Merge commit 'origin/master' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_program.h
index ae89055e82c7bb43d97e5e0a7d2574207000cf60..078e2c42a6960bf60c8cb9d34e6384e37e7ccb3d 100644 (file)
 #ifndef ST_PROGRAM_H
 #define ST_PROGRAM_H
 
-#include "mtypes.h"
-#include "pipe/tgsi/exec/tgsi_token.h"
-#include "x86/rtasm/x86sse.h"
-
-
-#define ST_MAX_SHADER_TOKENS 1024
+#include "main/mtypes.h"
+#include "shader/program.h"
+#include "pipe/p_shader_tokens.h"
 
 
 struct cso_fragment_shader;
@@ -58,11 +55,14 @@ struct st_fragment_program
    GLuint input_to_slot[FRAG_ATTRIB_MAX];  /**< Maps FRAG_ATTRIB_x to slot */
    GLuint num_input_slots;
 
-   /** The program in TGSI format */
-   struct tgsi_token tokens[ST_MAX_SHADER_TOKENS];
+   /** map FP input back to VP output */
+   GLuint input_map[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+
+   ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
 
-   /** Pointer to the corresponding cached shader */
-   const struct cso_fragment_shader *fs;
+   struct pipe_shader_state state;
+   void *driver_shader;
 
    GLuint param_state;
 
@@ -70,6 +70,10 @@ struct st_fragment_program
     * outputs match this fragment program's inputs.
     */
    struct translated_vertex_program *vertex_programs;
+
+   /** Program prefixed with glBitmap prologue */
+   struct st_fragment_program *bitmap_program;
+   uint bitmap_sampler;
 };
 
 
@@ -82,51 +86,69 @@ struct st_vertex_program
    GLuint serialNo;
 
    /** maps a Mesa VERT_ATTRIB_x to a packed TGSI input index */
-   GLuint input_to_index[MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS];
+   GLuint input_to_index[VERT_ATTRIB_MAX];
    /** maps a TGSI input index back to a Mesa VERT_ATTRIB_x */
    GLuint index_to_input[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
 
-   /** The program in TGSI format */
-   struct tgsi_token tokens[ST_MAX_SHADER_TOKENS];
+   GLuint num_inputs;
+
+   struct pipe_shader_state state;
+   void *driver_shader;
 
-   /** Pointer to the corresponding cached shader */
-   const struct cso_vertex_shader *vs;
+   /** For using our private draw module (glRasterPos) */
+   struct draw_vertex_shader *draw_shader;
 
    GLuint param_state;
 };
 
 
-extern void
-st_init_program_functions(struct dd_function_table *functions);
-
-
-static inline struct st_fragment_program *
+static INLINE struct st_fragment_program *
 st_fragment_program( struct gl_fragment_program *fp )
 {
    return (struct st_fragment_program *)fp;
 }
 
 
-static inline struct st_vertex_program *
+static INLINE struct st_vertex_program *
 st_vertex_program( struct gl_vertex_program *vp )
 {
    return (struct st_vertex_program *)vp;
 }
 
 
-extern const struct cso_fragment_shader *
+static INLINE void
+st_reference_vertprog(struct st_context *st,
+                      struct st_vertex_program **ptr,
+                      struct st_vertex_program *prog)
+{
+   _mesa_reference_program(st->ctx,
+                           (struct gl_program **) ptr,
+                           (struct gl_program *) prog);
+}
+
+static INLINE void
+st_reference_fragprog(struct st_context *st,
+                      struct st_fragment_program **ptr,
+                      struct st_fragment_program *prog)
+{
+   _mesa_reference_program(st->ctx,
+                           (struct gl_program **) ptr,
+                           (struct gl_program *) prog);
+}
+
+
+extern void
 st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
                               struct st_fragment_program *fp,
-                              const GLuint inputMapping[],
-                              struct tgsi_token *tokens,
-                              GLuint maxTokens);
+                              const GLuint inputMapping[]);
 
 
-extern const struct cso_vertex_shader *
+extern void
 st_translate_vertex_program(struct st_context *st,
                             struct st_vertex_program *vp,
                             const GLuint vert_output_to_slot[],
-                            struct tgsi_token *tokens,
-                            GLuint maxTokens);
+                            const ubyte *fs_input_semantic_name,
+                            const ubyte *fs_input_semantic_index);
+
 
 #endif