+   new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
    if (stfb->iface_stamp == new_stamp)
       return;
 
    /* validate the fb */
    do {
-      if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts,
+      if (!stfb->iface->validate(&st->iface, stfb->iface, stfb->statts,
                                 stfb->num_statts, textures))
         return;
 
@@ -301,6 +298,8 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
       break;
    default:
       format = stfb->iface->visual->color_format;
+      if (stfb->Base.Visual.sRGBCapable)
+         format = util_format_srgb(format);
       sw = FALSE;
       break;
    }
@@ -358,6 +357,7 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
 
       mode->rgbBits = mode->redBits +
          mode->greenBits + mode->blueBits + mode->alphaBits;
+      mode->sRGBCapable = util_format_is_srgb(visual->color_format);
    }
 
    if (visual->depth_stencil_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
@@ -399,7 +399,8 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
  * Create a framebuffer from a manager interface.
  */
 static struct st_framebuffer *
-st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
+st_framebuffer_create(struct st_context *st,
+                      struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
    struct st_framebuffer *stfb;
    struct gl_config mode;
@@ -413,6 +414,39 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
       return NULL;
 
    st_visual_to_context_mode(stfbi->visual, &mode);
+
+   /*
+    * For desktop GL, sRGB framebuffer write is controlled by both the
+    * capability of the framebuffer and GL_FRAMEBUFFER_SRGB.  We should
+    * advertise the capability when the pipe driver (and core Mesa) supports
+    * it so that applications can enable sRGB write when they want to.
+    *
+    * This is not to be confused with GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_ARB.  When
+    * the attribute is GLX_TRUE, it tells the st manager to pick a color
+    * format such that util_format_srgb(visual->color_format) can be supported
+    * by the pipe driver.  We still need to advertise the capability here.
+    *
+    * For GLES, however, sRGB framebuffer write is controlled only by the
+    * capability of the framebuffer.  There is GL_EXT_sRGB_write_control to
+    * give applications the control back, but sRGB write is still enabled by
+    * default.  To avoid unexpected results, we should not advertise the
+    * capability.  This could change when we add support for
+    * EGL_KHR_gl_colorspace.
+    */
+   if (_mesa_is_desktop_gl(st->ctx)) {
+      struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
+      const enum pipe_format srgb_format =
+         util_format_srgb(stfbi->visual->color_format);
+
+      if (srgb_format != PIPE_FORMAT_NONE &&
+          st_pipe_format_to_mesa_format(srgb_format) != MESA_FORMAT_NONE &&
+          screen->is_format_supported(screen, srgb_format,
+                                      PIPE_TEXTURE_2D, stfbi->visual->samples,
+                                      (PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET |
+                                       PIPE_BIND_RENDER_TARGET)))
+         mode.sRGBCapable = GL_TRUE;
+   }
+
    _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
 
    stfb->iface = stfbi;
@@ -457,6 +491,13 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
    }
 
    st_flush(st, fence, pipe_flags);
+
+   if ((flags & ST_FLUSH_WAIT) && fence) {
+      st->pipe->screen->fence_finish(st->pipe->screen, NULL, *fence,
+                                     PIPE_TIMEOUT_INFINITE);
+      st->pipe->screen->fence_reference(st->pipe->screen, fence, NULL);
+   }
+
    if (flags & ST_FLUSH_FRONT)
       st_manager_flush_frontbuffer(st);
 }
@@ -469,7 +510,6 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
    struct gl_context *ctx = st->ctx;
-   struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    struct st_texture_object *stObj;
@@ -495,7 +535,8 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
       return FALSE;
    }
 
-   texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
    stObj = st_texture_object(texObj);
@@ -508,7 +549,7 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    stImage = st_texture_image(texImage);
    if (tex) {
-      gl_format texFormat = st_pipe_format_to_mesa_format(pipe_format);
+      mesa_format texFormat = st_pipe_format_to_mesa_format(pipe_format);
 
       if (util_format_has_alpha(tex->format))
          internalFormat = GL_RGBA;
@@ -540,12 +581,9 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    }
 
    pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
-   stObj->width0 = width;
-   stObj->height0 = height;
-   stObj->depth0 = depth;
    stObj->surface_format = pipe_format;
 
-   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
+   _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    
    return TRUE;
@@ -578,6 +616,22 @@ st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
    st_destroy_context(st);
 }
 
+static void
+st_start_thread(struct st_context_iface *stctxi)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+
+   _mesa_glthread_init(st->ctx);
+}
+
+static void
+st_thread_finish(struct st_context_iface *stctxi)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+
+   _mesa_glthread_finish(st->ctx);
+}
+
 static struct st_context_iface *
 st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
                       const struct st_context_attribs *attribs,
@@ -589,6 +643,7 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    struct pipe_context *pipe;
    struct gl_config mode;
    gl_api api;
+   unsigned ctx_flags = 0;
 
    if (!(stapi->profile_mask & (1 << attribs->profile)))
       return NULL;
@@ -609,10 +664,12 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    default:
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_API;
       return NULL;
-      break;
    }
 
-   pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL);
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS)
+      ctx_flags |= PIPE_CONTEXT_ROBUST_BUFFER_ACCESS;
+
+   pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL, ctx_flags);
    if (!pipe) {
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
       return NULL;
@@ -626,16 +683,35 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
       return NULL;
    }
 
-   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG)
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG) {
+      if (!_mesa_set_debug_state_int(st->ctx, GL_DEBUG_OUTPUT, GL_TRUE)) {
+         *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
+         return NULL;
+      }
+
       st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT;
+   }
+
+   if (st->ctx->Const.ContextFlags & GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT) {
+      st_update_debug_callback(st);
+   }
+
    if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE)
       st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT;
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS) {
+      st->ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB;
+      st->ctx->Const.RobustAccess = GL_TRUE;
+   }
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_RESET_NOTIFICATION_ENABLED) {
+      st->ctx->Const.ResetStrategy = GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB;
+      st_install_device_reset_callback(st);
+   }
 
    /* need to perform version check */
    if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
       /* Is the actual version less than the requested version?
        */
-      if (st->ctx->Version < attribs->major * 10 + attribs->minor) {
+      if (st->ctx->Version < attribs->major * 10U + attribs->minor) {
         *error = ST_CONTEXT_ERROR_BAD_VERSION;
          st_destroy_context(st);
          return NULL;
@@ -650,6 +726,8 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    st->iface.teximage = st_context_teximage;
    st->iface.copy = st_context_copy;
    st->iface.share = st_context_share;
+   st->iface.start_thread = st_start_thread;
+   st->iface.thread_finish = st_thread_finish;
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
    st->iface.cso_context = st->cso_context;
    st->iface.pipe = st->pipe;
@@ -668,7 +746,8 @@ st_api_get_current(struct st_api *stapi)
 }
 
 static struct st_framebuffer *
-st_framebuffer_reuse_or_create(struct gl_framebuffer *fb,
+st_framebuffer_reuse_or_create(struct st_context *st,
+                               struct gl_framebuffer *fb,
                                struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
    struct st_framebuffer *cur = st_ws_framebuffer(fb), *stfb = NULL;
@@ -681,7 +760,7 @@ st_framebuffer_reuse_or_create(struct gl_framebuffer *fb,
    }
    else {
       /* create a new one */
-      stfb = st_framebuffer_create(stfbi);
+      stfb = st_framebuffer_create(st, stfbi);
    }
 
    return stfb;
@@ -700,12 +779,12 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
 
    if (st) {
       /* reuse or create the draw fb */
-      stdraw = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysDrawBuffer,
-                                              stdrawi);
+      stdraw = st_framebuffer_reuse_or_create(st,
+            st->ctx->WinSysDrawBuffer, stdrawi);
       if (streadi != stdrawi) {
          /* do the same for the read fb */
-         stread = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysReadBuffer,
-                                                 streadi);
+         stread = st_framebuffer_reuse_or_create(st,
+               st->ctx->WinSysReadBuffer, streadi);
       }
       else {
          stread = NULL;
@@ -740,12 +819,6 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
    return ret;
 }
 
-static st_proc_t
-st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
-{
-   return (st_proc_t) _glapi_get_proc_address(procname);
-}
-
 static void
 st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 {
@@ -770,35 +843,6 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
    stfb->iface->flush_front(&st->iface, stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
-/**
- * Return the surface of an EGLImage.
- * FIXME: I think this should operate on resources, not surfaces
- */
-struct pipe_surface *
-st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st, void *eglimg)
-{
-   struct st_manager *smapi =
-      (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
-   struct st_egl_image stimg;
-   struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
-
-   if (!smapi || !smapi->get_egl_image)
-      return NULL;
-
-   memset(&stimg, 0, sizeof(stimg));
-   if (!smapi->get_egl_image(smapi, eglimg, &stimg))
-      return NULL;
-
-   u_surface_default_template(&surf_tmpl, stimg.texture);
-   surf_tmpl.u.tex.level = stimg.level;
-   surf_tmpl.u.tex.first_layer = stimg.layer;
-   surf_tmpl.u.tex.last_layer = stimg.layer;
-   ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, stimg.texture, &surf_tmpl);
-   pipe_resource_reference(&stimg.texture, NULL);
-
-   return ps;
-}
-
 /**
  * Re-validate the framebuffers.
  */
@@ -841,7 +885,6 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
       break;
    default:
       return FALSE;
-      break;
    }
 
    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx))
@@ -862,20 +905,54 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
    return TRUE;
 }
 
+static unsigned get_version(struct pipe_screen *screen,
+                            struct st_config_options *options, gl_api api)
+{
+   struct gl_constants consts = {0};
+   struct gl_extensions extensions = {0};
+   GLuint version;
+
+   if (_mesa_override_gl_version_contextless(&consts, &api, &version)) {
+      return version;
+   }
+
+   _mesa_init_constants(&consts, api);
+   _mesa_init_extensions(&extensions);
+
+   st_init_limits(screen, &consts, &extensions);
+   st_init_extensions(screen, &consts, &extensions, options, GL_TRUE);
+
+   return _mesa_get_version(&extensions, &consts, api);
+}
+
+static void
+st_api_query_versions(struct st_api *stapi, struct st_manager *sm,
+                      struct st_config_options *options,
+                      int *gl_core_version,
+                      int *gl_compat_version,
+                      int *gl_es1_version,
+                      int *gl_es2_version)
+{
+   *gl_core_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGL_CORE);
+   *gl_compat_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGL_COMPAT);
+   *gl_es1_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGLES);
+   *gl_es2_version = get_version(sm->screen, options, API_OPENGLES2);
+}
+
 static const struct st_api st_gl_api = {
-   "Mesa " PACKAGE_VERSION,
-   ST_API_OPENGL,
-   ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
-   ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK |
-   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
-   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
-   0,
-   ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK,
-   st_api_destroy,
-   st_api_get_proc_address,
-   st_api_create_context,
-   st_api_make_current,
-   st_api_get_current,
+   .name = "Mesa " PACKAGE_VERSION,
+   .api = ST_API_OPENGL,
+   .profile_mask = ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_CORE_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
+                   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
+                   0,
+   .feature_mask = ST_API_FEATURE_MS_VISUALS_MASK,
+   .destroy = st_api_destroy,
+   .query_versions = st_api_query_versions,
+   .create_context = st_api_create_context,
+   .make_current = st_api_make_current,
+   .get_current = st_api_get_current,
 };
 
 struct st_api *