st/mesa: sink TCS/TES/GS/CS translate code into st_translate_common_program
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_program.h
index a520ffbecb4852c611531168ee0ed9427c886949..343963794a296af24eae3872b62469abacfd43d1 100644 (file)
@@ -53,6 +53,10 @@ struct st_external_sampler_key
 {
    GLuint lower_nv12;             /**< bitmask of 2 plane YUV samplers */
    GLuint lower_iyuv;             /**< bitmask of 3 plane YUV samplers */
+   GLuint lower_xy_uxvx;          /**< bitmask of 2 plane YUV samplers */
+   GLuint lower_yx_xuxv;          /**< bitmask of 2 plane YUV samplers */
+   GLuint lower_ayuv;
+   GLuint lower_xyuv;
 };
 
 static inline struct st_external_sampler_key
@@ -70,12 +74,26 @@ st_get_external_sampler_key(struct st_context *st, struct gl_program *prog)
 
       switch (st_get_view_format(stObj)) {
       case PIPE_FORMAT_NV12:
+      case PIPE_FORMAT_P016:
          key.lower_nv12 |= (1 << unit);
          break;
       case PIPE_FORMAT_IYUV:
          key.lower_iyuv |= (1 << unit);
          break;
+      case PIPE_FORMAT_YUYV:
+         key.lower_yx_xuxv |= (1 << unit);
+         break;
+      case PIPE_FORMAT_UYVY:
+         key.lower_xy_uxvx |= (1 << unit);
+         break;
+      case PIPE_FORMAT_AYUV:
+         key.lower_ayuv |= (1 << unit);
+         break;
+      case PIPE_FORMAT_XYUV:
+         key.lower_xyuv |= (1 << unit);
+         break;
       default:
+         printf("unhandled %u\n", st_get_view_format(stObj));
          break;
       }
    }
@@ -105,6 +123,9 @@ struct st_fp_variant_key
    /** needed for ATI_fragment_shader */
    GLuint fog:2;
 
+   /** for ARB_depth_clamp */
+   GLuint lower_depth_clamp:1;
+
    /** needed for ATI_fragment_shader */
    char texture_targets[MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI];
 
@@ -161,10 +182,14 @@ struct st_fragment_program
 struct st_vp_variant_key
 {
    struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
-   boolean passthrough_edgeflags;
+   bool passthrough_edgeflags;
 
    /** for ARB_color_buffer_float */
-   boolean clamp_color;
+   bool clamp_color;
+
+   /** both for ARB_depth_clamp */
+   bool lower_depth_clamp;
+   bool clip_negative_one_to_one;
 };
 
 
@@ -196,6 +221,9 @@ struct st_vp_variant
 
    /** similar to that in st_vertex_program, but with edgeflags info too */
    GLuint num_inputs;
+
+   /** Bitfield of VERT_BIT_* bits of mesa vertex processing inputs */
+   GLbitfield vert_attrib_mask;
 };
 
 
@@ -215,6 +243,8 @@ struct st_vertex_program
    /** maps a TGSI input index back to a Mesa VERT_ATTRIB_x */
    ubyte index_to_input[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    ubyte num_inputs;
+   /** Reverse mapping of the above */
+   ubyte input_to_index[VERT_ATTRIB_MAX];
 
    /** Maps VARYING_SLOT_x to slot */
    ubyte result_to_output[VARYING_SLOT_MAX];
@@ -236,6 +266,14 @@ struct st_vertex_program
 struct st_basic_variant_key
 {
    struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
+
+   /** For compat profile */
+   bool clamp_color;
+
+   /** both for ARB_depth_clamp */
+   bool lower_depth_clamp;
+   bool clip_negative_one_to_one;
+
 };
 
 
@@ -276,29 +314,6 @@ struct st_common_program
 };
 
 
-/**
- * Derived from Mesa gl_program:
- */
-struct st_compute_program
-{
-   struct gl_program Base;  /**< The Mesa compute program */
-   struct pipe_compute_state tgsi;
-   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
-   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
-
-   /* used when bypassing glsl_to_tgsi: */
-   struct gl_shader_program *shader_program;
-
-   struct st_basic_variant *variants;
-
-   /** SHA1 hash of linked tgsi shader program, used for on-disk cache */
-   unsigned char sha1[20];
-
-   /* Used by the shader cache and ARB_get_program_binary */
-   unsigned num_tgsi_tokens;
-};
-
-
 static inline struct st_fragment_program *
 st_fragment_program( struct gl_program *fp )
 {
@@ -313,15 +328,9 @@ st_vertex_program( struct gl_program *vp )
 }
 
 static inline struct st_common_program *
-st_common_program( struct gl_program *gp )
-{
-   return (struct st_common_program *)gp;
-}
-
-static inline struct st_compute_program *
-st_compute_program( struct gl_program *cp )
+st_common_program( struct gl_program *cp )
 {
-   return (struct st_compute_program *)cp;
+   return (struct st_common_program *)cp;
 }
 
 static inline void
@@ -356,8 +365,8 @@ st_reference_prog(struct st_context *st,
 
 static inline void
 st_reference_compprog(struct st_context *st,
-                      struct st_compute_program **ptr,
-                      struct st_compute_program *prog)
+                      struct st_common_program **ptr,
+                      struct st_common_program *prog)
 {
    _mesa_reference_program(st->ctx,
                            (struct gl_program **) ptr,
@@ -390,13 +399,15 @@ st_get_fp_variant(struct st_context *st,
 
 extern struct st_basic_variant *
 st_get_cp_variant(struct st_context *st,
-                  struct pipe_compute_state *tgsi,
+                  struct pipe_shader_state *tgsi,
+                  unsigned shared_size,
                   struct st_basic_variant **variants);
 
 extern struct st_basic_variant *
 st_get_basic_variant(struct st_context *st,
                      unsigned pipe_shader,
-                     struct st_common_program *p);
+                     struct st_common_program *p,
+                     const struct st_basic_variant_key *key);
 
 extern void
 st_release_vp_variants( struct st_context *st,
@@ -407,13 +418,7 @@ st_release_fp_variants( struct st_context *st,
                         struct st_fragment_program *stfp );
 
 extern void
-st_release_cp_variants(struct st_context *st,
-                        struct st_compute_program *stcp);
-
-extern void
-st_release_basic_variants(struct st_context *st, GLenum target,
-                          struct st_basic_variant **variants,
-                          struct pipe_shader_state *tgsi);
+st_release_basic_variants(struct st_context *st, struct st_common_program *p);
 
 extern void
 st_destroy_program_variants(struct st_context *st);
@@ -427,20 +432,8 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
                               struct st_fragment_program *stfp);
 
 extern bool
-st_translate_geometry_program(struct st_context *st,
-                              struct st_common_program *stgp);
-
-extern bool
-st_translate_tessctrl_program(struct st_context *st,
-                              struct st_common_program *sttcp);
-
-extern bool
-st_translate_tesseval_program(struct st_context *st,
-                              struct st_common_program *sttep);
-
-extern bool
-st_translate_compute_program(struct st_context *st,
-                             struct st_compute_program *stcp);
+st_translate_common_program(struct st_context *st,
+                            struct st_common_program *stcp);
 
 extern void
 st_print_current_vertex_program(void);