st/mesa: unify get_variant functions for TCS, TES, GS
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_program.h
index 3805b9a725e6758ac02727a574596f8efe8e898a..7717d02cd3f61e4f6df6161ad540dffa65922540 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
@@ -27,7 +27,7 @@
 
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
     
 
 #include "program/program.h"
 #include "pipe/p_state.h"
 #include "st_context.h"
+#include "st_glsl_to_tgsi.h"
+
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#define ST_DOUBLE_ATTRIB_PLACEHOLDER 0xffffffff
+
+/** Fragment program variant key */
+struct st_fp_variant_key
+{
+   struct st_context *st;         /**< variants are per-context */
+
+   /** for glBitmap */
+   GLuint bitmap:1;               /**< glBitmap variant? */
+
+   /** for glDrawPixels */
+   GLuint drawpixels:1;           /**< glDrawPixels variant */
+   GLuint scaleAndBias:1;         /**< glDrawPixels w/ scale and/or bias? */
+   GLuint pixelMaps:1;            /**< glDrawPixels w/ pixel lookup map? */
+
+   /** for ARB_color_buffer_float */
+   GLuint clamp_color:1;
+
+   /** for ARB_sample_shading */
+   GLuint persample_shading:1;
+};
+
+
+/**
+ * Variant of a fragment program.
+ */
+struct st_fp_variant
+{
+   /** Parameters which generated this version of fragment program */
+   struct st_fp_variant_key key;
+
+   /** Driver's compiled shader */
+   void *driver_shader;
+
+   /** For glBitmap variants */
+   uint bitmap_sampler;
+
+   /** For glDrawPixels variants */
+   unsigned drawpix_sampler;
+   unsigned pixelmap_sampler;
+
+   /** next in linked list */
+   struct st_fp_variant *next;
+};
 
 
 /**
 struct st_fragment_program
 {
    struct gl_fragment_program Base;
-   GLuint serialNo;
-
    struct pipe_shader_state tgsi;
-   void *driver_shader;
+   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
 
-   /** Program prefixed with glBitmap prologue */
-   struct st_fragment_program *bitmap_program;
-   uint bitmap_sampler;
+   struct st_fp_variant *variants;
 };
 
 
 
-struct st_vp_varient_key
+/** Vertex program variant key */
+struct st_vp_variant_key
 {
+   struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
    boolean passthrough_edgeflags;
+
+   /** for ARB_color_buffer_float */
+   boolean clamp_color;
 };
 
 
@@ -68,12 +120,12 @@ struct st_vp_varient_key
  * This represents a vertex program, especially translated to match
  * the inputs of a particular fragment shader.
  */
-struct st_vp_varient
+struct st_vp_variant
 {
    /* Parameters which generated this translated version of a vertex
     * shader:
     */
-   struct st_vp_varient_key key;
+   struct st_vp_variant_key key;
 
    /**
     * TGSI tokens (to later generate a 'draw' module shader for
@@ -88,9 +140,9 @@ struct st_vp_varient
    struct draw_vertex_shader *draw_shader;
 
    /** Next in linked list */
-   struct st_vp_varient *next;  
+   struct st_vp_variant *next;  
 
-   /** similar to that in st_vertex_program, but with information about edgeflags too */
+   /** similar to that in st_vertex_program, but with edgeflags info too */
    GLuint num_inputs;
 };
 
@@ -101,73 +153,117 @@ struct st_vp_varient
 struct st_vertex_program
 {
    struct gl_vertex_program Base;  /**< The Mesa vertex program */
-   GLuint serialNo, lastSerialNo;
+   struct pipe_shader_state tgsi;
+   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
 
    /** maps a Mesa VERT_ATTRIB_x to a packed TGSI input index */
-   GLuint input_to_index[VERT_ATTRIB_MAX];
    /** maps a TGSI input index back to a Mesa VERT_ATTRIB_x */
    GLuint index_to_input[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
    GLuint num_inputs;
 
-   /** Maps VERT_RESULT_x to slot */
-   GLuint result_to_output[VERT_RESULT_MAX];
-   ubyte output_semantic_name[VERT_RESULT_MAX];
-   ubyte output_semantic_index[VERT_RESULT_MAX];
-   GLuint num_outputs;
+   /** Maps VARYING_SLOT_x to slot */
+   GLuint result_to_output[VARYING_SLOT_MAX];
 
-   /** List of translated varients of this vertex program.
+   /** List of translated variants of this vertex program.
     */
-   struct st_vp_varient *varients;
+   struct st_vp_variant *variants;
+};
+
+
+
+/** Key shared by all shaders except VP, FP */
+struct st_basic_variant_key
+{
+   struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
+};
+
+
+/**
+ * Geometry program variant.
+ */
+struct st_basic_variant
+{
+   /* Parameters which generated this variant. */
+   struct st_basic_variant_key key;
+
+   void *driver_shader;
+
+   struct st_basic_variant *next;
 };
 
+
 /**
  * Derived from Mesa gl_geometry_program:
  */
 struct st_geometry_program
 {
    struct gl_geometry_program Base;  /**< The Mesa geometry program */
-   GLuint serialNo;
+   struct pipe_shader_state tgsi;
+   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
 
-   /** map GP input back to VP output */
-   GLuint input_map[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   struct st_basic_variant *variants;
+};
 
-   /** maps a Mesa GEOM_ATTRIB_x to a packed TGSI input index */
-   GLuint input_to_index[GEOM_ATTRIB_MAX];
-   /** maps a TGSI input index back to a Mesa GEOM_ATTRIB_x */
-   GLuint index_to_input[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
 
-   GLuint num_inputs;
+/**
+ * Derived from Mesa gl_tess_ctrl_program:
+ */
+struct st_tessctrl_program
+{
+   struct gl_tess_ctrl_program Base;  /**< The Mesa tess ctrl program */
+   struct pipe_shader_state tgsi;
+   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
 
-   GLuint input_to_slot[GEOM_ATTRIB_MAX];  /**< Maps GEOM_ATTRIB_x to slot */
-   GLuint num_input_slots;
+   struct st_basic_variant *variants;
+};
 
-   ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
-   ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
 
+/**
+ * Derived from Mesa gl_tess_eval_program:
+ */
+struct st_tesseval_program
+{
+   struct gl_tess_eval_program Base;  /**< The Mesa tess eval program */
    struct pipe_shader_state tgsi;
-   void *driver_shader;
+   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+
+   struct st_basic_variant *variants;
 };
 
-static INLINE struct st_fragment_program *
+
+
+static inline struct st_fragment_program *
 st_fragment_program( struct gl_fragment_program *fp )
 {
    return (struct st_fragment_program *)fp;
 }
 
 
-static INLINE struct st_vertex_program *
+static inline struct st_vertex_program *
 st_vertex_program( struct gl_vertex_program *vp )
 {
    return (struct st_vertex_program *)vp;
 }
 
-static INLINE struct st_geometry_program *
-st_geometry_program( struct gl_geometry_program *vp )
+static inline struct st_geometry_program *
+st_geometry_program( struct gl_geometry_program *gp )
+{
+   return (struct st_geometry_program *)gp;
+}
+
+static inline struct st_tessctrl_program *
+st_tessctrl_program( struct gl_tess_ctrl_program *tcp )
+{
+   return (struct st_tessctrl_program *)tcp;
+}
+
+static inline struct st_tesseval_program *
+st_tesseval_program( struct gl_tess_eval_program *tep )
 {
-   return (struct st_geometry_program *)vp;
+   return (struct st_tesseval_program *)tep;
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 st_reference_vertprog(struct st_context *st,
                       struct st_vertex_program **ptr,
                       struct st_vertex_program *prog)
@@ -177,7 +273,7 @@ st_reference_vertprog(struct st_context *st,
                            (struct gl_program *) prog);
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 st_reference_geomprog(struct st_context *st,
                       struct st_geometry_program **ptr,
                       struct st_geometry_program *prog)
@@ -187,7 +283,7 @@ st_reference_geomprog(struct st_context *st,
                            (struct gl_program *) prog);
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 st_reference_fragprog(struct st_context *st,
                       struct st_fragment_program **ptr,
                       struct st_fragment_program *prog)
@@ -197,33 +293,113 @@ st_reference_fragprog(struct st_context *st,
                            (struct gl_program *) prog);
 }
 
+static inline void
+st_reference_tesscprog(struct st_context *st,
+                       struct st_tessctrl_program **ptr,
+                       struct st_tessctrl_program *prog)
+{
+   _mesa_reference_program(st->ctx,
+                           (struct gl_program **) ptr,
+                           (struct gl_program *) prog);
+}
+
+static inline void
+st_reference_tesseprog(struct st_context *st,
+                       struct st_tesseval_program **ptr,
+                       struct st_tesseval_program *prog)
+{
+   _mesa_reference_program(st->ctx,
+                           (struct gl_program **) ptr,
+                           (struct gl_program *) prog);
+}
+
+/**
+ * This defines mapping from Mesa VARYING_SLOTs to TGSI GENERIC slots.
+ */
+static inline unsigned
+st_get_generic_varying_index(struct st_context *st, GLuint attr)
+{
+   if (attr >= VARYING_SLOT_VAR0) {
+      if (st->needs_texcoord_semantic)
+         return attr - VARYING_SLOT_VAR0;
+      else
+         return 9 + (attr - VARYING_SLOT_VAR0);
+   }
+   if (attr == VARYING_SLOT_PNTC) {
+      assert(!st->needs_texcoord_semantic);
+      return 8;
+   }
+   if (attr >= VARYING_SLOT_TEX0 && attr <= VARYING_SLOT_TEX7) {
+      assert(!st->needs_texcoord_semantic);
+      return attr - VARYING_SLOT_TEX0;
+   }
+
+   assert(0);
+   return 0;
+}
+
+
+extern struct st_vp_variant *
+st_get_vp_variant(struct st_context *st,
+                  struct st_vertex_program *stvp,
+                  const struct st_vp_variant_key *key);
+
+
+extern struct st_fp_variant *
+st_get_fp_variant(struct st_context *st,
+                  struct st_fragment_program *stfp,
+                  const struct st_fp_variant_key *key);
+
+extern struct st_basic_variant *
+st_get_basic_variant(struct st_context *st,
+                     struct pipe_shader_state *tgsi,
+                     struct st_basic_variant **variants);
 
 extern void
-st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
-                              struct st_fragment_program *fp);
+st_release_vp_variants( struct st_context *st,
+                        struct st_vertex_program *stvp );
 
 extern void
-st_translate_geometry_program(struct st_context *st,
-                              struct st_geometry_program *stgp);
+st_release_fp_variants( struct st_context *st,
+                        struct st_fragment_program *stfp );
 
-/* Called after program string change, discard all previous
- * compilation results.
- */
 extern void
-st_prepare_vertex_program(struct st_context *st,
-                          struct st_vertex_program *stvp);
+st_release_basic_variants(struct st_context *st, GLenum target,
+                          struct st_basic_variant **variants,
+                          struct pipe_shader_state *tgsi);
 
-extern struct st_vp_varient *
+extern void
+st_destroy_program_variants(struct st_context *st);
+
+extern bool
 st_translate_vertex_program(struct st_context *st,
-                            struct st_vertex_program *stvp,
-                            const struct st_vp_varient_key *key);
+                            struct st_vertex_program *stvp);
 
-void
-st_vp_release_varients( struct st_context *st,
-                        struct st_vertex_program *stvp );
+extern bool
+st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
+                              struct st_fragment_program *stfp);
+
+extern bool
+st_translate_geometry_program(struct st_context *st,
+                              struct st_geometry_program *stgp);
+
+extern bool
+st_translate_tessctrl_program(struct st_context *st,
+                              struct st_tessctrl_program *sttcp);
+
+extern bool
+st_translate_tesseval_program(struct st_context *st,
+                              struct st_tesseval_program *sttep);
+
+extern void
+st_print_current_vertex_program(void);
 
 extern void
-st_print_shaders(GLcontext *ctx);
+st_precompile_shader_variant(struct st_context *st,
+                             struct gl_program *prog);
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
 #endif